Wysłany: 2014-08-08, 14:16
Mizy1999
I <3 Mta
Wiek: 28 Na forum: 4995 dni Posty: 157
Nick w MP: xxx
Piwa : 154
Hejo, dzi? zaj??em si? panelem mechanika, mam za to problem, panel si? pojawia itd, jednak zrobi?em takie funkcje:
Kod: addEventHandler ( "onClientGUIClick", GUIEditor.button[1],
function()
outputChatBox ( "[Panel] Podno?nik aktywowany!", 0, 150, 0 )
triggerServerEvent ( "podnosnikup", getLocalPlayer() )
end
)
Jest ich chyba z sze??, przy ka?dej wywala db3 Dok?adnie to:
Kod: Bad Argument @ ' addEventHandler ' expected element at argument 2, got nill
Oczywi?cie dzi?ki za pomoc, dam repe i piffko
Wysłany: 2014-08-08, 14:39
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Na ch?opski rozum, nie zna 2 argumentu eventu, czyli elementu okna.
Wysłany: 2014-08-08, 14:43
Mizy1999
I <3 Mta
Wiek: 28 Na forum: 4995 dni Posty: 157
Nick w MP: xxx
Piwa : 154
Okej maszyna, to jest gui z edytora:
Kod: GUIEditor = {
button = {},
window = {},
label = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(949, 296, 245, 443, "Panel Mechanika", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)
guiSetProperty(GUIEditor.window[1], "CaptionColour", "FF528B0F")
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(16, 135, 88, 42, "Podno?nik: Up", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[1], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FF528B0F")
GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(138, 134, 88, 43, "Podno?nik: Down", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[2], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FF528B0F")
GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(17, 270, 87, 50, "", false, GUIEditor.window[1])
GUIEditor.button[4] = guiCreateButton(17, 270, 87, 50, "Skin: Mechanik Kobieta I", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[4], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[4], "NormalTextColour", "FF943405")
GUIEditor.button[5] = guiCreateButton(143, 270, 83, 50, "Skin: Mechanik Kobieta II", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[5], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[5], "NormalTextColour", "FF943405")
GUIEditor.button[6] = guiCreateButton(17, 330, 87, 54, "Skin: Mechanik M??czyzna I", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[6], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[6], "NormalTextColour", "FF943405")
GUIEditor.button[7] = guiCreateButton(143, 330, 83, 54, "Skin: Mechanik M??czyzna II", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.button[7], "default-bold-small")
guiSetProperty(GUIEditor.button[7], "NormalTextColour", "FF943405")
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(23, 57, 217, 48, "Tutaj mo?esz zmieni? skin, wraz z ", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.label[1], "default-bold-small")
GUIEditor.label[2] = guiCreateLabel(23, 70, 219, 25, "interakcj? podno?nika.", false, GUIEditor.window[1])
guiSetFont(GUIEditor.label[2], "default-bold-small")
end
)
Mo?e z?y argument wzi??em, zerknij w to.
Tagi: panel :: mechanika
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: