Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-06-07, 16:02


FAN4818

Podstawy lua, MP






Wiek: 25
Na forum: 3526 dni
Posty: 28
Nick w MP: WhyT

Piwa: 155

Respekt: 45,3

Mam taki problem ?e gdy wejd? w byle jaki marker pokazuje mi si? gui kt?re jest przypisane w innym skrypcie. Jaki? pomys? jak to mo?na naprawi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-07, 16:06


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Event onMarkerHit / onClientMarkerHit przypisz do konkretnego markera. W funkcji addEventHandler w 2 argumencie wska? zmienn? tego markera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 14:05


FAN4818

Podstawy lua, MP






Wiek: 25
Na forum: 3526 dni
Posty: 28
Nick w MP: WhyT

Piwa: 155

Respekt: 45,3

"Wilq" napisał/a:

Event onMarkerHit / onClientMarkerHit przypisz do konkretnego markera. W funkcji addEventHandler w 2 argumencie wska? zmienn? tego markera.


Czyli co mam doda? do tego ?e jedynie onClientMarkerHit czy do ka?dego?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 14:30


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

No w ka?dym evencie musisz wskaza? konkretny marker.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 14:51


FAN4818

Podstawy lua, MP






Wiek: 25
Na forum: 3526 dni
Posty: 28
Nick w MP: WhyT

Piwa: 155

Respekt: 45,3

"Wilq" napisał/a:

No w ka?dym evencie musisz wskaza? konkretny marker.


Kod:

addEventHandler ( "onClientMarkerHit", wlacz, getRootElement())


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-08, 15:08


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Yyy, czemu w funkcji da?e? getRootElement()? Wiesz, ?e do zwraca KA?DY element na serwerze? Podepnij pod to konkretn? funkcj? a w 2 argumencie podaj zmienn? tego markera.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: wyświetlanie :: gui :: przy :: wszystkich :: blipach.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku