Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2021-02-24, 00:03


etrnl

CLASSIC RPG






Wiek: 26
Na forum: 2199 dni
Posty: 86
Nick w MP: anonymous

Piwa: 57

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
Witam,
ma kto? poj?cie jak zrobi? przebijanie opon na z?ej nawierzchni?
Jaka funkcja za to odpowiada?
Czyli tak jak na pylu ->
po drodze jedziesz - git
po offroadzie jedziesz - mog? si? przebi?.

Jakiekolwiek pomys?y?
Dzi?ki za pomoc z g?ry

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-24, 15:39


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setVehicleWheelStates


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-24, 23:55


etrnl

CLASSIC RPG






Wiek: 26
Na forum: 2199 dni
Posty: 86
Nick w MP: anonymous

Piwa: 57

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 40%
Ale jak zdefiniowa? gdzie droga i si? nie przebijaj? a gdzie trawa/jaki? offroad i si? przebijaj?? :d

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-25, 08:51


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Mo?e na podstawie tego:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getGroundPosition


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

processLineOfSight


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

engineGetSurfaceProperties


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-02-25, 12:42


PatryKK.

Emeryt LUA






Wiek: 26
Na forum: 3061 dni
Posty: 1060
Nick w MP: PatryKK.

Piwa: 2322

Respekt: 331,5
Respekt: 331,5Respekt: 331,5Respekt: 331,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

ProcessLineOfSight

"material : an integer representing the GTASA material ID of the surface hit when applicable (world, objects)"
sprawdzasz czy jest na ziemi badz czy nie jest w wodzie
robisz processline, tablice na jakich elementach sie przebija i tyle

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przebijanie :: opon
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przebijanie opon Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku