Wysłany: 2022-01-27, 11:11
E60
Wiek: 28 Na forum: 2452 dni Posty: 52
Nick w MP: Bolek
Piwa : 10
Siemka, robi? wyb?r spawnu i mam problem z setCameraMatrix, bo nie renderuje mi widoku. W DB3 zero b??d?w, poni?ej kod jak wywo?uje setCameraMatrix.
local settings = {}
settings . spawnPositions = {}
settings . spawnPositions [ #settings.spawnPositions+1] = {
name = 'Spawn Los Santos' ,
position = { 1310.07 , - 1382.56 , 13.74 },
camera = { 1314.2370605469 , - 1423.9390869141 , 20.03689956665 , 1314.2094726562 , - 1422.9449462891 , 19.932403564453 },
}
settings . spawnPositions [ #settings.spawnPositions+1] = {
name = 'Spawn San Fierro' ,
position = {- 1971.24854 , 479.79395 , 35.17188 },
camera = {- 2008.4138183594 , 490.37838745117 , 48.37850189209 , - 2007.4731445312 , 490.35424804688 , 48.040012359619 },
}
settings . spawnPositions [ #settings.spawnPositions+1] = {
name = 'Spawn Las Venturas' ,
position = { 947.14 , 1732.75 , 8.85 },
camera = { 1011.4984130859 , 1734.4721679688 , 30.67560005188 , 1010.6049194336 , 1734.4777832031 , 30.226619720459 },
}
function renderSpawnChoice ()
setCameraMatrix ( settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera [ 1 ], settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera [ 2 ], settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera [ 3 ], settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera [ 4 ], settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera [ 5 ], settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera [ 6 ])
dxDrawText ( settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. name , 0 , 1 , 1920 , 160 , tocolor ( 255 , 255 , 255 , 255 ), 1 , f [ 2 ], "center" , "center" )
end
Prosz? o pomoc poniewa? ju? nie mam pomys?u czemu to nie dzia?a. Stawim
Wysłany: 2022-01-27, 12:16
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4325 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
wyprintuj sobie pozycje i sprawd? co zwraca
Wysłany: 2022-01-27, 13:56
E60
Wiek: 28 Na forum: 2452 dni Posty: 52
Nick w MP: Bolek
Piwa : 10
Zrobi?em iprint ( settings . spawnPositions [ cashe . selected ]. camera ) i poprawnie printuje pozycje kamery
[ Dodano : 2022-01-27, 23:35 ]
Problem dalej nie rozwi?zany, ca?e gui wyboru spawnu dzia?a, nazwy spawn?w poprawnie si? wy?wietlaj?, gracz si? poprawnie respi w danym miejscu, ale camera dalej si? nie pokazuje, pr?bowa?em nawet statycznie wpisa? kordy kamery, ale dalej by? czarny obraz z niej. Kto? ma pomys? jak to naprawi??
Wysłany: 2022-01-28, 01:57
Matikmontana
Modern Stories
Wiek: 22 Na forum: 2473 dni Posty: 423
Nick w MP: Mazeusz*
Piwa : 1015
Spr?buj mo?e doda?
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: FadeCamera
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):E60
Wysłany: 2022-01-28, 11:25
E60
Wiek: 28 Na forum: 2452 dni Posty: 52
Nick w MP: Bolek
Piwa : 10
Doda?em fadeCamera i dzia?a, ale teraz problem taki, ?e po zespawnowaniu czarny ekran jest
[ Dodano : 2022-01-28, 18:23 ]
Problem rozwi?zany mo?na @lock
Tagi: setcameramatrix
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: