Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-02-06, 21:47


Pyrek24







Wiek: 26
Na forum: 3579 dni
Posty: 546
Nick w MP: Pyrek

Piwa: 10

Respekt: 50

Witam, mam problem, ot?? chcia?bym napisa? aby dany punkt pojawia? si? w 3-4 miejscach. Lecz nie w tych samych, spr?bowa?em si? tego podj??, poni?ej dam kod. W aktualnym kodzie, randomowy punkt si? normalnie tworzy, lecz gdy klikniemy to si? nie usuwa i nie ujawnia nast?pny punkt.
kod
local mousePoints = {
{screenW * 0.3677, screenH * 0.4380, screenW * 0.0198, screenH * 0.0296},
{screenW * 0.4333, screenH * 0.4926, screenW * 0.0198, screenH * 0.0296},
{screenW * 0.5229, screenH * 0.4676, screenW * 0.0198, screenH * 0.0296},
{screenW * 0.5969, screenH * 0.5065, screenW * 0.0198, screenH * 0.0296},
}
target=0

function tworzenieMarkera()
    rnd = math.random(1, #punktykopalnia)
    markerRandomowy = createMarker(punktykopalnia[rnd][1], punktykopalnia[rnd][2], punktykopalnia[rnd][3], 'cylinder', 1.5)
    blipRandomowy = createBlipAttachedTo(markerRandomowy, 41)    
end
                    rndm = math.random(1, #mousePoints)
        function onRandom(h)
        if h ~= localPlayer then return end
        if isPedInVehicle(localPlayer) then return end
            target = target+1
            setElementData(localPlayer, "kopalnia:zakonczono", false)
                setPedAnimation(localPlayer, "BASEBALL", "Bat_4", 1000, false, false ,false, false, 250, false)                    
            addEventHandler("onClientRender", root, function()
                if getElementData(localPlayer, "kopalnia:zakonczono") then return end            
                dxDrawImage(screenW * 0.3479, screenH * 0.2065, screenW * 0.2870, screenH * 0.5306,"stone.png")
                dxDrawImage(mousePoints[rndm][1], mousePoints[rndm][2], mousePoints[rndm][3], mousePoints[rndm][4],"kolo.png")
            end)
            showCursor(true)
            destroyElement(source)
            destroyElement(blipRandomowy)
        end


Podpis
amta
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: randomowy :: punkt
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Randomowy punkt Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku