Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-08-25, 18:51


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Witam serdecznie. Czy podpowie kto?, mo?e poda przyk?ad jak zrobi?, ?eby marker znika? po kilku sekundach. Chodzi o to ?e robi? prace autobusu, no ale wiadomo, ?e na przystanku autobus chwilk? stoi. Mam ju? skrypt z markerami, ale znikaj? od razu jka si? wjedzie. Jak zrobi?, ?eby wybrany marker znika? po przestaniu na nim 8sekund ? Prosz? o pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 19:15


maxerxxl







Wiek: 30
Na forum: 5067 dni
Posty: 285
Nick w MP: MaXI

Piwa: 38

Respekt: 45,3

Ostrzeżeń: 100%
daj settimer na destroyElement

setTimer(destroyElement(marker1), 80000)


Masz przyk?ad, my?l? ?e zadzia?a, znika marker po 8 sekundach, je?eli b?dzie b??d dodaj jedno zero do 8000 ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 20:35


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

maxerxxl, nie, nie zadzia?a.


setTimer destroyElement80001marker1 )


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 22:45


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

Na pewno to zadzia?a, ale ja mam ciut inaczej to zrobione. Bo ja mam tak wypisane merkery, kt?ry maj? si? po kolei wy?wietla? i jak to zrobi?, ?eby np. tylko pierwszy znika? po 8sec ?

local Duraklar = {
[1]={-2000.1877441406195.4613647460927.5390625},
[2]={-1996.1949462891338.155975341834.458801269531},
[3]={-1819.6047363281371.095428466816.494701385498},
[4]={-1658.0651855469386.405242919926.4748606681824},
[5]={-1553.6131591797661.591491699226.4819502830505},
[6]={-1530.9566650391964.947204589846.4844288825989},
[7]={-1635.79968261721257.12756347666.4874968528748},
[8]={-1988.25439453131314.44702148446.4815640449524},
[9]={-2326.47827148441374.06750488286.4832334518433},
[10]={-2625.2636718751314.59777832036.485456943512},
[11]={-2826.7387695313876.9908447265643.349967956543},
[12]={-2844.07421875511.334838867194.1004056930542},
[13]={-2812.3327636719205.658416748056.4744448661804},
[14]={-2748.7412109375, -213.974441528326.4776849746704},
[15]={-2452.6572265625, -213.5568695068432.926258087158},
[16]={-2396.435546875, -73.81261444091834.608352661133},
[17]={-2237.5100097656, -73.67718505859434.61568069458},
[18]={-2033.1370849609, -73.50535583496134.616176605225},
[19]={-2002.874511718894.3330917358426.984334945679},
[20]={-1988.1975097656165.1036224365226.983469009399},
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 22:57


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Nie musisz nadawa? im numer?w, skrypt sam je nadaje tylko, ?e niewidocznie. U?ywaj?c np:


Duraklar[1][1] U?yjesz 1 linijki 1 argumentu.

Co do pytania - musisz troche pokombinowa?.


liczba 0



przy evencie onMarkerHit :

liczba liczba 1


if liczba == 1 then
   kod do usuwania markera
end


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 23:25


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

PanMaszyna, pr?buj?, pr?buj?, ale na nic. B??du nie ma, a nie dzia?a. Markery w og?le si? nie pokazuj?. Mog? ci poda? C-side na PW ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 23:27


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Ma?y przyk?ad.


liczba 0



if liczba liczba == 0 then 
setTimer destroyElement80001marker )
end


Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Ostatnio zmieniony przez MeeShuffle 2014-08-25, 23:46, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 23:34


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

PanMaszyna, ale co to ma do tego? Jaki skan? Gdzie tam jest, ?e marker ma znikn??? Jak dla mnie trudniejszy :D Tamten jest git, ale nie wiem za bardzo gdzie go wsadzi?.

[ Dodano: 2014-08-25, 23:37 ]
dam kawa?ek kodu, mam tutaj destroyelement, ale nie wiem gdzie wstawi? to co ty dawa?e?

function ()
if isElement(markerthen
removeEventHandler("onClientMarkerHit",marker,onBusStopHit)
destroyElement(markerend


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-25, 23:44


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Przepraszam, nie ten post : D

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-26, 00:17


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

PanMaszyna, nie ma problemu. Ale czy da?by? rad? mi to wsadzi? w kod jakbym ci poda? c-side?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: marker :: kilka :: sekund
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku