Wysłany: 2018-03-03, 17:32
Luqas
.lua <3
Wiek: 25 Na forum: 3455 dni Posty: 84
Nick w MP: Luqas
Piwa : 10
Witam mam taki kodzik:
C:
function kupBaze ()
if source == buttonKup then
local mail = tostring ( guiGetText ( editEmail ))
if guiCheckBoxGetSelected ( checkDuza )== true then
triggerServerEvent ( "kupbaze" , localPlayer , "DuzaBaza" , mail )
elseif guiCheckBoxGetSelected ( checkSrednia )== true then
triggerServerEvent ( "kupbaze" , localPlayer , "SredniaBaza" , mail )
elseif guiCheckBoxGetSelected ( checkMala )== true then
triggerServerEvent ( "kupbaze" , localPlayer , "MalaBaza" , mail )
else
end
else
end
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick" , getRootElement (), kupBaze )
S:
function createBase ( RodzajBazy , Email )
local acc = getPlayerAccount ( localPlayer )
local PP = getAccountData ( acc , "PP" ) or 0
if RodzajBazy == "DuzaBaza" then
if PP >= 30 then
outputChatBox ( "Kupiles.." , player )
else
outputChatBox ( "Nie stac cie" , player )
end
else
end
end
addEvent ( "kupbaze" , true )
addEventHandler ( "kupbaze" , root , createBase )
W debugscript'cie wyskakuje mi b??d z getPlayerAccount bo argument pierwszy to nil... Jaki element musze tam wstawi? aby dzia?a?o? I czy przy argumentach w funkcji te? musze zadeklarowa? nowy element jako gracza? Prosz? o pomoc
Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^
Wysłany: 2018-03-03, 17:46
Atroth
Wiek: 23 Na forum: 3677 dni Posty: 1089
Nick w MP: Atroth
Piwa : 4808
Luqas ,
local acc = getPlayerAccount ( client )
Po stronie serwera, przy triggerach, jest client.
Powinno dzia?a?.
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):Luqas
Wysłany: 2018-03-03, 18:07
Luqas
.lua <3
Wiek: 25 Na forum: 3455 dni Posty: 84
Nick w MP: Luqas
Piwa : 10
Zawsze sie cz?owiek czego? nowego nauczy Dzi?ki dzia?a!
// Do zamkni?cia
Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^
Tagi: triggerowanie :: nieznalezione :: konto
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: