Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-09-09, 17:08


CinusPL







Wiek: 26
Na forum: 2832 dni
Posty: 20
Nick w MP: CinusPL



Respekt: 50

Witam, mam gm It's your world na serwerze, po wejsciu i zalogowaniu sie na niego jak wpisze debugscript 3 mam takie b?edy:



i s? straszne lagi jak w?aczony jest ogrpg-gui bo jak wy?acz? to lagi znikaja ?
Dzi?kuje z g?ry za pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 18:30


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Pode?lij kod ogrpg-gui/c_gui.lua.

"Bad file path" = B??dna ?cie?ka pliku, nie ma w skrypcie 'dohudu' pliku hajs.png, tlo.png oraz czas.png.

W linijce 57 w c_gui.lua nie znajduje si? czcionka DX.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 19:21


CinusPL







Wiek: 26
Na forum: 2832 dni
Posty: 20
Nick w MP: CinusPL



Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:

Pode?lij kod ogrpg-gui/c_gui.lua.

"Bad file path" = B??dna ?cie?ka pliku, nie ma w skrypcie 'dohudu' pliku hajs.png, tlo.png oraz czas.png.

W linijce 57 w c_gui.lua nie znajduje si? czcionka DX.



c_gui.lua
Kod:


local sx,sy=guiGetScreenSize()
local screenW, screenH=guiGetScreenSize()
local dxfont0_BebasNeue = dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf", 24)
local dxfont1_BebasNeue = dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf", 28)
local dxfontxd_BebasNeue = dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf", 18)
local sw,sh=guiGetScreenSize()
local przecinekx,przecineky=sw*760/800,100/600*sh
local przecinekfs2=sw/800
local przecinekfs=przecinekfs2
local czcionkakasa="pricedown"
local czcionka=czcionkakasa
local przecinekfh=math.floor(dxGetFontHeight(przecinekfs, "pricedown")*2/3)
local dxfont0_tak = dxCreateFont("tak.ttf", 29)
if not dxfont0_tak then dxfont0_tak = "sans" end
local dxfont0 = dxCreateFont("minus.ttf", 28)
if not dxfont0 then dxfont0 = "sans" end
local dxfont0_Painted = dxCreateFont("Painted.ttf", 30)
if not dxfont0_Painted then dxfont0 = "sans" end
local dxfont0_tekst = dxCreateFont("minus.ttf", 18)
local dxfont0_BIRTH_OF_A_HERO = dxCreateFont(":Radio-auta/files/BIRTH_OF_A_HERO.ttf", 40)
if not dxfont0_tekst then dxfont0_tekst = "sans" end
radarek = nil
local lstMoney=getPlayerMoney()
local tmpMoney=getPlayerMoney()
local lstMoneyTs=getTickCount()
local lstMoneyDiff=0


function renderHUD()
if showhud == false then return end
if not getElementData(localPlayer, "player:uid") then return end
dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled( true )
dxDrawImage(screenW * 0.6881, screenH * 0.0191, screenW * 0.3000, screenH * 0.2050, ":dohudu/tlo.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawImage(screenW * 0.7186, screenH * 0.1390, screenW * 0.0329, screenH * 0.0573, ":dohudu/hajs.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawImage(screenW * 0.7186, screenH * 0.0926, screenW * 0.0300, screenH * 0.0480, ":dohudu/czas.png", 0, 0, 0, tocolor(255, 255, 255, 255), false)
dxDrawText(string.format("%02d",hour)..":"..string.format("%02d", minute)..":"..string.format("%02d", sec), (screenW * 0.7590) - 1, (screenH * 0.0950) - 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.1810) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont1_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%02d",hour)..":"..string.format("%02d", minute)..":"..string.format("%02d", sec), (screenW * 0.7590) + 1, (screenH * 0.0950) - 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.1810) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont1_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%02d",hour)..":"..string.format("%02d", minute)..":"..string.format("%02d", sec), (screenW * 0.7590) - 1, (screenH * 0.0950) + 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.1810) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont1_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%02d",hour)..":"..string.format("%02d", minute)..":"..string.format("%02d", sec), (screenW * 0.7590) + 1, (screenH * 0.0950) + 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.1810) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont1_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%02d",hour)..":"..string.format("%02d", minute)..":"..string.format("%02d", sec), screenW * 0.7590, screenH * 0.0950, screenW * 0.9693, screenH * 0.1810, tocolor(255, 255, 255, 255), 1.00, dxfont1_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%d PLN",hajs), (screenW * 0.7600) - 1, (screenH * 0.1450) - 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.2474) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont0_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%d PLN",hajs), (screenW * 0.7600) + 1, (screenH * 0.1450) - 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.2474) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont0_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%d PLN",hajs), (screenW * 0.7600) - 1, (screenH * 0.1450) + 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.2474) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont0_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%d PLN",hajs), (screenW * 0.7600) + 1, (screenH * 0.1450) + 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.2474) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), 1.00, dxfont0_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(string.format("%d PLN",hajs), screenW * 0.7600, screenH * 0.1450, screenW * 0.9693, screenH * 0.2474, tocolor(54, 203, 51, 255), 1.00, dxfont0_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
if not getElementData(localPlayer,"player:premium") then
tekst=string.format("%s [%d] [UID: %d]",lokalny_nick,lokalne_id,lokalne_uid)
else
tekst=string.format("★ %s [%d] [UID: %d]",lokalny_nick,lokalne_id,lokalne_uid)
end
if not getElementData(localPlayer,"player:premium") then
local rozmiar = 1.00
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) - 1, (screenH * 0.0575) - 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.1276) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) + 1, (screenH * 0.0575) - 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.1276) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) - 1, (screenH * 0.0575) + 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.1276) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) + 1, (screenH * 0.0575) + 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.1276) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, screenW * 0.7236, screenH * 0.0575, screenW * 0.9693, screenH * 0.1276, tocolor(255, 255, 255, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
else
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) - 1, (screenH * 0.0575) - 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.1276) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) + 1, (screenH * 0.0575) - 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.1276) - 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) - 1, (screenH * 0.0575) + 1, (screenW * 0.9693) - 1, (screenH * 0.1276) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, (screenW * 0.7236) + 1, (screenH * 0.0575) + 1, (screenW * 0.9693) + 1, (screenH * 0.1276) + 1, tocolor(0, 0, 0, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
dxDrawText(tekst, screenW * 0.7236, screenH * 0.0575, screenW * 0.9693, screenH * 0.1276, tocolor(249, 224, 75, 255), rozmiar, dxfontxd_BebasNeue, "left", "top", false, false, false, false, false)
end
--stare jak twoj stary xd; dxDrawText(tekst, screenW * 0.0000, screenH * 0.9701, screenW * 1.0000, screenH * 0.9948, tocolor(255, 255, 255, 210), 0.80, dxfont0_tekst, "center", "center", false, false, true, true, false)
end

function aktualizujdanexd()
local realtime = getRealTime()
hour = realtime.hour
hajs = getPlayerMoney()
minute = realtime.minute
lokalny_nick = getPlayerName(localPlayer):gsub("#%x%x%x%x%x%x","")
sec = realtime.second
if getElementData(localPlayer,"player:premium") then
konto = "#ffd700PREMIUM#ffffff"
else
konto = "ZWYKLE"
end
end

addEvent("gui:start2",true)
addEventHandler("gui:start2",root,function()
lokalne_id = getElementData(localPlayer,"id")
lokalne_uid = getElementData(localPlayer,"player:uid")
addEventHandler("onClientRender", root, aktualizujdanexd)
aktualizujdanexd()
showhud = true
showPlayerHudComponent("all",false)
showPlayerHudComponent("radar",true)
showPlayerHudComponent("crosshair",true)
showPlayerHudComponent("weapon",false)
showPlayerHudComponent("health",false)
showPlayerHudComponent("breath",false)
showPlayerHudComponent("ammo",false)
addEventHandler("onClientHUDRender", root, function()
if not getElementData(localPlayer,"player:logged") then return end
if dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled then dxSetAspectRatioAdjustmentEnabled(true) end
renderHUD()
--renderPrzecinek()
end)
end)
addEvent("powiadomienie",true)
addEventHandler("powiadomienie",root,function(tekst)
if not tekst then return end
local x = ('%s'):format(tekst)
outputChatBox(x,255,255,255)
end)

addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot, function()
showPlayerHudComponent("all",false)
showPlayerHudComponent("radar",true)
showPlayerHudComponent("crosshair",true)
showPlayerHudComponent("weapon",false)
showPlayerHudComponent("health",false)
showPlayerHudComponent("breath",false)
showPlayerHudComponent("ammo",false)
setBlurLevel(0)
end)


addCommandHandler("gp",function()
x,y,z=getElementPosition(localPlayer)
p=string.format("%.2f, %.2f, %.2f",x,y,z)
setClipboard(p)
outputChatBox(p)
end)

addCommandHandler("gp2",function()
x,y,z=getElementPosition(localPlayer)
rx,ry,rz=getElementRotation(localPlayer)
p=string.format("%.2f, %.2f, %.2f, %.2f, %.2f, %.2f",x,y,z,rx,ry,rz)
setClipboard(p)
outputChatBox(p)
end)


dohudu

Kod:

<meta><file src="hajs.png"/><file src="czas.png"/><file src="tlo.png"/><file src="BebasNeue.otf"/></meta>


i w dohudu folderze sa te 3 pliki png

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 19:29


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Skrypt 'dohudu' jest w??czony?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 19:51


CinusPL







Wiek: 26
Na forum: 2832 dni
Posty: 20
Nick w MP: CinusPL



Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:

Skrypt 'dohudu' jest w??czony?





teraz jak w?aczylem dohudu to takie cos pokazuje ale nie ma hajsu i godziny pokazanej ? :/

[ Dodano: 2018-09-09, 19:57 ]
"Wilq" napisał/a:

Skrypt 'dohudu' jest w??czony?



teraz jak w?aczylem szytskei resource mam takie bledy w debugscript , tamto z dohudu zninelo jeszcze to, pomocy. z gory dzieki



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 20:06


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Spr?buj przenie?? czcionk? z dohudu do ogrpg-gui dodaj?c j? do mety i linijki 4, 5, 6 (sprawdz czy sa u ciebie takie same, moze linijki mi sie pomylily) zmie? na

local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"18


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 20:08


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

CinusPL, Usu? shadery, musisz odpali? plik dohudu i pozniej dopiero ogrpg-gui

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 20:11


CinusPL







Wiek: 26
Na forum: 2832 dni
Posty: 20
Nick w MP: CinusPL



Respekt: 50

"Thinks" napisał/a:

CinusPL, Usu? shadery, musisz odpali? plik dohudu i pozniej dopiero ogrpg-gui



a jak to usunac?

[ Dodano: 2018-09-09, 20:11 ]
"Wilq" napisał/a:

Spr?buj przenie?? czcionk? z dohudu do ogrpg-gui dodaj?c j? do mety i linijki 4, 5, 6 (sprawdz czy sa u ciebie takie same, moze linijki mi sie pomylily) zmie? na

local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"18




a jak mam to przenies? wytluamcz doklanie jak mozessz

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 20:15


_jvneczek







Wiek: 22
Na forum: 4326 dni
Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek

Piwa: 3949

Respekt: 337,5
Respekt: 337,5Respekt: 337,5Respekt: 337,5

CinusPL, pliki .fx usu? z mety.

Podpis

Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 20:18


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Kopiujesz plik BebasNeue.otf do skryptu ogrpg-gui i w mecie od skryptu ogrpg-gui dopisujesz
Kod:


<file src="BebasNeue.otf" />


Nast?pnie w kodzie ogrpg-gui / gui_c.lua zmieniasz
local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"18)


na

local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"18)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-09-09, 20:27


CinusPL







Wiek: 26
Na forum: 2832 dni
Posty: 20
Nick w MP: CinusPL



Respekt: 50

"Thinks" napisał/a:

CinusPL, pliki .fx usu? z mety.
[scroll][/scroll]

zrobi?e to

[ Dodano: 2018-09-09, 20:34 ]
"Wilq" napisał/a:

Kopiujesz plik BebasNeue.otf do skryptu ogrpg-gui i w mecie od skryptu ogrpg-gui dopisujesz
Kod:


<file src="BebasNeue.otf" />


Nast?pnie w kodzie ogrpg-gui / gui_c.lua zmieniasz
local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"18)


na

local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"18)





zrobi?em tak

[ Dodano: 2018-09-09, 20:38 ]
"Wilq" napisał/a:

Kopiujesz plik BebasNeue.otf do skryptu ogrpg-gui i w mecie od skryptu ogrpg-gui dopisujesz
Kod:


<file src="BebasNeue.otf" />


Nast?pnie w kodzie ogrpg-gui / gui_c.lua zmieniasz
local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"18)


na

local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"18)






jak tak zrobilem w debugscript dostaje takie b?edy:




[ Dodano: 2018-09-09, 20:40 ]
i jeszcze mam pytanie jak dac sobie admina? bo jak wpisze /admins to mam ze brak administracji

[ Dodano: 2018-09-09, 20:45 ]
Dostaje teraz jeszcze takie b?edy:



[ Dodano: 2018-09-09, 21:54 ]
"Wilq" napisał/a:

Kopiujesz plik BebasNeue.otf do skryptu ogrpg-gui i w mecie od skryptu ogrpg-gui dopisujesz
Kod:


<file src="BebasNeue.otf" />


Nast?pnie w kodzie ogrpg-gui / gui_c.lua zmieniasz
local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont(":dohudu/BebasNeue.otf"18)


na

local dxfont0_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"24local dxfont1_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"28local dxfontxd_BebasNeue dxCreateFont("BebasNeue.otf"18)




Mam jeszcze dwa pytania:
1.Jak nadac sobie admina w dutyadmin bo jak psize /admins to ze nie ma zadnego admina
2.Jak kupie autko w salonie to jest napisane ze trafia do przechowali a w przechowalni go nie ma , jak to naprawic ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: its :: your :: world :: debugscript :: błedy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku