Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-05-12, 15:07


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Gdy mam wymagan? ile?? exp levele si? nie zmieniaj?.
Kod:
local lvl =
    {
        50, -- 1
        500, -- 2
        1000, -- 3
        2000, -- 4
        3000, -- 5
        4500, -- 6
        6000, -- 7
        8000, -- 8
        9500, -- 9
        11000, -- 10
        13000, -- 11
        15000, -- 12
        17000, -- 13
        18000, -- 14
        20000, -- 15
        22500, -- 16
        25000, -- 17
        27500, -- 18
        30000, -- 19
        35000, -- 20
        50000, -- 21
        60000, -- 22
        70000, -- 23
        80000, -- 24
        100000 -- 25
}
    
addEvent "onZombieWasted"true )
addEventHandler "onZombieWasted"root,
    function ( killer )
        addPlayerZombieKills killer )
    end
)

function addPlayerZombieKills killer )
    local account getPlayerAccount killer )
    if isGuestAccount account then
        return
    end

    local H tonumber getElementData killer"Exp" ) ) or 0
    local L tonumber getElementData killer"Level" ) ) or 0
    setElementData killer"Exp"tonumber ) + )
    local H = ( )
    local L = ( )
    if ( <= #lvl ) and ( lvl [ L ] ) and ( tonumber ( H ) >= tonumber ( lvl [ L ] ) ) then
        setElementData killer"Level")
        triggerClientEvent(killer"CreateBox"getRootElement(), "info""Osi?gn??e? nast?pny level! Gratulacje!")
    end
end


function addPlayerKills totalAmmokillerkillerWeaponbodypart )
    if isElement(killer) and getElementType(killer) == "player" and not killer == source then
    setElementData killer"Exp"tonumber getElementData(killer"Exp") ) + )
    setElementData(killer"Zabicia"tonumber(getElementData(killer"Zabicia") ) + )
    outputChatBox("Zabi?e? gracza "..getPlayerName(source)..", dostajesz 3 pkt respektu."killer)
    outputChatBox("Zabi? Ci? "..getPlayerName(killer).."."source)
    local H tonumber getElementData killer"Exp" ) ) or 0
    local L tonumber getElementData killer"Level" ) ) or 0
    local H = ( )
    local L = ( )
    if ( <= #lvl ) and ( lvl [ L ] ) and ( tonumber ( H ) >= tonumber ( lvl [ L ] ) ) then
        setElementData killer"Level")
        triggerClientEvent(killer"CreateBox"getRootElement(), "info""Osi?gn??e? nast?pny level! Gratulacje!")
    end
    end
    setElementData(source"?mierci"tonumber(getElementData(source"?mierci") ) + 1)
end
addEventHandler("onPlayerWasted"rootaddPlayerKills)

function onLogin _account )
    setElementData source"Level"getAccountData account"lvl" ) or "1" )
    setElementData source"Exp"getAccountData account"Exp" ) or "0" )
    setElementData source"Zabicia"getAccountData account"Zabicia" ) or "0" )
    setElementData source"?mierci"getAccountData account"?mierci" ) or "0" )
    setElementData source"Kasa"getAccountData account"Kasa" ) or )
    setPlayerMoneysourcegetElementData(source"Kasa") or 0)
end
addEventHandler "onPlayerLogin"rootonLogin )

function saveData (  )
        local theAccount getPlayerAccount(source)
            if not isGuestAccount(theAccountthen
            setAccountData theAccount"lvl"getElementData source"Level" ) )
            setAccountData theAccount"Exp"getElementData source"Exp" ) )
            setAccountData theAccount"Zabicia"getElementData source"Zabicia" ) )
            setAccountData theAccount"?mierci"getElementData source"?mierci" ) )
            setAccountData theAccount"Kasa"getPlayerMoney(source) )

        
    end
end
addEventHandler("onPlayerQuit"rootsaveData)



Brak b??d?w w debugu!!!

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Ostatnio zmieniony przez zuraw13 2014-05-17, 14:42, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 16:00


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Levele radzi? bym ci wykona? w xml i potem u?y?
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

xmlLoadFile


Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 16:57


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Zrobi?em w xml, ale pokazuje za wysoki level, ni? ten kt?ry ma by?:
[powinien by? 6 level, a pisze 25 level, bo mam 600 expa]

Skrypt:
local exprequired = { }

addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot,
function ( )
    if (get("Level_Scoreboard") == "true"then exports.scoreboard:scoreboardAddColumn("lvl"end
    if (get("Exp_Scoreboard") == "true"then exports.scoreboard:scoreboardAddColumn("Exp"end
    local file xmlLoadFile("exprequired.xml")
    for inode in ipairs (xmlNodeGetChildren(file)) do
    local EXPRequired tonumber(xmlNodeGetAttribute(node"EXPRequired"))
        table.insert(exprequiredEXPRequired)
    end
    for ithePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
        local theAccount getPlayerAccount(thePlayer)
        if (theAccount) and not (isGuestAccount(theAccount)) then
            local lvl tonumber(getAccountData(theAccount"lvl"))
            local Exp tonumber(getAccountData(theAccount"Exp"))
            setElementData(thePlayer"lvl"lvl or 1)
            setElementData(thePlayer"Exp"Exp or 0)
            setElementData(thePlayer"experience_r"tonumber(exprequired[lvl or 1]))
        end
    end
end)

addEventHandler("onPlayerLogout"getRootElement(),
function ( )
    if (getElementData(source"lvl")) then
        removeElementData(source"lvl")
        removeElementData(source"Exp")
        removeElementData(source"experience_r")
    end
end)

addEventHandler("onPlayerLogin"getRootElement(),
function (_,account)
    local lvl tonumber(getAccountData(account"lvl"))
    local Exp tonumber(getAccountData(account"Exp"))
    setElementData(source"lvl"lvl or 1)
    setElementData(source"Exp"Exp or 0)
    setElementData(source"experience_r"tonumber(exprequired[lvl or 1]))
end)

addEventHandler("onElementDataChange"getRootElement(),
function (dataName)
    if (getElementType(source) == "player") and (dataName == "Exp"then
        local theAccount getPlayerAccount(source)
        if (theAccount) and not (isGuestAccount(theAccount)) then
            local lvl getElementData(source"lvl")
            local Exp getElementData(source"Exp")
            local experience_r getElementData(source"experience_r")
            if (Exp >= experience_rthen
                local newLvl lvl+1
                local experience_rnl exprequired[newLvl]
                if (experience_rnlthen
                    local amountbonus Exp-experience_r
                    setElementData(source"lvl"newLvl)
                    setElementData(source"Exp"amountbonus)
                    setElementData(source"experience_r"experience_rnl)
                    triggerClientEvent(source"onClientPlayerLevelUp"sourcelvlexperience_rnl)
                    triggerEvent("onClientPlayerLevelUp"sourcelvlexperience_rnl)
                else
                    setElementData(source"Exp"experience_r)
                end
            end
            setAccountData(theAccount"lvl"getElementData(source"lvl"))
            setAccountData(theAccount"Exp"getElementData(source"Exp"))
        end
    end
end)

addEvent("onZombieWasted"true)
addEventHandler("onZombieWasted"getRootElement(),
function(attacker)
    if (attackerthen
        local exp tonumber(get("Kill_Zombie_EXP")) or false
        if (exp) and (type(exp) == "number"then
            if (getElementData(attacker"lvl")) then
                givePlayerExp(attackerexp)
            end
        end
    end
end)

addEventHandler("onPlayerWasted"getRootElement(),
function(_attacker)
    if (attackerthen
        local exp tonumber(get("Kill_Player_EXP")) or false
        if (exp) and (type(exp) == "number"then
            if (getElementData(attacker"lvl")) then
                givePlayerExp(attackerexp)
            end
        end
    end
end)


addCommandHandler("level",
function (source)
    local Exp getElementData(source"Exp")
    if (lvlthen
        local Exp getElementData(source"Exp")
        outputChatBox("You'r Level: "..lvl.." | EXP: "..Exp.." / "..exprequired[lvl], source2551000)
    end
end)

function givePlayerExp(thePlayeramountEXP)
    if (isElement(thePlayer)) and not (isGuestAccount(getPlayerAccount(thePlayer))) then
        local Exp getElementData(thePlayer"Exp")
        if (Expthen
            setElementData(thePlayer,"Exp"tonumber(Exp+amountEXP)) 
        end
    end
end

function takePlayerExp(thePlayeramountEXP)
    if (isElement(thePlayer)) and not (isGuestAccount(getPlayerAccount(thePlayer))) then
        local Exp getElementData(thePlayer"Exp")
        if (Expthen
            local newEXP tonumber(Exp-amountEXP)
            if (newEXP 0then
                setElementData(thePlayer"Exp"0)
            else
                setElementData(thePlayer"Exp"newEXP)
            end 
        end
    end
end


function onLogin _account )
    setElementData source"lvl"getAccountData account"lvl" ) or "1" )
    setElementData source"Exp"getAccountData account"Exp" ) or "0" )
    setElementData source"Zabicia"getAccountData account"Zabicia" ) or "0" )
    setElementData source"?mierci"getAccountData account"?mierci" ) or "0" )
    setElementData source"Kasa"getAccountData account"Kasa" ) or )
    setPlayerMoneysourcegetElementData(source"Kasa") or 0)
end
addEventHandler "onPlayerLogin"rootonLogin )

function saveData (  )
        local theAccount getPlayerAccount(source)
            if not isGuestAccount(theAccountthen
            setAccountData theAccount"lvl"getElementData source"lvl" ) )
            setAccountData theAccount"Exp"getElementData source"Exp" ) )
            setAccountData theAccount"Zabicia"getElementData source"Zabicia" ) )
            setAccountData theAccount"?mierci"getElementData source"?mierci" ) )
            setAccountData theAccount"Kasa"getPlayerMoney(source) )

        
    end
end
addEventHandler("onPlayerQuit"rootsaveData)


Xml:
Kod:

<exprequired>

<level Level="1" EXPRequired="25"></level>

<level Level="2" EXPRequired="50"></level>
<level Level="3" EXPRequired="100"></level>

<level Level="4" EXPRequired="250"></level>

<level Level="5" EXPRequired="500"></level>

<level Level="6" EXPRequired="750"></level>

<level Level="7" EXPRequired="1000"></level>

<level Level="8" EXPRequired="1250"></level>

<level Level="9" EXPRequired="1500"></level>

<level Level="10" EXPRequired="1750"></level>

<level Level="11" EXPRequired="2000"></level>

<level Level="12" EXPRequired="3000"></level>

<level Level="13" EXPRequired="4000"></level>

<level Level="14" EXPRequired="5000"></level>

<level Level="15" EXPRequired="6000"></level>

<level Level="16" EXPRequired="7000"></level>

<level Level="17" EXPRequired="8000"></level>

<level Level="18" EXPRequired="9000"></level>

<level Level="19" EXPRequired="10000"></level>

<level Level="20" EXPRequired="12500"></level>

<level Level="21" EXPRequired="15000"></level>

<level Level="22" EXPRequired="17500"></level>

<level Level="23" EXPRequired="20000"></level>

<level Level="24" EXPRequired="30000"></level>
<level Level="25" EXPRequired="40000"></level>

<level Level="26" EXPRequired="50000"></level>

<level Level="27" EXPRequired="60000"></level>

<level Level="28" EXPRequired="70000"></level>

<level Level="29" EXPRequired="80000"></level>

<level Level="30" EXPRequired="90000"></level>

<level Level="31" EXPRequired="100000"></level>

<level Level="32" EXPRequired="200000"></level>

<level Level="33" EXPRequired="300000"></level>

<level Level="34" EXPRequired="400000"></level>

<level Level="35" EXPRequired="500000"></level>

<level Level="36" EXPRequired="600000"></level>

<level Level="37" EXPRequired="700000"></level>

<level Level="38" EXPRequired="800000"></level>

<level Level="39" EXPRequired="900000"></level>

<level Level="40" EXPRequired="1000000"></level>

</exprequired>


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 17:19


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

Musisz wywo?a? sprawdzanie zale?no?ci pomi?dzy levelem a expem, u ciebie tego nie widz?. Ponadto nie widz? aby? wywo?ywa? Level z xml do skryptu.

Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 18:37


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Naprawi?em levele, za ma?? pomoc piwo leci

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Ostatnio zmieniony przez zuraw13 2014-05-17, 14:43, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 19:02


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Daj na acl ifa strona serwer i podziala lub usun ten not

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 19:04


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Wyskakuje b??d w skrypcie leveli, ale skrypt dzia?a :shock:

B??d:
Kod:

[2014-05-12 18] ERROR: Polskie_Party\scripts\main\main_s.lua:191: attempt to compare boolean with number


Miejsce b??du:
            if (experience >= experience_rthen



Kawa?ek tego skryptu, w kt?rym jest b??d:
addEventHandler("onElementDataChange"getRootElement(),
function (dataName)
    if (getElementType(source) == "player") and (dataName == "experience"then
        local theAccount getPlayerAccount(source)
        if (theAccount) and not (isGuestAccount(theAccount)) then
            local level getElementData(source"level")
            local experience getElementData(source"experience")
            local experience_r getElementData(source"experience_r")
            if (experience >= experience_rthen
                local newLvl level+1
                local experience_rnl exprequired[newLvl]
                if (experience_rnlthen
                    local amountbonus experience-experience_r
                    setElementData(source"level"newLvl)
                    setElementData(source"experience"amountbonus)
                    setElementData(source"experience_r"experience_rnl)
                    triggerClientEvent(source"onClientPlayerLevelUp"sourcelevelexperience_rnl)
                    triggerEvent("onClientPlayerLevelUp"sourcelevelexperience_rnl)
                else
                    setElementData(source"experience"experience_r)
                end
            end
            setAccountData(theAccount"level"getElementData(source"level"))
            setAccountData(theAccount"experience"getElementData(source"experience"))
        end
    end
end)


[ Dodano: 2014-05-12, 19:19 ]
Teraz ?adny team nie wo?e spawni?a ut dla vip?w, tak?e oni.
Wyskakuje: "Ten pojazd jest tylko dla graczy VIP!"

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 20:53


Zgredek666

LUA






Wiek: 27
Na forum: 4722 dni
Posty: 251
Nick w MP: Zgredek

Piwa: 442

Respekt: 70,1

  if (experience >== experience_rthen


Podpis
Piszę skrypty lua na serwery Truck/RPG/Race/DayZ. Kontakt pw!

Pomogłem? Wystarczy jak postawisz :piwo:



Zapraszam na mój kanał na yt:
https://www.youtube.com/c...vgsF65M-Xw5hEDQ
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-12, 22:26


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Wyskakuje error, po zmienieniu tej linijki na:
Cytat:

if (experience >== experience_r) then


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-13, 15:42


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

bo nie ma takiego czego? jak >== daj tak => i daj zmienne w tonumber

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-13, 22:45


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Dalej to samo

Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-14, 16:09


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

podaj kod teraz co masz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-14, 21:58


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Kod:
local exprequired = { }

addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot,
function ( )
    exports.scoreboard:scoreboardAddColumn "level"root50"Level" )
    local file xmlLoadFile("exprequired.xml")
    for inode in ipairs (xmlNodeGetChildren(file)) do
    local EXPRequired tonumber(xmlNodeGetAttribute(node"EXPRequired"))
        table.insert(exprequiredEXPRequired)
    end
    for ithePlayer in ipairs(getElementsByType("player")) do
        local theAccount getPlayerAccount(thePlayer)
        if (theAccount) and not (isGuestAccount(theAccount)) then
            local level tonumber(getAccountData(theAccount"level"))
            local experience tonumber(getAccountData(theAccount"experience"))
            setElementData(thePlayer"level"level or 1)
            setElementData(thePlayer"experience"experience or 0)
            setElementData(thePlayer"experience_r"tonumber(exprequired[level or 1]))
        end
    end
end)

addEventHandler("onPlayerLogout"getRootElement(),
function ( )
    if (getElementData(source"level")) then
        removeElementData(source"level")
        removeElementData(source"experience")
        removeElementData(source"experience_r")
    end
end)

addEventHandler("onPlayerLogin"getRootElement(),
function (_,account)
    local level tonumber(getAccountData(account"level"))
    local experience tonumber(getAccountData(account"experience"))
    setElementData(source"level"level or 1)
    setElementData(source"experience"experience or 0)
    setElementData(source"experience_r"tonumber(exprequired[level or 1]))
end)

addEventHandler("onElementDataChange"getRootElement(),
function (dataName)
    if (getElementType(source) == "player") and (dataName == "experience"then
        local theAccount getPlayerAccount(source)
        if (theAccount) and not (isGuestAccount(theAccount)) then
            local level getElementData(source"level")
            local experience getElementData(source"experience")
            local experience_r getElementData(source"experience_r")
            if tonumber(experience >= experience_rthen
                local newLvl level+1
                local experience_rnl exprequired[newLvl]
                if (experience_rnlthen
                    local amountbonus experience-experience_r
                    setElementData(source"level"newLvl)
                    setElementData(source"experience"amountbonus)
                    setElementData(source"experience_r"experience_rnl)
                    triggerClientEvent(source"onClientPlayerLevelUp"sourcelevelexperience_rnl)
                    triggerEvent("onClientPlayerLevelUp"sourcelevelexperience_rnl)
                else
                    setElementData(source"experience"experience_r)
                end
            end
            setAccountData(theAccount"level"getElementData(source"level"))
            setAccountData(theAccount"experience"getElementData(source"experience"))
        end
    end
end)

addEvent("onZombieWasted"true)
addEventHandler("onZombieWasted"getRootElement(),
function(attacker)
    if (attackerthen
        local exp tonumber(get("Kill_Zombie_EXP")) or false
        if (exp) and (type(exp) == "number"then
            if (getElementData(attacker"level")) then
                givePlayerExp(attackerexp)
            end
        end
    end
end)

addEventHandler("onPlayerWasted"getRootElement(),
function(_attacker)
    if (attackerthen
        local exp tonumber(get("Kill_Player_EXP")) or false
        if (exp) and (type(exp) == "number"then
            if (getElementData(attacker"level")) then
                givePlayerExp(attackerexp)
            end
        end
    end
end)


function givePlayerExp(thePlayeramountEXP)
    if (isElement(thePlayer)) and not (isGuestAccount(getPlayerAccount(thePlayer))) then
        local experience getElementData(thePlayer"experience")
        if (experiencethen
            setElementData(thePlayer,"experience"tonumber(experience+amountEXP)) 
        end
    end
end

function takePlayerExp(thePlayeramountEXP)
    if (isElement(thePlayer)) and not (isGuestAccount(getPlayerAccount(thePlayer))) then
        local experience getElementData(thePlayer"experience")
        if (experiencethen
            local newEXP tonumber(experience-amountEXP)
            if (newEXP 0then
                setElementData(thePlayer"experience"0)
            else
                setElementData(thePlayer"experience"newEXP)
            end 
        end
    end
end


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-15, 08:02


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

if (tonumberexperience) => tonumberexperience_r)) then


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-05-15, 19:18


zuraw13







Wiek: 27
Na forum: 5073 dni
Posty: 95
Nick w MP: zuraw113

Piwa: 191

Respekt: 50

Dalej to samo. Gdy wpisuje:
if (tonumberexperience) => tonumberexperience_r)) then
wyskakuje b??d, dlatego wpisuje:
if (tonumberexperience) >= tonumberexperience_r)) then


Podpis
Moje skrypty i mapy:
-Baza by Zuraw [SAMP]
-RC Vehicles enter by Zuraw [SAMP]
-Neony by zuraw [SAMP]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: proszę :: pomoc :: zmianą :: leveli
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku