Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-12-24, 14:44


DamiaNNo







Wiek: 26
Na forum: 4491 dni
Posty: 7
Nick w MP: DamiaNNo



Respekt: 50

Witam mam taki problem , ?e gdy puszcz? muzyke przez g?o?nik to leci na ma?y dystans. 2. Jak wgra? , ?eby radio lecia?o przez ten g?o?nik?

kod:

function onResourceStart ()
local sound playSound3D("wiggle.mp3"2468.42480, -1650.0905813.1true)

createObject 22322468.42480, -1650.0905813.1 )
createObject 22322469.42480, -1650.0905813.1 createObject 22322467.42480, -1650.0905813.1 )

end
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart


Kod jest z poradnika.Troch? przerobiony.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 15:18


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5724 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

DamiaNNo, ustaw po prostu pozycje odtwarzanej muzyki na pozycje glosnika i bedzie efekt jakby grala z glosnika. Kolejna sprawa to gdzie masz dystans w tym kodzie co podales ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 16:02


Bingwin

LUA MTA






Wiek: 27
Na forum: 4191 dni
Posty: 95
Nick w MP: Bingwin

Piwa: 2070

Respekt: 98

Ostrzeżeń: 40%

local sound =playSound3D("wiggle.mp3", -2179.72925703.1891553.89063,true)
setElementInterior(snd0)
setElementDimension(snd0)
setSoundMinDistance(snd50)
setSoundMaxDistance(snd45)
setSoundVolume(snd,0.9)


Co? takiego ? :)

Podpis


RolePlayGaming - KLIKNIJ (ZEBRAKI)
Numer GG: 49514852|Skype: parabol235
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 18:49


DamiaNNo







Wiek: 26
Na forum: 4491 dni
Posty: 7
Nick w MP: DamiaNNo



Respekt: 50

Bingwin nadal nie dzia?a. Dalej gra na tak? sam? odleg?o??.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 19:38


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

obiekt = {}

function onResourceStart ()
local sound playSound3D("wiggle.mp3"2468.42480, -1650.0905813.1true)
setSoundMaxDistance sound50 )

obiekt[1] = createObject 22322468.42480, -1650.0905813.1 )
obiekt[2] = createObject 22322469.42480, -1650.0905813.1 obiekt[3] = createObject 22322467.42480, -1650.0905813.1 )

for k,_ in ipairs obiekt ) do
    attachElements soundobiekt[k] )
end

end
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-24, 23:24


Colin_Carleone







Wiek: 30
Na forum: 5724 dni
Posty: 373

Piwa: 4800

Respekt: 83,3

DamiaNNo, prosz? bardzo :) Prezent ode mnie na ?wi?ta.

Po stronie client'a :


obiekt = {}

function play() 
local sound playSound3D("wiggle.mp3"2468.42480, -1650.0905813.1true)
    setSoundMaxDistance (sound100)

        obiekt[1] = createObject 22322468.42480, -1650.0905813.1 )
obiekt[2] = createObject 22322469.42480, -1650.0905813.1 obiekt[3] = createObject 22322467.42480, -1650.0905813.1 )

for k,_ in ipairs obiekt ) do
    attachElements soundobiekt[k] )

    end
addEventHandler "onClientResourceStart"getResourceRootElement getThisResource () ), play )


No i meta.xml :


<meta>
    <info author="twojnick" description="" version="1" type="script"/>
    <script src="client.lua" type="client" />
</meta>


Pozdrawiam i weso?ych ?wi?t ! :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-25, 03:32


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie wiem po co kopiowa?e? m?j kod.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-25, 10:19


DamiaNNo







Wiek: 26
Na forum: 4491 dni
Posty: 7
Nick w MP: DamiaNNo



Respekt: 50

Ok dzia?a kod , dzi?kuje wam.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-25, 22:44


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Przy okazji - kr?tka ?ci?gawka: jak na zakres d?wi?ku wp?ywaj? funkcje setSoundMinDistance i setSoundMaxDistance



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-26, 01:55


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

"Shuffle" napisał/a:

obiekt = {}

function onResourceStart ()
local sound playSound3D("wiggle.mp3"2468.42480, -1650.0905813.1true)
setSoundMaxDistance sound50 )

obiekt[1] = createObject 22322468.42480, -1650.0905813.1 )
obiekt[2] = createObject 22322469.42480, -1650.0905813.1 obiekt[3] = createObject 22322467.42480, -1650.0905813.1 )

for k,_ in ipairs obiekt ) do
    attachElements soundobiekt[k] )
end

end
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()), onResourceStart


Jak chcesz jeden element (sound) podczepi? do 3 innych element?w jednocze?nie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-12-26, 02:43


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

dudeks, normalnie... Elementy si? rozdzielaj?.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-01-11, 11:46


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

"Shuffle" napisał/a:

dudeks, normalnie... Elementy si? rozdzielaj?.


Nic si? nie rozdzieli, element dzwi?kowy b?dzie przyczepiony do ostatniego obiektu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: odległość :: granej :: muzyki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » odległość granej muzyki Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku