Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-08-01, 23:24


#404







Wiek: 27
Na forum: 4912 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%

function lalala(player)
outputChatBox("Info",player)
end
addEventHandler("onMarkerHit", przebieralniaMarker, lalala)


Przeanalizuj, w razie pyta? - pytaj.


Poprawione - sorka, ale tak to jest jak sie w nocy pomaga xDDD

Sorka totalna, my?lenie off...

Ostatnio zmieniony przez #404 2015-08-02, 00:01, w całości zmieniany 3 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-01, 23:42


sebik2303

Mapper :)






Wiek: 25
Na forum: 4301 dni
Posty: 298
Nick w MP: sebik2303

Piwa: 899

Respekt: 55,3

DestroY, napis pokazuje si? ka?demu, nawet jak dam thePlayer lub sourcePlayer

[ Dodano: 2015-08-01, 23:57 ]
Teraz wog?le nie dzia?a :)

[ Dodano: 2015-08-02, 00:10 ]
Dalej ka?dy widzi jeszcze pokombinuje

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-02, 11:39


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4979 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3


marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 5.0, 255, 0, 0, 150)
--[[
Argumenty markera :
x - z /gp
y - z /gp
z - z /gp
"cylinder" - typ markera, mo?e by? jeszcze arrow, ring, checkpoint
5.0 - wielko?? naszego markera
255 - ilo?? koloru czerwonego
0 - ilo?? koloru zielonego
0 - ilo?? koloru niebieskiego
150 - widoczno?? markera od 0 do 255
]]--

function onHitMarker(he, md) -- funckja
if getElementType(he) == "player" then -- sprawdzamy czy hit element to player
acc = getPlayerAccount(he) -- pobieramy gracza konto
accName = getAccountName(acc) -- pobieramy nazwe konta
if isObjectInACLGroup("user."..accName, aclGetGroup("jaka_grupa")) then -- jezeli jest w acl
setElementModel(he, SKIN) -- ustawiamy szczesliwemu graczowi skin
outputChatBox("oja mam skin wew", he) -- wysylamy mu wiadomosc
else -- jezeli nie jest w acl, bo else tyczy sie 1-szego najblizszego if'a
outputChatBox("muffie ci ic stont !! poffiecialem", he) -- wyganiamy go
end
end
end
addEventHandler("onMarkerHit", marker, onHitMarker)


Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skin :: markerze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skin w markerze Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku