Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-22, 21:38


Grace

Kierowca Pralki






Wiek: 24
Na forum: 3436 dni
Posty: 168
Nick w MP: Grace

Piwa: 1031

Respekt: 35,8

jest w MTA mo?liwo?? podmianki GUI? Chodzi mi g??wie o to, ?e nie chc? tworzy? ca?y czas albo gotowej grafiki czy dxDrawami, tylko wykorzystywa? przerobione GUI.

Da si? co? takiego zrobi??
S?ysza?em co? o dxGui, ale nie mam poj?cia jak tego wgl u?y?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-22, 21:40


Atroth







Wiek: 23
Na forum: 3677 dni
Posty: 1089
Nick w MP: Atroth

Piwa: 4808

Respekt: 540
Respekt: 540

xMaslo, Nie ma mo?liwo?ci podmienienia CEGUI,a bynajmniej o tym nie s?ysza?em. Co do dxGUI s? to biblioteki dxDraw z obliczeniami. S? umieszczone w tej bibliotece funkcje jak z CEGUI, czyli gridlista, combobox, button etc. Mo?esz to napisa? samemu (powodzenia, du?o zachodu) lub u?y? czyj??.

Podpis

Użytkownik - 10-05-2016
Support Team - 17.06.2017
Moderator - 25.11.2017
Mod-Team - 02.07.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 13:09


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3587 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 19:38


Smaczek







Wiek: 29
Na forum: 3100 dni
Posty: 15
Nick w MP: Smacior



Respekt: 50

mo?esz zrobi? edi boxa nie podmieniaj?? np zmieniasz kolor t?a i animacje http://gtao.pl/editboxy-vt117068.htm ten temat pomo?e.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-23, 19:52


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

xMaslo, mo?esz zrobi? nowe gui na podstawie guiCreateLabel i guiCreateStaticImage. Ja tak robi?em kiedy? swoje

PEŁNY EKRAN Odnośnik YouTube

ale powiem ci po moim do?wiadczeniu ?e lepiej taki kod wykona? na dx funkcjach. W funkcjach gui trzeba ka?d? zmani? po?o?enia elementu, zmian? szeroko?ci/wysoko?ci elementu trzeba r?wnie? wykonywa? na ka?dym elemencie jako now? funkcj? kt?ra sk?ada si? z kilkunastu linijek.

W dx nie masz takiego problemu bo zmienne kodujesz w tablicy i nie musisz nic wi?cej robi?.

A tak ju? patrze? na zalety dx i gui to nie mo?na stwierdzi? wed?ug mnie kt?ry spos?b jest lepszy, bo jeden i drugi ma swoje zalety i wady.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: podmianka :: quotguiquot
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » podmianka "GUI" Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku