Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-07-22, 13:17


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Witam, mam zmienna np Jordan_Clark. I chcia?bym zast?pi? t? "_" na spacje. I tutaj pytanie jak to zrobi?

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Ostatnio zmieniony przez Szydlo 2017-07-22, 14:47, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 13:32


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

co? takiego
string.gsub("Jordan_Clark""_"" ")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 13:44


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Dobra mo?e troch? inaczej. Mam zmienna nick w kt?rej jest Jordan_Clark lub Cloud_Harris. I chcia?bym z niej zast?pi? "_" na " ".
"_Haze" napisał/a:

string.gsub("Jordan_Clark""_"" ")
Nie dzia?a.

[ Dodano: 2017-07-22, 14:47 ]
I jak jest getElementHealth. To jak jest na kamizelke i p?uca?

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 15:56


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

1.
string.gsub(zmienna"_"" ")

2.
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

SetPedArmor

oraz

getPedStat(zmienna_gracza,225)

Ta funkcja zwraca warto?? INT z podanym ID(225) czyli wytrzyma?o?? p?uc, tutaj masz list?:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

GetPedStat

Mo?esz uzyska? wi?kszo?? t? funkcj? np. armora itp.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 17:46


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

1 - nie dzia?a

[2017-07-22 17:43] ERROR: [elifeRP]\elife-hud\hud_s.lua:3: attempt to concatenate local 'nick' (a boolean value)

2 - DebugScript

[2017-07-22 17:43] ERROR: [elifeRP]\elife-hud\hud_s.lua:21: attempt to concatenate arithmetic on up value 'armor' (a boolean value)

pastebin: https://pastebin.com/ePX5NPeG

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 17:53


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8


-- Wszystkie Zmienne
 
-- Schowaj Gui Oryginalne
local components = { "weapon""ammo""health""clock""money""breath""armour""wanted" }
 
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()),
function ()
    for _component in ipairscomponents ) do
        setPlayerHudComponentVisiblecomponentfalse )
    end
end)
-- GUI
    addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
    local nick getPlayerName(localPlayer) -- albo getLocalPlayer() albo localPlayer...
    local armor getPedStat(164)
    local hp getElementHealth(localPlayer) -- musi to byc aby aktualizowano dane na okraglo w dxDraw...
        string.gsub(nick"_"" ")
        dxDrawRectangle(15053136486tocolor(121212200), false) -- T?o
        dxDrawRectangle(150523364*hp/10013tocolor(24900255), false) -- HP
        dxDrawRectangle(1505107181364*armor/100 tocolor(243243243255), false) -- KAMIZELKA
        dxDrawText(nick151555172586tocolor(255255255255), 2.00"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(money,"$"175655185984tocolor(255255255255), 2.00"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
    end
    )


[ Dodano: 2017-07-22, 17:53 ]
lokale dt. konta umiescilem w renderze, bo nie aktualizowalo danych i byl problem z pobieraniem ich

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 17:57


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Nadal jest b??d z armorem.

[ Dodano: 2017-07-22, 17:59 ]
I nadal jest b??d z nickiem nie zamienia "_" na " "

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 18:08


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


-- Schowaj Gui Oryginalne
local components = { "weapon""ammo""health""clock""money""breath""armour""wanted" }
 
addEventHandler("onClientResourceStart"getResourceRootElement(getThisResource()),
function ()
    for _component in ipairscomponents ) do
        setPlayerHudComponentVisiblecomponentfalse )
    end
end)
-- GUI
    addEventHandler("onClientRender"root,
    function()
local nick getPlayerName(localPlayer)
local nowyNick string.gsub(nick,"_"," ")
local armor getPedStat(localPlayer,164)
local hp getElementHealth(localPlayer)
        dxDrawRectangle(15053136486tocolor(121212200), false) -- T?o
        dxDrawRectangle(150523364*hp/10013tocolor(24900255), false) -- HP
        dxDrawRectangle(1505107181364*armor/100 tocolor(243243243255), false) -- KAMIZELKA
        dxDrawText(nowyNick151555172586tocolor(255255255255), 2.00"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
        dxDrawText(money,"$"175655185984tocolor(255255255255), 2.00"default""left""top"falsefalsefalsefalsefalse)
    end)
[

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 18:11


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

A co z armorem?

[ Dodano: 2017-07-22, 18:11 ]
Zgaduje pewnie ?e co? z konwertowaniem.

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 18:14


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5

Zamie? getPedStat na getPedArmor

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 18:20


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

getPedArmor zwraca float a getPedStat zwraca inta. Ale nawet nie wy?wietlasz armora bo wy?wietlasz tylko nick oraz zmienn? money kt?rej nie ma w skrypcie

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 20:00


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Da si? wy?wietli? ten armor? Oraz w?a?nie.. Jak zrobi? ?eby wy?wietla?o hajs po stronie clienta?

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 20:18


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

getPlayerMoney (localPlayer)
lub
string.format("%01d.00"getPlayerMoney())


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 20:52


Szydlo

Stance Works






Wiek: 25
Na forum: 3585 dni
Posty: 343
Nick w MP: Szydlo

Piwa: 4

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

Dobra hajs zrobi?em ju?

local money getPlayerMoney() 

A teraz nie wiem co z t? kamizelk?.

[ Dodano: 2017-07-22, 21:00 ]
Dobra usun??em kamizelk?. Mo?e kiedy? co? wymy?le.

Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-07-22, 21:06


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

ehh no a jak wyswietlasz kasa albo hp? tylko zmieniasz zmienne.

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: usuwanie :: stringów. :: getelement
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku