Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-02, 18:38


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Witam,
pisz?c prace zauwa?y?em, ?e

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:


setElementRotation

nie dziala na graczach kt?rzy s? na ziemi. Wi?c jak mam zrobic zeby ustawic graczowi rotacje (90), graczowi ktory stoi na ziemi. Z g?ry dziekuje za pomoc.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 18:40


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
No to poka? ten sw?j kod, kt?ry Ci nie obraca graczy. :P

Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 18:41


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


addEventHandler("onClientMarkerHit"root, function(elmd)
if source == marker then
    destroyElement(marker)
    destroyElement(blipson)
    setElementFrozen(eltrue)
    setElementVelocity(el,0,0,5)
    setElementRotation(el0,0,90"default"true)
    setTimer(kolejnymarker60001el)
    outputChatBox("* Zarzucasz w?dke...",0,255,0)
    triggerServerEvent("dajwedke"rootel)
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 18:44


Emm

***** ***






Wiek: 32
Na forum: 3880 dni
Posty: 3191
Nick w MP: Emm

Piwa: 6162

Respekt: 1580
Respekt: 1580Respekt: 1580


   Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
Nie wiem dok?adnie co chcesz osi?gn??, ale spr?buj tak:


addEventHandler("onClientMarkerHit"root, function(elmd)
if source == marker then
    destroyElement(marker)
    destroyElement(blipson)
    setElementFrozen(eltrue)
    setElementVelocity(el,0,0,5)
    local r1,r2,r3 getElementRotation()
    setElementRotation(el0,0,r3+90"default"true)
    setTimer(kolejnymarker60001el)
    outputChatBox("* Zarzucasz w?dke...",0,255,0)
    triggerServerEvent("dajwedke"rootel)
    end
end)


Podpis

Użytkownik: 20.10.2015r
GTAO Member: 06.03.2016r
Support-Team: 20.01.2016r
Moderator: 30.03.2016r
Mod-Team: 08.10.2016r
Vice Admin: 04.05.2018r
Administrator: 03.05.2022r


! Koniecznie zapoznaj się z regulaminem forum.
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również regulaminy działów, w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez Administrację, przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w tym dziale.
Najważniejsze informacje od Administracji możesz przeczytać tutaj oraz tutaj.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 19:04


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Chodzi mi o to ?e gdy gracz wejdzie w marker, ustawialo mu rotacje 90, nie dodawalo do obecnej. Co do tego kodu to i tak rotacja sie nie zmienia, i jeszcze byl blad przy getElementRotation(), zabraklo elementu.

Komentarz Emm dodany 2017-06-03, 15:11Właśnie ten element mi jakoś uciekł. :o
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-02, 21:10


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020


addEventHandler("onClientMarkerHit"root, function(elmd)
if source == marker then
if getElementType(el) == "player" and el == localPlayer then else return end 
    destroyElement(marker)
    destroyElement(blipson)
    setElementFrozen(eltrue)
    setElementVelocity(el,0,0,5)
    setElementRotation(el0,0,90)
    setTimer(kolejnymarker60001el)
    outputChatBox("* Zarzucasz w?dke...",0,255,0)
    triggerServerEvent("dajwedke"rootel)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-03, 15:05


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

nadal nic

@edit

zauwa?y?em ?e ustawia mi t? rotacje lecz p?zniej znowu wraca do tego samego stanu co wcze?niej.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: rotacja
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Rotacja Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku