Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-03-12, 19:36


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Witam, co mam ?le??
function siedz()
setPedAnimation (source"sit""ParkSit_M_loop")
end
addCommandHandler("siedz"siedz)


Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 19:47


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Axmell, nie source a plr, i to plr musi by? w nawiasie przy nazwie funkcji bo jest zwracane przez addcommandhandler'a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 19:53


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

function siedz()
setPedAnimation "ParkSit_M_loop" (prl)
end
addCommandHandler("siedz"siedzprl)
Nie wysz?o, prosz? o poprawke kodu albo prosty przyk?adzik/podpowiedz bo tej od DestroY, nie zrozymia?em :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 19:57


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
function siedz(plr)
setPedAnimation (plr"sit""ParkSit_M_loop")
end
addCommandHandler("siedz"siedz)


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 20:04


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Nie dzia?a :(

[ Dodano: 2016-03-12, 20:28 ]
Why?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 20:40


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Skrypt jest po stronie serwera czy po stronie klienta? To co napisa? Wicek powinno by? po stronie serwera.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 21:44


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Jest po servera

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-12, 21:45


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Poda?e? z?y blok. To nie jest sit tylko BEACH.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-13, 09:36


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Dobra, dzia?a. A jak zrobic binda pod enter'em ?eby zatrzyma?o animacje?

function stop(source)
setPedAnimation (source,false)
end
bindKey(source,"enter","down"stop)
<-- ten kod nie dzia?a :P

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-03-13, 09:40


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Axmell,


addCommandHandler("stop", function(plr,cmd)
setPedAniamtion(plrfalsefalse)
end)


A po stronie clienta


bindKey("enter""down""stop")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: setpedanimation
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » setPedAnimation Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku