Wysłany: 2018-01-24, 20:01
jagoreq
Wiek: 24 Na forum: 3221 dni Posty: 221
Nick w MP: dwd
Piwa : 18
witam, ucze sie lua i nie mam pojecia jak dodac powod do wiadomosci
addCommandHandler ( "dmoff" , function( plr , cmd , cel )
if not cel then
outputChatBox ( "Poprawny u?ycie: /dm <pow?d>" , plr , 247 , 0 , 0 )
else
toggleControl ( plr , "fire" , false )
toggleControl ( plr , "aim_weapon" , false )
outputChatBox ( "Dm zosta?o zablokowane z powodu:" -- i tutaj nie wiem co wstawic
end
end )
Wysłany: 2018-01-24, 20:58
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Przyklad:
outputChatBox ( "bla bla:" .. cel )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):jagoreq
Wysłany: 2018-01-24, 21:18
jagoreq
Wiek: 24 Na forum: 3221 dni Posty: 221
Nick w MP: dwd
Piwa : 18
"Kalizman" napisał/a :Przyklad:
outputChatBox ( "bla bla:" .. cel )
bardzo dziekuje i mam jeszcze jedno pytanie,
co jest nie tak w tym kodzie?
local dmon = false
addCommandHandler ( "dmon" , function( plr , cmd )
if getElementData ( plr , "player:admin" ) and dmon then
toggleControl ( plr , "fire" , true )
toggleControl ( plr , "aim_weapon" , true )
outputChatBox ( "DM zosta?o odblokowane przez administratora." , source , 255 , 153 , 0 )
else
outputChatBox ( "Dm jest juz odblokowane." , plr , 255 , 153 , 0 )
end
end )
chcialem zrobic tak, ze jak dm jest juz odblokowane i wpisze sie ponownie dmon to wyskakuje wiadomosc: Dm jest juz odblokowane.
Wysłany: 2018-01-24, 21:20
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
local dmon = false
addCommandHandler ( "dmon" , function( plr , cmd )
if getElementData ( plr , "player:admin" ) and dmon == false then
toggleControl ( plr , "fire" , true )
toggleControl ( plr , "aim_weapon" , true )
dmon = true
outputChatBox ( "DM zosta?o odblokowane przez administratora." , source , 255 , 153 , 0 )
else
outputChatBox ( "Dm jest juz odblokowane." , plr , 255 , 153 , 0 )
end
end )
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):jagoreq
Wysłany: 2018-01-24, 21:24
jagoreq
Wiek: 24 Na forum: 3221 dni Posty: 221
Nick w MP: dwd
Piwa : 18
"TeeNekk" napisał/a :
local dmon = false
addCommandHandler ( "dmon" , function( plr , cmd )
if getElementData ( plr , "player:admin" ) and dmon == false then
toggleControl ( plr , "fire" , true )
toggleControl ( plr , "aim_weapon" , true )
dmon = true
outputChatBox ( "DM zosta?o odblokowane przez administratora." , source , 255 , 153 , 0 )
else
outputChatBox ( "Dm jest juz odblokowane." , plr , 255 , 153 , 0 )
end
end )
juz wiem w czym robilem blad, bardzo dziekuje i zostawiam piwko a temat do zamkniecia
edit: nie do zamkniecia, a ten kod nie dziala, ciagle wyskakuje wiadomosc, ze dm jest juz odblkowane
Wysłany: 2018-01-24, 21:42
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
Wysłany: 2018-01-24, 21:55
jagoreq
Wiek: 24 Na forum: 3221 dni Posty: 221
Nick w MP: dwd
Piwa : 18
"TeeNekk" napisał/a :
sorki, moje nie dopatrzenie, wszystko jest git
temat do zamkniecia
Tagi: powod
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: