Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-04-17, 21:04


DragoN321

Typowy CJ z MTA






Wiek: 23
Na forum: 3496 dni
Posty: 103
Nick w MP: Szel

Piwa: 5541

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8

Witam pisz? do was z pytaniem jak doda? paliwo do licznika. Serwer stoi na gm Skygame. Za pomoc daje :piwo: :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-17, 21:05


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData

z tonumber.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-17, 21:10


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3351 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getElementData


Plus jak chcesz aby wy?wietla?o Ci pe?ne liczby (bez ko?c?wek po kropce, np: 5.213) u?yj math.floor

Wszystko wy?wietlasz przez
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

dxDrawText


Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-04-18, 12:57


DylemaT929

Nikt






Wiek: 28
Na forum: 4182 dni
Posty: 340
Nick w MP: dylemat929

Piwa: 3195

Respekt: 165,8
Respekt: 165,8Respekt: 165,8

do licznik dodajesz. Opcja z paskiem podana.

local fuel = getElementData(localPlayer, "vehicle:fuel") or 0
if fuel > 10 and fuel <= 100 then
    dxDrawRectangle(screenW * 0.8081, screenH * 0.9245, screenW * 0.0103+ (fuel*1.03), screenH * 0.0234, tocolor(43, 188, 70, 129), false)
    elseif fuel > 100 then
    dxDrawRectangle(screenW * 0.8081, screenH * 0.9245, screenW * 0.1000, screenH * 0.0234, tocolor(43, 188, 70, 129), false)
    else
    dxDrawRectangle(screenW * 0.8081, screenH * 0.9245, screenW * 0.0103, screenH * 0.0234, tocolor(255, 0, 0, 129), false)
    end

Opcja bez paska


local fuel = getElementData(localPlayer, "vehicle:fuel") or 0
paliwo = string.format("%1d", paliwo)
dxDrawText("Paliwo: "..paliwo.." L", 1117*w, 642*h, 1195*w, 669*h, tocolor(255, 255, 255, 255), 0.82, "default-bold", "center", "center", false, false, true, false, false)


Masz gotowca ;d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: paliwo-licznik
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Paliwo-Licznik Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku