Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-28, 20:18


Daisu

Programista Lua






Wiek: 26
Na forum: 4585 dni
Posty: 192
SPONSOR
Nick w MP: Daisu

Piwa: 24

Respekt: 90

Witam pisze panel policji i potrzebuje pobra? login konta z nicku mam aktualnie taki kod:
(Urywki z Client Side)

function setnickpanel ()
local playerName = guiGridListGetItemText ( Poli.gracze, guiGridListGetSelectedItem ( Poli.gracze ), 1 )
guiSetText ( Poli.l.nick, "Name: " ..playerName.. "" )
end
addEventHandler ( "onClientGUIClick", Poli.gracze, setnickpanel, false )


playerName To nick i jak teraz pobra? z tego nicku Login konta wiem ?e musz? pobra? to po stronie serwera tylko nie za bardzo wiem jak to wykona?. Na pewno musz? u?y? jednej z tych funkcji do pobrania loginu:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getPlayerAccount


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

getAccountFromName


B?d? wdzi?czny za podanie funkcji i wyt?umaczenia przesy?ania danych client <--> server .

Za pomoc dam :piwo: :piwo:

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-28, 20:30


Artysta

Lua, Lua, Czekolada






Wiek: 28
Na forum: 4607 dni
Posty: 240
Nick w MP: Artysta/Koojot

Piwa: 1427

Respekt: 205,8
Respekt: 205,8Respekt: 205,8

Dzia?a to na zasadzie takiego przesy?ania.

-- client


function funkcja1 ()
triggerServerEvent ( "jakasnazwa1", localPlayer )
end
addCommandHandler("funkcja1",funkcja1)

function funkcja3 ( nazwa )
if source == localPlayer then
outputChatBox(""..nazwa.."")
end
end
addEvent( "jakasfunkcja2", true )
addEventHandler( "jakasfunkcja2", getRootElement(), funkcja3 )




-- server


function funkcja2 ()
local konto = getPlayerAccount ( source )
local nazwa = getAccountName ( konto )
triggerClientEvent ( "jakasfunkcja2", source, nazwa )
end
addEvent( "jakasnazwa1", true )
addEventHandler( "jakasnazwa1", getRootElement(), funkcja2 )


Podpis
Something is coming..
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przesyłanie :: danych :: client :: server
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przesyłanie danych client <--> server Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku