Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-27, 20:20


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

Witam, mam problem z napisaniem skryptu na bramki, kt?re by sie znajdowa?y na mo?cie SF. Aby przejecha? przez te bramki trzeba by?oby zap?aci? 500 PLN.
A oto kod, kt?ry uda?o mi si? zrobi?. Prosz? o wyt?umaczenie co mam dalej zrobi?.
local gate={
    -- var
    object=createObject(2000, -1371.53866.2746.880270, -90),
    marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),
    closed=true,
    animation=false,
}

gate.open=function()
    if gate.animation or not gate.closed then return end

    gate.animation=true
    moveObject(gate.object2000,-1371.53866.2750.880900"OutQuad")

    setTimer(function()
        gate.animation=falsegate.closed=false
    end60001)
end

gate.close=function()
    if gate.animation or gate.closed then return end

    gate.animation=true
    moveObject(gate.object2000,-1371.53866.2746.880, -900"OutQuad")

    setTimer(function()
        gate.animation=falsegate.closed=true
    end60001)
end
gate.toggle=function(el)
    if not el then return end

        if gate.animation then
            return
        end

        if gate.closed then
            gate.open()

            setTimer(function()
                gate.close()
            end80001)
        end
    else
    end
end

addEventHandler("onMarkerHit"gate.marker, function(el,md)
    gate.toggle(el)
end)


Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-27, 21:24


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

skoro ma zap?aci? to musi mie? te 500 pln, co zrobisz je?eli ich nie b?dzie mia?? zabieraj nie podczas odgrywania animacji.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-27, 21:42


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4048 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

"amited" napisał/a:

skoro ma zap?aci? to musi mie? te 500 pln, co zrobisz je?eli ich nie b?dzie mia?? zabieraj nie podczas odgrywania animacji.


1. Kod nie zrobi? on(kod z ogrpg ) nawet nie ma tam nic o pobieraniu hajsu
2. Kod na brame nie jest taki trudny do napisania chwila monet i zrobiony

3. Nie chce punkt?w /do wygaszenia

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 11:20


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

spr?b?j:

 
local object=createObject(2000, -1371.53866.2746.880270, -90),
local marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),
setElementData(object,"zamknieta",true)

 addEventHandler "onClientMarkerHit"marker, function(thePlayer)
local kasa getPlayerMoney(thePlayer)
if 500 kasa then outputChatBox("Nie masz tylu pieni?dzy",thePlayer) return end
moveObject(object,1000,2000, -1371.53866.2746.88,+0.25,0,90,0)
setElementData(object,"zamknieta",false)
setElementData(object,"otwarta",true)
end)
function zamknij(thePlayer)
if getElementData(object,"otwarta",truethen
moveObject(object,10001655.64, -25.4536.25+0.25,-0.00, -900)
setElementData(object,",zamknieta",true)
setElementData(object,"otwarta",false)
end
end
setTimer zamknij6000


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 14:45


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

"TeeNekk" napisał/a:

spr?b?j:

 
local object=createObject(2000, -1371.53866.2746.880270, -90),
local marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),
setElementData(object,"zamknieta",true)

 addEventHandler "onClientMarkerHit"marker, function(thePlayer)
local kasa getPlayerMoney(thePlayer)
if 500 kasa then outputChatBox("Nie masz tylu pieni?dzy",thePlayer) return end
moveObject(object,1000,2000, -1371.53866.2746.88,+0.25,0,90,0)
setElementData(object,"zamknieta",false)
setElementData(object,"otwarta",true)
end)
function zamknij(thePlayer)
if getElementData(object,"otwarta",truethen
moveObject(object,10001655.64, -25.4536.25+0.25,-0.00, -900)
setElementData(object,",zamknieta",true)
setElementData(object,"otwarta",false)
end
end
setTimer zamknij6000

Niestety, nie dzia?a.

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 14:48


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

NoKill1997, jakie? b??dy?

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 14:58


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

"BarteQ03" napisał/a:

NoKill1997, jakie? b??dy?

nie ma bledow w debugscript

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 16:00


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

opisz co nie dzia?a ;v

Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 20:27


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Ludzie, nie pytajcie si? o b??dy jak na pierwszy rzut oka wida?, ?e kod jest schrzaniony.
local object=createObject(2000, -1371.53866.2746.880270, -90),
local marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),
setElementData(object,"zamknieta",true)

function zamknij()
    if getElementData(object,"otwarta"then
        moveObject(object,10001655.64, -25.4536.25+0.25,-0.00, -900)
        setElementData(object,"zamknieta",true)
        setElementData(object,"otwarta",false)
    end
end

addEventHandler "onClientMarkerHit"marker,
    function(thePlayer)
        local kasa getPlayerMoney(thePlayer)
        if 500 kasa then
            outputChatBox("Nie masz tylu pieni?dzy",thePlayer)
            return
        end
        moveObject(object,1000,2000, -1371.53866.2746.88,+0.25,0,90,0)
        setElementData(object,"zamknieta",false)
        setElementData(object,"otwarta",true)
        setTimer zamknij6000) 
    end
)




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
NoKill1997
Wysłany: 2017-09-28, 20:34


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

"Jacob" napisał/a:

Ludzie, nie pytajcie si? o b??dy jak na pierwszy rzut oka wida?, ?e kod jest schrzaniony.
local object=createObject(2000, -1371.53866.2746.880270, -90),
local marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),
setElementData(object,"zamknieta",true)

function zamknij()
    if getElementData(object,"otwarta"then
        moveObject(object,10001655.64, -25.4536.25+0.25,-0.00, -900)
        setElementData(object,"zamknieta",true)
        setElementData(object,"otwarta",false)
    end
end

addEventHandler "onClientMarkerHit"marker,
    function(thePlayer)
        local kasa getPlayerMoney(thePlayer)
        if 500 kasa then
            outputChatBox("Nie masz tylu pieni?dzy",thePlayer)
            return
        end
        moveObject(object,1000,2000, -1371.53866.2746.88,+0.25,0,90,0)
        setElementData(object,"zamknieta",false)
        setElementData(object,"otwarta",true)
        setTimer zamknij6000) 
    end
)



Niestety ten kod tez nie dziala ;c

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 20:36


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Poka? meta.xml i screen z /debugscript 3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 21:22


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

"Jacob" napisał/a:

Poka? meta.xml i screen z /debugscript 3

meta:
<meta>
    <info author="Play Your City v2" type="script" />
    <script src="brama.lua" type="server" />

</meta>

SS z /debugscript 3 po restarcie skryptu: https://imgur.com/a/L4li5

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-28, 22:14


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

"server" zmie? na "client"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-29, 17:55


NoKill1997

Online






Wiek: 28
Na forum: 3224 dni
Posty: 183
Nick w MP: Mefedroniarz.PDW

Piwa: 778

Respekt: 80,5

"Jacob" napisał/a:

"server" zmie? na "client"

Teraz wyskakuje b?ad [2017-09-29 17:52] ERROR: Loading script failed: [skrypty]/pyc-platnyprzejazdy/brama.lua:2: unexpected symbol near 'local'

Podpis
Aktualny projekt: LSgame
Na scenie MTA od: 2015 roku.
Discord: Chwilowoo, brak
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-29, 18:51


TeeNekk

Cienzaruwka :v






Wiek: 23
Na forum: 3210 dni
Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.

Piwa: 919

Respekt: 110,5
Respekt: 110,5

zmie?

local marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000),

na
local marker=createMarker(-1371.53866.2746.88-1"cylinder"90000)


Podpis
Pomogłem Ci
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: płatne :: bramki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku