Wysłany: 2020-05-12, 09:48
vAnimo
Zielony w luła
Wiek: 19 Na forum: 2312 dni Posty: 165
Nick w MP: vAnimo
Piwa : 882
Mam problem
Linijki w C-SIDE
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , resourceRoot , function( el , md )
if not md or el ~= localPlayer then return end
local cs = getElementData ( source , "snn_cs" )
if not cs then return end
local vehicles = getElementsWithinColShape ( cs , "vehicle" )
if #vehicles < 1 then
triggerEvent ( 'onClientAddNotification' , localPlayer , 'Na stanowisku naprawczym nie znajduje si?\npojazd' , 'error' )
return
end
if #vehicles > 1 then
triggerEvent ( 'onClientAddNotification' , localPlayer , 'Na stanowisku naprawczym znajduje si?\nzbyt du?a ilo?? pojazd?w' , 'error' )
return
end
local money = getPlayerMoney ( el )
local cena = 50000
if money < cena then triggerEvent ( 'onClientAddNotification' , el , 'Nie masz 50,000PLN przy sobie aby naprawi? pojadzd!' , 'error' ) return end
takePlayerMoney ( el , tonumber ( cena ))
local veh = getPedOccupiedVehicle ( el )
triggerEvent ( 'onClientAddNotification' , el , 'Tw?j pojazd zosta? naprawiony, a z portfelu\npobrano 50,000 PLN' , 'success' )
end )
[ Dodano : 2020-05-12, 09:49 ]
Naprawianie dopisz? sam ale nie dzia?a pobieranie kasy gracza
Wysłany: 2020-05-12, 10:05
Wilq
Wiek: 24 Na forum: 4428 dni Posty: 3410
Piwa : 739
Po kliencie nie musisz dawa? pierwszego argumentu tylko liczb?. Ale po kliencie liczba pieni?dzy si? nie zmieni, to tylko efekt po kliencie. Musisz zabiera? pieni?dze po serwerze.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):vAnimo
Wysłany: 2020-05-12, 11:10
vAnimo
Zielony w luła
Wiek: 19 Na forum: 2312 dni Posty: 165
Nick w MP: vAnimo
Piwa : 882
Ok doda?em event i zrobi?em z u?ywaniem eventu sside takeplayermoney do zamkniecia
Tagi: pobieranie :: pieniędzy :: gracza
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: