Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-05-03, 18:00


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

myMarker4 createMarkerxyz'corona'rozmiar002550)
bra4 createObject 980,1583.48,-1638.25,13.351,0,0,270 )




function MarkerHit4  (hitPlayermatchingDimension)
local playera hitPlayer
if getElementTypeplayera ) == "player" then
local team getTeamFromName("Policja") 
if getPlayerTeam(player) == team then
moveObject bra425001592.11,-1637.63,13.548)
end
end
end



function MarkerLeave4 (thePlayer)
moveObject bra42500,1583.48,-1638.25,13.351)
end

addEventHandler "onMarkerLeave"myMarker4MarkerLeave4 )
addEventHandler "onMarkerHit"myMarker4MarkerHit4 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: otwieranie :: bramy :: przez :: sprawdzenie :: teamu.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Otwieranie bramy przez sprawdzenie teamu. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku