Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-05-09, 20:41


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, nie rozumiesz? Trudno, to dla Ciebie za trudne. Najpierw sprawd? swoje mo?liwo?ci na najprostszych skryptach, a nie od razu wyrywaj si? na takie skrypty.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-09, 21:31


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Jacob, ja ummi? skrypty proste + guin p.panel pd,pogo itp ma?e funkcje ale nie wiem jak zrobi? localPlayer bo tego jeszcze nie u?ywa?em

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-09, 21:38


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, to przeczytaj i u?yj. Tam jest napisane najpro?ciej jak mo?na.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-09, 21:54


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Jacob, co tam pisz? nic

[ Dodano: 2012-05-09, 21:55 ]


lokalne localPlayer getLocalPlayer ()



Oto ci chodzi ?? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-09, 22:31


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Tak i teraz masz to przenie?? na stron? serwera ( jest to funkcja ze strony klienta ).

Btw. nigdy, przenigdy nie u?ywaj translatora przy kodach, bo tylko namieszasz sobie w g?owie, a po co?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-09, 22:46


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Pioruniasty, A jak przenie??

Ostatnio zmieniony przez luki123luki123 2012-05-10, 13:08, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-09, 23:19


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Prosz? o zmienienie tre?ci postu na odpowiednie wielko?ci litery, masz 24h, w innym przypadku dwu dniowy zakaz pisania.

BTW: Wszystko jest opisane krok po kroku w poradniku Pioruna.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 13:09


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Jacob, w ttym poradniku nic niema

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 13:24


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Cytat:

Jacob, w ttym poradniku nic niema


Ja powiem tyle - by umie? tworzy? skrypty trzeba mie? troch? wyobra?ni i troch? pomys??w (teoria z czasem sama przyjdzie). Musisz te? nauczy? si? kojarzy? fakty, ?e np. element gracza mo?na zapisa? do zmiennej, kt?r? mo?na przenosi? i u?ywa?. Nikt nie powiedzia? i nikt nie powie (!) Ci, ?e w poradniku znajdziesz takie rzeczy jak "Jak stworzy? panel taki, ?maki itp.", czy "Jak stworzy? system BW" - od tego jest WYOBRA?NIA, a nie pisanie kodu. Poza tym - MTA team te? nie poda? np. funkcji, kt?re tworz? START i MET? wy?cigu tylko np. poda? funkcje tworz?ce markery, timery itp., by ka?dy m?g? wykorzysta? je we w?asnym celu. To ja w?a?nie umieszczam w swoich poradnikach, a co za tym idzie troch? t?umacz? co poniekt?re funkcje ew. mo?liwo?ci.

Powtarzam: Nie znajdziesz na tym forum poradnik?w jak co stworzy? - od tego masz wyobra?ni? i warsztat w postaci gotowych (!) funkcji MTA.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 13:48


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Pioruniasty, ja wiem ?e nikt ci nie da pod nos ca?ego skryptu ale ja niewiem jak przenosi? funkcje bo takiego czego? nigdy nie widzia?em

[ Dodano: 2012-05-10, 13:48 ]
Jak zapisa? plik w UFT-8 ?? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 14:24


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

luki123luki123, w poradniku jest napisane jak przenosi? zmienne.

Co do 2 to otwierasz w notatniku i plik -> zapisz jako -> kodowanie: UTF-8.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 18:53


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Jacob,
1. Dajcie mi przyk?ad
2.Dzi?ki masz piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 19:55


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Dodajesz zdarzenie po stronie serwera

Kod:

addEvent("nazwaZdarzenia", true)


gdzie? na samym pocz?tku kodu.

Dodajesz uchwyt do nowo utworzonego zdarzenia

Kod:

function mojaFunkcja( player ) -- jeden argument 'player'
-- tutaj umieszczasz kod
end
addEventHandler("nazwaZdarzenia", getRootElement(), mojaFunkcja)


I przerzucasz ze strony klienta obiekt gracza na stron? serwera. Kod ze strony klienta:

Kod:

function nowaFunkcja()
triggerServerEvent("nazwaZdarzenia", localPlayer, localPlayer)
end


w/w funkcj? podpinasz pod np. komend? i masz.

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 20:27


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Clinet

function aadd(player)
localPlayer getLocalPlayer ()
guiSetTextplayerTeamLabel2localPlayer )
triggerServerEvent("aadd"localPlayerlocalPlayerend
addEventHandler("aadd"getRootElement(), aadd)


a serwer jak ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-05-10, 20:40


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

guiSetTextplayerTeamLabel2localPlayer )


Tutaj masz b??d. To nie pobiera nazwy gracza lecz obiekt gracza, wi?c musisz u?y? funkcji getPlayerName.

Server:

addEvent("aadd"true)

function mojaFunkcjaplayer ) -- jeden argument 'player'
-- tutaj umieszczasz kod
end
addEventHandler("aadd"getRootElement(), mojaFunkcja)


Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: panel :: policji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Panel Policji Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku