Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-09-11, 14:56


DjMalina







Wiek: 33
Na forum: 3554 dni
Posty: 1
Nick w MP: Dj_Malina



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Witam mam straszny problem w PAWN:

017: undefined symbol "WymusWyborPostaci"
029: invalid expression, assumed zero
010: invalid function or declaration
203: symbol is never used: "haslo"
025: function heading differs from prototype
021: symbol already defined: "dfile_Open"
017: undefined symbol "playerid"
107: too many eror messages on one line

PASTEBIN SYSTEMU: http://pastebin.com/AFhfyZ8A


Za napraw? dam piwko ;D


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-09-13, 21:09


szymixooo

Uczeń Pawn






Wiek: 33
Na forum: 3644 dni
Posty: 41
Nick w MP: szymixooo

Piwa: 62

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
Gdybys poda? lini? to by?oby ?atwiej. Pierwszy blad na pewno wychodzi z braku stocka "WymusWyborPostaci". Ni?ej masz kod ca?ego kodu

Kod:

#include <a_samp>
#include <dfile>
#include <kolory>


#define FOLDER_KONT "/Konta/"
#define PUNKTY_NA_START 1000
#define KASA_NA_START 10500


#define DIALOG_REJESTRACJA 0
#define DIALOG_LOGOWANIE 1




main(){}


enum Dgracza // Dane Gracza
{
bool:Zalogowany
};
new DaneGracza[MAX_PLAYERS][Dgracza];






public OnGameModeInit()
{
if(!dfile_FileExists(FOLDER_KONT))
{
return printf("Folder %s nie istenije we folderze sriptfiles.", FOLDER_KONT);
}
else printf("Folder %s jest gotowy do uzycia!", FOLDER_KONT);




UsePlayerPedAnims(); //Chodzenia jak na singlu
for(new idskina=0; idskina < 311; idskina++) //Wybiera?ka skin?w
{
AddPlayerClass(idskina, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
}
return 1;
}




public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == DIALOG_LOGOWANIE)
{
if(response)
{
dfile_Open(SciezkaKontaGracza(playerid));
new haslo[300];
haslo = dfile_ReadString("Haslo");
dfile_CloseFile();
if(strcmp(inputtext, haslo, false) == 0)
{
WczytajKonto(playerid);
DaneGracza[playerid][Zalogowany] = true;
TogglePlayerSpectating(playerid, false);
WymusWyborPostaci(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "SERWER: Haslo sie zgadza, zostales zalogowany.");
}
else
{
OknoLogowania(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "SERWER: Haslo sie nie zgadza!");
}
}
}



if(dialogid == DIALOG_REJESTRACJA)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) >= 6)
{
StworzKonto(playerid, inputtext);
OknoLogowania(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Serwer: Konto zostalo pomyslnie zalozone ! \nMozesz sie teraz zalogowac");
}
else
{
OknoRejestracji(playerid);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Serwer: Haslo ma posiadac 6 lub wiecej znakow!");
}
}
else Kick(playerid);
}
return 0;
}


public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
if(DaneGracza[playerid][Zalogowany] == true)
{
ZapiszKonto(playerid);
}
ResetujDaneGracza(playerid);
return 1;
}

public OnPlayerConnect(playerid)
{
ResetujDaneGracza(playerid);
return 1;
}


public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(DaneGracza[playerid][Zalogowany] == false)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
if(!dfile_FileExists(SciezkaKontaGracza(playerid)))
{
OknoRejestracji(playerid);
}
else
{
OknoLogowania(playerid);
}
}
return 1;
}




public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
if(DaneGracza[playerid][Zalogowany] == false)
{
SetTimerEx("SpawnujGracza", 150, false, "i", playerid);
}



SetPlayerPos(playerid, 161.0563, -97.3913, 7.7494);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 46.9616);
SetPlayerCameraPos(playerid, 158.6913,-94.7427,8.6371);
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 161.0563, -97.3913, 7.7494);
return 1;
}







stock SciezkaKontaGracza(playerid)
{
new sciezka[128];
format(sciezka, sizeof sciezka, FOLDER_KONT"%s.ini", NazwaGracza(playerid));
return sciezka;
}




stock NazwaGracza(playerid)
{
new nazwa[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nazwa, sizeof nazwa);
return nazwa;
}




stock OknoRejestracji(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_REJESTRACJA, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Rejestracja", "Witaj na serwerze ! \nNie posiadasz konta, prosze sie zarejestrowac!", "Zarejestruj", "Wyjdz");
return 1;
}

stock OknoLogowania(playerid)
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LOGOWANIE, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Logowanie", "Witaj na serwerze ! \nPosiadasz juz konto, wiec sie zaloguj.", "Zaloguj", "Wyjdz");
return 1;
}





stock StworzKonto(playerid, haslo[])
{
dfile_Create(SciezkaKontaGracza(playerid));
dfile_Open(SciezkaKontaGracza(playerid));

dfile_WriteString("Haslo", haslo);
dfile_WriteInt("Punkty", PUNKTY_NA_START);
dfile_WriteInt("Kasa", KASA_NA_START);
dfile_WriteInt("Level", 1);

dfile_SaveFile();
dfile_CloseFile();
return 1;
}


stock WczytajKonto(playerid)
{
ResetPlayerMoney(playerid);

dfile_Open(SciezkaKontaGracza(playerid));

SetPlayerScore(playerid, dfile_ReadInt("Punkty"));
GivePlayerMoney(playerid, dfile_ReadInt("Kasa"));

dfile_CloseFile();
return 1;
}



stock WymusWyborPostaci(playerid)
{
ForceClassSelection(playerid);
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
TogglePlayerSpectating(playerid, false);
return 1;
}

stock ZapiszKonto(playerid)
{
dfile_Create(SciezkaKontaGracza(playerid));
dfile_Open(SciezkaKontaGracza(playerid));

dfile_WriteInt("Punkty", GetPlayerScore(playerid));
dfile_WriteInt("Kasa", GetPlayerMoney(playerid));
//dfile_WriteInt("Level", 1);

dfile_SaveFile();
dfile_CloseFile();
return 1;
}


stock ResetujDaneGracza(playerid)
{
DaneGracza[playerid][Zalogowany] = false;
return 1;
}



forward SpawnujGracza(playerid);
public SpawnujGracza(playerid)
{
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pawn
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku