Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-12-30, 21:59


MrLuzny







Wiek: 34
Na forum: 3462 dni
Posty: 57

Piwa: 4

Respekt: 60

Witam mam taki kod:
Pawn
public OnPlayerEnterVehicle(playeridvehicleidispassenger)
{
if(!ispassenger)
{
new id GetVehicleID(vehicleid);
if(IsValidVehicle(id) && VehicleCreated[id] == VEHICLE_PLAYER)
{
if(!GetPlayerVehicleAccess(playeridid))
{
new msg[128];
format(msgsizeof(msg), "Ten pojazd nale?y do %s!"VehicleOwner[id]);
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
new msg[128];
format(msgsizeof(msg), "Witaj w poje?dzie!"VehicleOwner[id]);
SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
}
}
return 1;
}


i czemu nie wyrzuca gracza z pojazdu tylko wy?wietla mu ten tekst i nic poza tym

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 22:15


Wafelowski







Wiek: 29
Na forum: 5347 dni
Posty: 428

Piwa: 100

Respekt: 232
Respekt: 232Respekt: 232

Ten callback wykonuje si? podczas gdy gracz zaczyna wsiada? do pojazdu, spr?buj u?y? ClearAnimations(playerid); lub z OnPlayerStateChange.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 22:19


Mac







Wiek: 28
Na forum: 4136 dni
Posty: 133
Nick w MP: Mac

Piwa: 27

Respekt: 130
Respekt: 130

Czemu pobierasz ID pojazdu, skoro masz podane ID w callback'u. Wtedy pobranie mo?e si? nie wykona?, gdy? gracz nie siedzi jeszcze w poje?dzie. Spr?buj:

Pawn
public OnPlayerEnterVehicle(playeridvehicleidispassenger)
{
     if(!ispassenger)
     {
          if(IsValidVehicle(vehicleid) && VehicleCreated[vehicleid] == VEHICLE_PLAYER)
          {
               if(!GetPlayerVehicleAccess(playeridvehicleid))
               {
                    new msg[128];
                    format(msgsizeof(msg), "Ten pojazd nale?y do %s!"VehicleOwner[vehicleid]);
                    SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
                    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
                    return 1;
               }
               new msg[128];
               format(msgsizeof(msg), "Witaj w poje?dzie!"VehicleOwner[vehicleid]);
               SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
          }
     }
     return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-30, 22:37


MrLuzny







Wiek: 34
Na forum: 3462 dni
Posty: 57

Piwa: 4

Respekt: 60

Wraz to samo pokazuje wiad ale z auta nie wyrzuca

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-12-31, 01:43


WWilk1







Wiek: 30
Na forum: 4699 dni
Posty: 116
Nick w MP: eep.Wilk

Piwa: 147

Respekt: 130
Respekt: 130

MrLuzny, nast?pnym razem czytaj co inni pisz?.

Pawn
public OnPlayerEnterVehicle(playeridvehicleidispassenger)
{
    if(!ispassenger)
    {
        if(IsValidVehicle(vehicleid) && VehicleCreated[vehicleid] == VEHICLE_PLAYER)
        {
            new msg[128];
            if(!GetPlayerVehicleAccess(playeridvehicleid))
            {
                ClearAnimations(playerid);
                format(msgsizeof(msg), "Ten pojazd nale?y do %s!"VehicleOwner[vehicleid]);
            }
            else
               format(msgsizeof(msg), "Witaj w poje?dzie!"VehicleOwner[vehicleid]);
            SendClientMessage(playeridCOLOR_GREYmsg);
        }
    }
    return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyrzucanie :: auta
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku