Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-04, 01:16


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Witam robi? sobie system podk?w.
Chce odczyta? warto?? getElementDaty dopisa? id podkowy i to razem zapisa? w dacie.

Czy musze to robi? tym toJSON i fromJSON czy moge to jako? omin???

Za pomoc stawiam :piwo: i R*

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 01:25


Ragnarok







Wiek: 24
Na forum: 2732 dni
Posty: 20

Piwa: 306

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 100%
Czy chodzi Ci o takie co??

local data getElementData(gracz,'Podkowy')
setElementData(gracz,'Podkowy',data..','..idpodkowyktorapodniosles)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 01:29


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

P?zniej normalnie odczytam tym?

local data getElementData(gracz,'Podkowy')


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 01:31


Ragnarok







Wiek: 24
Na forum: 2732 dni
Posty: 20

Piwa: 306

Respekt: 70

Ostrzeżeń: 100%
Tak, ale lepiej zmienic na
 local data getElementData(gracz,'Podkowy') or 


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 02:17


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Odczytam tylko tym liczby po przecinku a tu nie o to chodzi.
P??niej nie ma mo?liwo?ci przyrownania ID podkowy == do podk?w gracza

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 07:43


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Zapisz tabele z ID podkowy i co tam tylko jeszcze chcesz.
Robisz j? raz, p??niej tylko j? pobierasz i nowe dane insertujesz lub zmieniasz je w niej i ponownie zapisujesz.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Loop
Wysłany: 2019-01-04, 16:19


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Wilq mo?esz poda? jaki? przyk?ad jak to inserowa? i jak to odczyta? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 16:31


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Loop
Wysłany: 2019-01-04, 17:04


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Podajcie jaki? przyk?ad zastosowany w lua bo nie ograniam tego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 17:55


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


local banany getElementData(localPlayer"tabela")
table.insert(banany, {"ID banana: 43""Znaleziony 1 stycznia 1970"})
setElementData(localPlayer"tabela"banany)


Kod pisany bezpo?rednio na forum, nietestowany.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Loop
Wysłany: 2019-01-04, 18:29


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130


    local podkowy getElementData(hit"podkowy") or 0
    local podkowa getElementData(source"data")
    

if podkowy == podkowa then
outputChatBox("Znalezione",hit)
else

table.insert(podkowy, {podkowypodkowa})
setElementData(hit,"podkowy"podkowy)
outputChatBox("Nie znalezione"hit)


Mam taki kod i jak przyr?wna? moje ID podk?w znalezionych do ID podkowy?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 18:31


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Poka? kod, kt?rym ustalasz ID podkowy. Brak event?w, ten kod w og?le dzia?a?
Poka? te? kod od elementDaty 'data'.
Zmienna hit i source z niczego si? robi.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 18:40


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130


for i,v in pairs(podkowy) do
     createPickup(v[1], v[2], v[3],  3954500)
     di setElementData(p"data"i)
end

addEventHandler("onPickupHit"resourceRoot, function(hit)
    if getElementType(hit) ~= "player" then return end
    if isPedInVehicle(hitthen return end
    if not getElementData(hit"user:id"then return end
    local podkowy getElementData(hit"podkowy") or 0
    local podkowa getElementData(source"data")
    

if podkowy == podkowa then
outputChatBox("Znalezione",hit)
else

table.insert(podkowy, {podkowypodkowa})
setElementData(hit,"podkowy"podkowy)
outputChatBox("Nie znalezione"hit)

end
end)


A? taki g?upi nie jestem ze nie ma event?w poprostu poda?em kawa?ek kodu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-04, 19:15


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4429 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Do tabeli (elementDaty z tabel? gracza, kt?ry podnosi podkow?) 'insertujesz' samo ID podkowy.
Przy wej?ciu w podkow?, wykonaj p?tl? na tabeli i sprawdzaj, czy zawarto?? (drugi argument p?tli) r?wna si? ID podkowy, kt?r? chcesz podnie??.

Co? takiego jak poni?ej:
for kbanan_gracza in ipairs(getElementData(gracz"banany")) do
   if banan_gracza == ID_banana then
      outputChatBox("Znaleziony banan."gracz)
      return
   end
end


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-08, 03:40


Loop

Inspektor






Wiek: 27
Na forum: 4290 dni
Posty: 311
Nick w MP: Inspektor

Piwa: 201

Respekt: 130
Respekt: 130

Gdy wejde w podkowe id 1. Dodaje mi ja do znalezionych wejde w podkowe 2 dodaje sie ale gdy spowrotem w podkowe 1 pisze ze nie znaleziona. Chyba raczej trzeba inserowa? te? id podk?w zebranych tylko jak..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podkowy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » podkowy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku