Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-04-22, 00:59


Vander0832

Mapper/Grafik






Wiek: 28
Na forum: 3644 dni
Posty: 52
Nick w MP: Vanderek

Piwa: 1105

Respekt: 55,3

Siemano, potrzebuje wiedzie? jak zrobi? pulsuj?cy visualiser jak na Desire RPG.
https://www.youtube.com/watch?v=stejbWkl108
Nie wiem jak go zrobi?:

            dxDrawImage(00sxsy'files/visualiser.png',0,0,0,tocolor(255,255,255,255))


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-04-22, 03:01


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4325 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5


function math.round(numberdecimalsmethod)
    decimals decimals or 0
    local factor 10 decimals
    if (method == "ceil" or method == "floor"then return math[method](number factor) / factor
    else return tonumber(("%."..decimals.."f"):format(number)) end
end

if music then
      local bit getSoundFFTData(music20482)
      for i,v in ipairs(bit) do
            anim math.round((420), 0) > 540 and 540 or math.round((420), 0)
             dxDrawImage(xywh'light.png'000tocolor(255255255anim), false)
end

oczywi?cie if music then podpinasz pod swoj? muzyke.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pulsujący :: visualiser :: rytmu :: muzyki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Pulsujący visualiser do rytmu muzyki Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku