U?ywam w skrypcie funkcji SetTimer i pomimo ustawionego interwa?u na powiedzmy 5000 ms, funkcja wykonuje si? po czasie d?u?szym ni? zadeklarowany (czasem po 10 sekundach, czasem po 2 minutach) a czasem nawet nie wykonuje si? wcale. Czy spotka? si? kto? w swojej "karierze" programisty aby funkcja "SetTimer" tak "lagowa?a" podczas gry?
My?la?em, ?e mo?e jest to kwestia gamemoda (nawalone timer?w) lecz to nie to - za?adowa?em skrypt na chyba najczystszej mapie jaka tylko mo?e by? ("grandlarc") i efekt jest dok?adnie taki sam.
Aby znale?? problem kt?ra funkcja konkretnie nie dzia?a pos?u?y?em si? wysy?aniem log?w na czat z poszczeg?lnych callback?w, ewidentnie funkcja SetTimer ma "laga".
Pr?bowa?em stawia? serwer na innym sprz?cie - objawy identyczne.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach