Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-26, 11:56


Fl!k







Wiek: 26
Na forum: 3592 dni
Posty: 162

Piwa: 18

Respekt: 50

Witam posiadam paczk? PSRPG 2.0 , gdy robie salony i ustawiam np przebieg w salonie doherty to wyskakuje b??d w db3 + gdy chce ustawi? auto pod prawid?owym k?tem to i tak si? nie ustawia :/
skrypt :
--[[
    Komisy samochodowe
    @author value <value2k@gmail.com>
    @EditDylemaT929 :)
    Nie masz prawa u?ytego kodu bez mojej zgody
]]
--createBlip(-1959.59285.9135.4755,2,0,0,0,0,0,275) --- sf doherty zwykly
createBlip(342.4466.873.6455,2,0,0,0,0,0,275) --- sf downtown sportowy
createBlip(-2.551396.518.8755,2,0,0,0,0,0,275) --- cygan

local vehicles = {}
local komis_shapes = {}
local slots = {
    -- Cygan 
    {-2.551396.518.87360.0360.099.8model=410dmax=100000dmin=90000price=(70520), gdzie="cygan"}, -- Manana
    {-22.421392.088.99359.00.059.3model=458dmax=100000dmin=90000price=(100356), gdzie="cygan"}, -- Solair
    {-29.111366.618.91359.70.0103.8model=478dmax=100000dmin=90000price=(45812), gdzie="cygan"}, -- Walton
    {3.401347.559.260.1360.0140.3model=418dmax=100000dmin=90000price=(50213), gdzie="cygan"}, -- Moonbeam
    {26.511363.818.94359.40.0109.1model=543dmax=100000dmin=90000price=(80235), gdzie="cygan"}, -- Sadler
    {4.681383.228.90359.1360.058.3model=540dmax=100000dmin=90000price=(65356), gdzie="cygan"}, -- Vincent
    
    -- Salon LV zwykly
    {342.4466.873.64358.20.10.0model=496dmax=50000dmin=70000price=(670345), gdzie="dohertysf"}, -- Blista
    {319.1760.263.030.9359.2321.1model=401dmax=50000dmin=70000price=(515012), gdzie="dohertysf"}, -- Bravura
--    {-1946.13273.4040.8289.10.088.9model=575dmax=0dmin=0price=(3700000), gdzie="dohertysf"}, -- brodway
    {314.1146.792.600.5358.38.0model=518dmax=50000dmin=70000price=(412085), gdzie="dohertysf"}, -- Buccaneer
    --{-1959.99304.1735.35537.4359.8180.5model=603dmax=0dmin=0price=(41000000), gdzie="dohertysf"}, -- phoenix
    --{-1955.37304.2135.35537.40.0179.4model=580dmax=0dmin=0price=(53000000), gdzie="dohertysf"}, -- stafford
    --{-1945.77273.3435.2989.1360.089.7model=561dmax=0dmin=0price=(35500000), gdzie="dohertysf"}, -- Stratum
    --{-1946.16268.8135.2989.1360.089.8model=495dmax=0dmin=0price=(60000000), gdzie="dohertysf"}, -- Sandking
--    {-1946.12264.1235.2989.1359.891.2model=589dmax=0dmin=0price=(38500000), gdzie="dohertysf"}, -- Club
    {290.3239.852.37359.8359.620.0model=551dmax=50000dmin=70000price=(823021), gdzie="dohertysf"}, -- Merit
    --{-1953.90254.6335.2189.10.088.1model=536dmax=0dmin=0price=(43000000), gdzie="dohertysf"}, -- Blade
    {342.3036.716.281.00.514.4model=507dmax=50000dmin=70000price=(751035), gdzie="dohertysf"}, -- Elegant

}

addEventHandler("onResourceStart"resourceRoot, function ()
    for i,v in ipairs(slots) do
        komis_shapes[i] = createColSphere(v[1], v[2], v[3], 3)
        setElementData(komis_shapes[i], "i"i)
        createKomisVehicle(i)

        addEventHandler("onColShapeHit"komis_shapes[i], function (hit,dim)
            if getElementType(hit) == "player" and getElementData(komis_shapes[i], "komis:veh"then
                triggerClientEvent(hit"onClientAddNotification"hit,"Zainteresowa? ci? ten pojazd? /kuppojazd""info")
            end
        end)

    end
end)

addCommandHandler("kuppojazd", function (plrcmd)
    local shape isPlayerInVehicleColShape(plr)
    if not shape then return end
    local veh getElementData(shape"komis:veh")
    if not veh then return end
    local slot getElementData(shape"komis:slot")

    local price vehicles[slot].price
    local money getPlayerMoney(plr)
    if price money then
        triggerClientEvent(plr"onClientAddNotification"plr,"* Nie sta? ci? na kupno tego pojazdu. Id? zar?b na pracach dorywczych i wr?c p??niej!""error")
        return
    end
    takePlayerMoney(plrprice)

    local x,y,getElementPosition(veh)
    local rx,ry,rz getElementRotation(veh)
    local i getElementInterior(veh)
    local d getElementDimension(veh)
    local pos x..", "..y..", "..z..", "..rx..", "..ry..", "..rz..", "..i..", "..d

    local r1,g1,b1r2,g2,b2r3,g3,b3r4,g4,b4 getVehicleColor(vehtrue)
    local color r1..", "..g1..", "..b1..", "..r2..", "..g2..", "..b2

    local owner getElementData(plr"player:sid")
    local model getElementModel(veh)
    local dist vehicles[slot].mileage
    local poj vehicles[slot].poj
    local rodzaj vehicles[slot].rodzaj
    local gdzie vehicles[slot].gdzie

    destroyElement(veh)
    setElementData(shape"komis:veh"false)
    setElementData(shape"salonowe"false)

    local qnumid exports["pystories-db"]:dbGet("INSERT INTO pystories_vehicles SET pos=?, fuel=100, bak=100, mileage=?, ownedPlayer=?, parking=1, pojemnosc_silnika=?, rodzaj=?, color=?, model=?"posdistownerpojrodzajcolormodel)
    if q then
        createKomisVehicle(slot)
        triggerClientEvent(plr"onClientAddNotification"plr,"Gratulacje!\nZakupi?e? sw?j pierwszy lub kolejny pojazd na serwerze!\nPojazd zosta? przeniesiony do przechowywalni""info")
        setElementData(plr"vehicle:desc"false)
        setElementData(plr"vehicle:mileage"vehicles[slot].mileage)
        setElementData(plr"vehicle:rodzaj"vehicles[slot].rodzaj)
        setElementData(plr"vehicle:poj"vehicles[slot].poj2)
    else
        triggerClientEvent(plr"onClientAddNotification"plr," Wyst?pi? problem z kupnem pojazdu! Zg?o? to administracji serwera!""error")
    end
end)

function createKomisVehicle(slot)
    if #getElementsWithinColShape(komis_shapes[slot]) > 0 then setTimer(createKomisVehicle, 250, 1, slot) return end

    vehicles[slot] = {}
    vehicles[slot].mileage math.random(slots[slot].dminslots[slot].dmax)
    vehicles[slot].price slots[slot].price

    vehicles[slot].veh createVehicle(slots[slot].modelslots[slot][1], slots[slot][2], slots[slot][3], 00slots[slot][4])
    setElementFrozen(vehicles[slot].vehtrue)
    setVehicleDamageProof(vehicles[slot].vehtrue)
    setVehicleLocked(vehicles[slot].vehtrue)

    setElementData(komis_shapes[slot], "komis:veh"vehicles[slot].veh)
    setElementData(komis_shapes[slot], "komis:slot"slot)
    setElementData(vehicles[slot].veh"komis:veh"true)
    setElementData(vehicles[slot].veh"salonowe"true)
    --setVehicleOverrideLights vehicles[slot].veh)
    setVehicleColor(vehicles[slot].veh255,255,255)
    setVehicleHeadLightColor(vehicles[slot].veh255255255)

    if slots[slot].gdzie == "dohertysf" then --zwykly salon
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(2,3)
    vehicles[slot].gdzie "dohertysf"
    elseif slots[slot].gdzie == "dohertysf2" then -- sportowy salon
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(3,4)
    vehicles[slot].gdzie "dohertysf2"
    elseif slots[slot].gdzie == "cygan" then -- salon cygan
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(1,2)
    vehicles[slot].gdzie "cygan"
    elseif slots[slot].gdzie == "sf" then -- salon motory
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(2,3)
    elseif slots[slot].gdzie == "sf" then
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(6,7)
    vehicles[slot].gdzie "unikat"
    elseif slots[slot].gdzie == "unikat" then
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(7,8)
    vehicles[slot].gdzie "unikat"
    elseif slots[slot].gdzie == "unikat2" then
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(9,10)
    vehicles[slot].gdzie "unikat2"
    elseif slots[slot].gdzie == "unikat3" then
    vehicles[slot].rodzaj "Benzyna"
    vehicles[slot].poj math.random(11,12)
    vehicles[slot].gdzie "unikat3"
    end

    if vehicles[slot].poj == 1 then
    vehicles[slot].poj2 1.2
    elseif vehicles[slot].poj == 2 then
    vehicles[slot].poj2 1.6
    elseif vehicles[slot].poj == 3 then
    vehicles[slot].poj2 1.8
    elseif vehicles[slot].poj == 4 then
    vehicles[slot].poj2 2.0
    elseif vehicles[slot].poj == 5 then
    vehicles[slot].poj2 2.2
    elseif vehicles[slot].poj == 6 then
    vehicles[slot].poj2 2.5
    elseif vehicles[slot].poj == 7 then
    vehicles[slot].poj2 2.6
    elseif vehicles[slot].poj == 8 then
    vehicles[slot].poj2 2.7
    elseif vehicles[slot].poj == 9 then
    vehicles[slot].poj2 2.8
    elseif vehicles[slot].poj == 10 then
    vehicles[slot].poj2 2.9
    elseif vehicles[slot].poj == 11 then
    vehicles[slot].poj2 3.0
    elseif vehicles[slot].poj == 12 then
    vehicles[slot].poj2 3.1
    end

    setElementData(vehicles[slot].veh"vehicle:desc""Pojazd na sprzeda?!\n\nPojazd: "..getVehicleName(vehicles[slot].veh).."\nKoszt: "..slots[slot].price.." PLN\nPrzebieg: "..vehicles[slot].mileage.." km\nPojemno?? Silnika: "..vehicles[slot].poj2.." cm3\nRodzaj paliwa: "..vehicles[slot].rodzaj.."\nPojemno?? Baku: 100 L")
end

function isPlayerInVehicleColShape(player)
    for i,v in ipairs(komis_shapes) do
        if isElementWithinColShape(playervthen return v end
    end
    return false
end

DB3
ERROR: [dylemat929]/psrpg-salon/komisy_server.lua:105bad argument #2 to 'random' (interval is empty)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-01-26, 18:52


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Upewnij si?, ?e ka?dy element tabeli 'slots' posiada WI?KSZ? warto?? 'dmax' od 'dmin'. Masz 5 takich element?w, gdzie jest odwrotnie.
Wydaje mi si?, ?e to przez to. Zobacz i daj zna?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: psrpg :: 2.0
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » PSRPG 2.0 Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku