Wysłany: 2016-04-03, 14:31
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Przyjrzyj si? dok?adnie... je?eli(if) gracz jest w ACL pisze na dany kolor, w przeciwnym razie(else) pisze na inny kolor.
Ostatnio zmieniony przez AteX 2016-04-03, 14:32, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2016-04-03, 14:31
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
Teraz nick bez id jest i na bia?o :C
Tak wy?wietla :
FaydenFX:
Na bia?o ;v
Wysłany: 2016-04-03, 14:33
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"FaydenFX." napisał/a :Teraz nick bez id jest i na bia?o :C
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function( msg , type )
if type == 0 then
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local id = getElementData ( source , "id" )
local nick = getPlayerName ( source )
for key , gracze in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
local x2 , y2 , z2 = getElementPosition ( gracze )
if ( getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x2 , y2 , z2 )< 100 ) then
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "RCON" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
else
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #BBBBBB[#BBBBBB" .. id .. "#BBBBBB]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
end
local local_text =( "CZAT LOKALNY: [" .. id .. "]" .. nick .. ": " .. msg )
end
end
end
end )
Wysłany: 2016-04-03, 14:37
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
Dzia?a, jak bym chcia? doda? wi?cej to kopiuje te linijki?
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function( msg , type )
if type == 0 then
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local id = getElementData ( source , "id" )
local nick = getPlayerName ( source )
for key , gracze in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
local x2 , y2 , z2 = getElementPosition ( gracze )
if ( getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x2 , y2 , z2 )< 100 ) then
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "RCON" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
else
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #BBBBBB[#BBBBBB" .. id .. "#BBBBBB]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
end
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Administrator" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
else
end
local local_text =( "CZAT LOKALNY: [" .. id .. "]" .. nick .. ": " .. msg )
end
end
end
end )
Wysłany: 2016-04-03, 14:40
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
Nie, takie kopiowanie nic nie da, wr?cz wszystko psuje, musisz dodawa? elseif.
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "RCON" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Administrator" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
else
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #BBBBBB[#BBBBBB" .. id .. "#BBBBBB]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
end
Wysłany: 2016-04-03, 14:42
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
Przy supporcie te? elseif?
Wysłany: 2016-04-03, 14:42
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
"FaydenFX." napisał/a :Przy supporcie te? elseif?
Tak, ka?dy nowy ACL to nowy elseif.
Wysłany: 2016-04-03, 14:43
FaydenFX.
Wiek: 27 Na forum: 4056 dni Posty: 246
Nick w MP: faydn
Piwa : 11
Dobrze, dzi?kuje. Do zamkni?cia.
Ps. Leci obiecany respekt oraz piwko!
[ Dodano : 2016-04-03, 14:48 ]
A nie jeszcze mam problem zn?w nick jest na bia?o bez id
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function( msg , type )
if type == 0 then
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local id = getElementData ( source , "id" )
local nick = getPlayerName ( source )
for key , gracze in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
local x2 , y2 , z2 = getElementPosition ( gracze )
if ( getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x2 , y2 , z2 )< 100 ) then
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "RCON" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Administrator" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #99FF00[#99FF00" .. id .. "#99FF00]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Pomocnik" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #00FF00[#00FF00" .. id .. "#00FF00]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
else
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #BBBBBB[#BBBBBB" .. id .. "#BBBBBB]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
end
end
local local_text =( "CZAT LOKALNY: [" .. id .. "]" .. nick .. ": " .. msg )
end
end
end
end )
Wysłany: 2016-04-03, 15:53
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Jakie? db3?
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-04-03, 16:12
AteX
Wiek: 26 Na forum: 4015 dni Posty: 927
Nick w MP: #AteX
Piwa : 8360
addEventHandler ( 'onPlayerChat' , root , function( msg , type )
if type == 0 then
cancelEvent ()
local x , y , z = getElementPosition ( source )
local id = getElementData ( source , "id" )
local nick = getPlayerName ( source )
for key , gracze in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
local x2 , y2 , z2 = getElementPosition ( gracze )
if ( getDistanceBetweenPoints3D ( x , y , z , x2 , y2 , z2 )< 100 ) then
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "RCON" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #800000[#800000" .. id .. "#800000]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Administrator" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #99FF00[#99FF00" .. id .. "#99FF00]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
elseif isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Pomocnik" ) ) then
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #00FF00[#00FF00" .. id .. "#00FF00]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
else
outputChatBox ( "#0066FF" .. nick .. " #BBBBBB[#BBBBBB" .. id .. "#BBBBBB]#FFFFFF :#FFFFFF " .. msg , gracze , _ , _ , _ , true )
end
local local_text =( "CZAT LOKALNY: [" .. id .. "]" .. nick .. ": " .. msg )
end
end
end
end )
Doda?e? niepotrzebny end.
Tagi: pisanie :: czacie
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: