Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-02, 13:25


Oskar123







Wiek: 28
Na forum: 3798 dni
Posty: 21
Nick w MP: PrQ91



Respekt: 50

Dzi?ki ale jeszcze nie sprawdza?em czy inni to s?ysz? ale czy mozna zrobic aby frozenowalo auto ktore dotkne swoim ? BTW Pifko polecia?o !

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-02, 15:12


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Oni zapomnieli o czym?, aby syrena pochodzi?a z pojazdu trzeba u?y?:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

attachElement


I przyczepi? d?wi?k pod pojazd :)

C-Side:
function impuls()
gracz getLocalPlayer()
local veh getPedOccupiedVehicle(gracz)
triggerServerEvent("syrena"rootgracz,veh)
setElementFrozen(vehtrue)
outputChatBox("Inpuls unieruchamia twoj pojazd")
end
bindKey("z""down"impuls)

addEvent("odpal",true)
addEventHandler("odpal",root,function(veh)
local syrena playSound("impuls.wav"setSoundVolume(syrena,50)
setSoundMaxDistance(syrena50)

attachElement(syrenaveh)
end)


S-Side:
addEvent("syrena",true)
addEventHandler("syrena",root,function(veh)
    triggerClientEvent(root"odpal"rootveh)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-02, 21:31


Oskar123







Wiek: 28
Na forum: 3798 dni
Posty: 21
Nick w MP: PrQ91



Respekt: 50

Emm Kolega dalej nie slyszy dzwieku i nie widzi napisu na chacie :/

[ Dodano: 2016-04-02, 21:35 ]
a jak kolega wlaczy to ja nie widze napisu ale dzwiek slysze

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-02, 23:34


Terr9909

Skrypter LUA






Wiek: 26
Na forum: 4234 dni
Posty: 346
Nick w MP: Split

Piwa: 1043

Respekt: 182,8
Respekt: 182,8Respekt: 182,8

Wiem ?e to g?upie dodaj?c do outputChatBox w CS-Side element, ale spr?bujmy :D

C Side:
function impuls()
gracz getLocalPlayer()
local veh getPedOccupiedVehicle(gracz)
triggerServerEvent("syrena"rootgracz,veh)
setElementFrozen(vehtrue)
outputChatBox("Inpuls unieruchamia twoj pojazd"gracz)
end
bindKey("z""down"impuls)

addEvent("odpal",true)
addEventHandler("odpal",root,function(veh)
local syrena playSound("impuls.wav"setSoundVolume(syrena,50)
setSoundMaxDistance(syrena50)

attachElement(syrenaveh)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-03, 11:43


Oskar123







Wiek: 28
Na forum: 3798 dni
Posty: 21
Nick w MP: PrQ91



Respekt: 50

Okey jak to nie zadzia?a to b?dzi? mi zale?a?o tylko na tym aby pod BIND 8 pojawia? si? napis kt?ry b?d? widzie? wszyscy graczy.

[ Dodano: 2016-04-03, 19:01 ]
Do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: jak :: taki :: zrobić
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt Jak taki zrobić Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku