Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-07-27, 15:53


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

Mam pytanie jak mog? zrobi? ?e gdy pojazd wybuchnie to po 5 sekundach zostanie on zrespawnowany ?

Pr?bowa?em tak ale nie dzia?a


server


function respawnExplodedVehicle()
    setTimer(respawnVehicle50001source)
end
addEventHandler("onVehicleExplode"getRootElement(), respawnExplodedVehicle)



w logach b??d

Kod:


Bad argument @ 'respawnVehicle' [Expected element at argument 1, got boolean]


Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-27, 17:08


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

respawnVehicle


Nie masz argumentu 1 czyli pojazdu.

Pobierz np pojazdy z mapy za pomoc? p?tli i sprawdzaj czy kt?ry? eksplodowa? je?li tak to zrespawnuj.

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-27, 19:49


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

marcin778, g?upoty jak nie wiem piszesz.
Po co ma sobie obci??a? nie potrzebnie serwer je?eli ma event kt?ry zwraca pojazd ?

awfesa, zobacz tak:
addEventHandler("onVehicleExplode"getRootElement(), 
    function ()
        setTimer ( function()
            respawnVehicle source )
        end5000)
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-28, 15:58


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Ty te? dobre g?upoty gadasz, nie b?dzie source z funkcji, gdzie umieszczony jest timer, dzia?a? w timerze.

addEventHandler("onVehicleExplode"getRootElement(), 
    function ()
        setTimer ( function(veh)
            respawnVehicle veh )
        end50001source )
    end
)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-07-28, 16:12


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Jacob, tw?j kod chyba te? jest ?? y, poniewa? podajesz argument veh kt?rego nie zdefiniowa?e?.

A co do source, to tego nawet nie wiedzia?em. Wszed?em z ciekawo?ci na wiki ?eby to sprawdzi?:
Cytat:

Added sourceTimer global variable to timer's callback function


Jacob, dzi?ki za t? informacje, na pewno mi to si? przyda.

Nawet na wiki jest b??d:
wiki.multitheftauto.com napisał/a:

function respawnExplodedVehicle()
    setTimer(respawnVehicle50001source)
end
addEventHandler("onVehicleExplode"getRootElement(), respawnExplodedVehicle)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: respawn :: wybuchu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Respawn po wybuchu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku