Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-03-03, 14:00


MonsteR2002







Wiek: 25
Na forum: 3437 dni
Posty: 20
Nick w MP: MonsteR2002

Piwa: 49

Respekt: 50

Witam,uzywam paczki PYS 3.0 chcialem przeniesc przecho,wszystko ?adnie zmienione pojawiaja sie markery,mozna chowac auto ale przy wyjmowaniu pojazdu respi sie on na starym miejscu,pomoze ktos...?

Podpis
Potrzebujesz mapera? pisz!
-Cena za 1 mape (2zl)
-Cena za mapowanie calego serwera (7;50)
(płatnosc sms)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-03, 14:01


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3652 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Poka? kod.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-03, 15:48


MonsteR2002







Wiek: 25
Na forum: 3437 dni
Posty: 20
Nick w MP: MonsteR2002

Piwa: 49

Respekt: 50

C
Kod:



local screenW, screenH = guiGetScreenSize()
local marker=createMarker(1943.69,-2035.41,13.55-0.9, "cylinder", 2, 155,55,155,50)
local sphere=createColCuboid(1937.2232666016, -2033.1668701172, 12.554683685303, 5.5, 8.25, 3.25)

local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Odbi?r pojazd?w")
setElementPosition(t,1943.69,-2035.41,13.55)

local wm={}
wm.window=guiCreateWindow(0.25, 0.26, 0.51, 0.42, "Odbieranie pojazd?w", true)
guiWindowSetSizable(wm.window, false)
guiWindowSetMovable(wm.window, false)
guiSetVisible(wm.window, false)
wm.gridlist=guiCreateGridList(0.04, 0.09, 0.92, 0.65, true, wm.window)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "ID", 0.2)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Model", 0.55)
guiGridListAddColumn(wm.gridlist, "Zarejestrowany", 0.2)
wm.submit=guiCreateButton(0.04, 0.76, 0.47, 0.19, "Wyjmij pojazd", true, wm.window)
wm.close=guiCreateButton(0.57, 0.75, 0.39, 0.20, "Zamknij", true, wm.window)

addEvent("onParkingGetVehicles", true)
addEventHandler("onParkingGetVehicles", root, function(result)
guiGridListClear(wm.gridlist)
if not result then return end
for i,v in pairs(result) do
if v["registered"] == "false" then
v["registered"] = "NIE"
else
v["registered"] = "TAK"
end
local row=guiGridListAddRow(wm.gridlist)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 1, v["id"], false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 2, getVehicleNameFromModel(v["model"]), false, false)
guiGridListSetItemText(wm.gridlist, row, 3, v["registered"], false, false)
end
end)

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(el,md)
if el~=localPlayer then return end
if isPedInVehicle(el) then return end
if guiGetVisible(wm.window) == false then
showCursor(true)
guiSetVisible(wm.window,true)
triggerServerEvent("onParkingGetRekords", localPlayer)
--etCameraMatrix(1939.41,-2029.17,13.11, 1943.48, 467.73, 35.17)
end
end)

addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, function()
if source == wm.close then
if guiGetVisible(wm.window) == true then
showCursor(false)
guiSetVisible(wm.window,false)
setCameraTarget(localPlayer, localPlayer)
end
end
if source == wm.submit then
local selectedRow=guiGridListGetSelectedItem(wm.gridlist) or -1
if selectedRow < 0 then return end
local vehicles=getElementsWithinColShape(sphere,"vehicle")
if #vehicles > 0 then
outputChatBox("* Nie ma miejsca aby wyci?gn?? pojazd !",localPlayer)
return
end
local id=guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 1)
local register=guiGridListGetItemText(wm.gridlist, selectedRow, 3)
if register == "NIE" then
outputChatBox("* Zarejestruj pojazd w urz?dzie! Jego ID to "..id,255,0,0)
return end
guiGridListRemoveRow(wm.gridlist, selectedRow)
triggerServerEvent("onParkingVehicleSpawn", localPlayer, tonumber(id))
end
end)


S
Kod:

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(1930.1473388672, -2032.9113769531, 12.546875, 5.75, 0.5,3.5)
end
)
--]]

--[[
addEventHandler("onResourceStart", resourceRoot,
function ()
CuboidNumber_0 = createColCuboid(1937.2232666016, -2033.1668701172, 12.554683685303, 5.5, 8.25, 3.25)
end
)
--]]


local marker=createMarker(1932.70,-2029.27,13.55-2, "cylinder", 6.4, 255,255,255,60)
createBlip(1932.70,-2029.27,13.55, 35,2,0,0,0,0,0,250)
local mdestroy = createColCuboid(1930.1473388672, -2032.9113769531, 12.546875, 5.75, 8.75, 6)
local t=createElement("text")
setElementData(t,"scale",1.5)
setElementData(t,"name","Pozostawianie pojazd?w")
setElementPosition(t,-2634.13, 1376.84, 7.13)

addEvent("onParkingGetRekords", true)
addEventHandler("onParkingGetRekords", root, function()
local sid=getElementData(source,"player:sid")
if not sid then return end
local org = getElementData(source,"player:organization")
local result=exports["pystories-db"]:dbGet("SELECT * FROM pystories_vehicles WHERE (ownedPlayer=? OR ownedGroup=?) AND parking=1",sid,org or "Brak")
if #result > 0 then
triggerClientEvent(source, "onParkingGetVehicles", source, result)
end
end)

addEventHandler("onColShapeHit", mdestroy, function(el,md)
if getElementType(el) == "player" then
local veh=getPedOccupiedVehicle(el)
if not veh then return end
if getVehicleController(veh) ~= el then return end
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
setElementFrozen(veh,true)
outputChatBox("* Trwa zapisywanie pojazdu...", el)
toggleControl(el,"enter_exit",false)
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(veh,false)
local id=getElementData(veh,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(veh)
destroyElement(veh)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id)
toggleControl(el,"enter_exit",true)
outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el)
end, 3000, 1)
elseif getElementType(el) == "vehicle" then
local peds= getVehicleOccupants(el)
if #peds > 0 then return end
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
if isTimer(timeroddania) then return end
timeroddania=setTimer(function()
setElementFrozen(el,false)
local id=getElementData(el,"vehicle:id")
if not id then return end
exports["pystories-vehicles"]:onSaveVehicle(el)
destroyElement(el)
exports["pystories-db"]:dbSet("UPDATE pystories_vehicles SET parking=1 WHERE id=?", id)
outputChatBox("* Pomy?lnie zapisano pojazd.", el, 255, 255 ,255 ,true)
end, 3000, 1)
setElementFrozen(el,true)
setVehicleLocked(el,true)
end
end)

addEvent("onParkingVehicleSpawn", true)
addEventHandler("onParkingVehicleSpawn", root, function(id)
if not id then return end
local spawn=exports["pystories-vehicles"]:onRespawnVehicles(_,id,{1939.66,-2029.35,13.55, 159.8, 0.0, 172.4})
if spawn then
--addEventHandler("onClientRender",root,render1)
outputChatBox("* Pomy?lnie wyci?gni?to pojazd z przechowalni.",el)
end
end)


Podpis
Potrzebujesz mapera? pisz!
-Cena za 1 mape (2zl)
-Cena za mapowanie calego serwera (7;50)
(płatnosc sms)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-03-03, 17:03


Nexisten

Moderator






Wiek: 22
Na forum: 4108 dni
Posty: 551
Nick w MP: Nexisten

Piwa: 1479

Respekt: 287,3
Respekt: 287,3Respekt: 287,3Respekt: 287,3

Wstaw kod w znacznikach [ lua ] bez spacji.
Jakie? b??dy w DB3?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przechowywalnia
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku