! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
marker = createMarker(2482.265625,-1664.7973632813,12.340502738953, "cylinder", 1.5, 255, 255, 255, 200)
addEventHandler("onMarkerHit", marker, function()
triggerClientEvent("wyswietl", source)
end)
addEvent("dzwiek", true)
addEventHandler("dzwiek", root,
function(v)
triggerClientEvent("dzwiek2", v)
for k,v in pairs(getElementsByType("player")) do
local accName=getAccountName(getPlayerAccount(v))
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
outputChatBox("Wiadomosc",v)
end
end
end
)
Podpis
Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017 Moderator - 25.11.2017 Mod-Team - 02.07.2018
A no widz? xd Dawno nie pisa?em w lua ;d Jednak edytowa? postu nie mog? wi?c Rookspack, dopisz sobie do po warunku p?tli
[ Dodano: 2017-05-30, 21:34 ] Rookspack, je?eli chcesz triggerowa? gracza z clienta to dajesz (localPlayer,localPlayer). Bo 1 local to element do kt?rego trigger jest 'przyczepiony' a 2 to ju? argument czyli nasz gracz. I nie nazywaj gracza v bo v to zmienna p?tli w twojej funkcji.
! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Rookspack, Napisa?em Ci. TriggerServer ma 2 przymusowe parametry: nazwa eventu oraz element do kt?rego dany trigger jest 'przyklejony', dla kt?rego on si? wykona. U ciebie trigger wykona si? dla gracza podanego jako 'localPlayer', ale nie jest on argumentem w funkcji triggerowanej. Aby zosta? on tam u?yty potrzebujemy 3 parametru a raczej 1. argumentu prawid?owej funkcji 'localPlayer' - teraz mo?na u?y? gracza w triggerowanej funkcji bo jest on okre?lony.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach