Wysłany: 2017-07-22, 21:05
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
Dobra od razu do tematu, Mam par? problem?w.:
-Mam sobie ca?y hud w dx, i teraz chcia?bym ukry? dxText(HAJS), a potem znowu pokaza?. Jak to zrobi??
-Drugi: Mam sobie w s-side, ca?y skrypt np: na godzin?. I tak gdy wpisz? komend? np: "/godzina". To wtedy wy?le co? do c-side i wywo?a funkcje: Ukryj dxText(HAJS) i pokaz dxText(Godzina)
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Wysłany: 2017-07-22, 21:09
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
nie chce mi sie pisac komendy tylko dam ci triggery
wpisales komende
triggerClientEvent ( plr , "hud" , plr )
CLIENT
addEvent ( "hud" )
addEventHandler ( "hud" , root ,function()
Ukryj () -- nie wiem jak wyglada ta twoja funckja
Pokaz ()-- to samo co wyzej , pokazujesz godzine
end )
Wysłany: 2017-07-22, 21:13
Szydlo
Stance Works
Wiek: 25 Na forum: 3585 dni Posty: 343
Nick w MP: Szydlo
Piwa : 4
A co oznacza skr?t "plr"?
[ Dodano : 2017-07-22, 21:21 ]
Dobra, tylko jedne problem. Nadal nie ogarniam tego dxGUI(z tymi renderami...)
Ca?y kod:
-- Odbierz event z s - side
addEvent ( "Clock" )
-- Schowaj Gui Oryginalne
local components = { "weapon" , "ammo" , "health" , "clock" , "money" , "breath" , "armour" , "wanted" }
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()),
function ()
for _ , component in ipairs ( components ) do
setPlayerHudComponentVisible ( component , false )
end
end )
-- GUI , ZMIENNE , PREMIUM
function dxRender ()
-- Zmienne
local nick = getPlayerName ( localPlayer )
local nowyNick = string . gsub ( nick , "_" , " " )
local armor = getPedStat ( localPlayer , 164 )
local hp = getElementHealth ( localPlayer )
local money = getPlayerMoney ( localPlayer )
local armor = getPlayerArmor ( localPlayer )
-- Kolor
R = 255
G = 255
B = 255
A = 255
-- Wyg ? ad gui
dxDrawRectangle ( 1505 , 31 , 364 , 86 , tocolor ( 12 , 12 , 12 , 200 ), false ) -- T ? o
dxDrawRectangle ( 1505 , 23 , 364 * hp / 100 , 13 , tocolor ( 249 , 0 , 0 , 255 ), false ) -- HP
dxDrawRectangle ( 1505 , 107 , 181 , 364 * armor / 100 , tocolor ( 243 , 243 , 243 , 255 ), false ) -- KAMIZELKA
dxDrawText ( nowyNick , 1515 , 55 , 1725 , 86 , tocolor ( R , G , B , A ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( money .. "$" , 1756 , 55 , 1859 , 84 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
addEventHandler ( "onClientRender" , root , dxRender )
-- Schowaj Gui
function hideGUI ()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , dxRender )
end
-- Zegarek
-- Zmienne Dla Zegarka
local timehour , timeminute = getTime ()
local realtime = getRealTime ()
hour = realtime . hour
minute = realtime . minute
sec = realtime . second
function dxClock ()
dxDrawText ( "Godzina" , 1756 , 55 , 1859 , 84 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 2.00 , "default" , "left" , "top" , false , false , false , false , false )
end
addEventHandler ( "Clock" , root , hideGUI , dxClock )
Tutaj ca?e s-side:
-- Zegarek
local Clock = false
function giveclock ()
if Clock == false then
Clock = true
outputChatBox ( "Od teraz masz zegarek!" , getRootElement (), 100 , 100 , 100 , true )
else
outputChatBox ( "Masz juz zegarek!" , getRootElement (), 100 , 100 , 100 , true )
end
end
addCommandHandler ( "dzegarek" , giveclock )
function delclock ()
if Clock == true then
Clock = false
outputChatBox ( "Juz nie masz zegarka!" , getRootElement (), 100 , 100 , 100 , true )
else
outputChatBox ( "Nie masz zegarka!" , getRootElement (), 100 , 100 , 100 , true )
end
end
addCommandHandler ( "uzegarek" , delclock )
function clock ()
if Clock == true then
triggerClientEvent ( zegarek , "Clock" , zegarek )
else
outputChatBox ( "Nie masz zegarka!" , getRootElement (), 100 , 100 , 100 , true )
end
end
addCommandHandler ( "zegarek" , Clock )
Podpis
Aktualny najlepszy kontakt do mnie: Szydlo#8134 (Discord)
Tagi: s-side :: c-side
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: