Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-02-24, 10:56


Mateusesek

Szkrypterr






Wiek: 25
Na forum: 2668 dni
Posty: 43
Nick w MP: Kek



Respekt: 50

Witam wszystkich mam taki skrypt na myjnie

Kod:

CLIENT=local myShader = dxCreateShader("texture.fx")

addEventHandler("onClientElementDataChange", root,
function (dataName)
if (getElementType(source) == "vehicle") and (dataName == "Cleaned") then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "vehiclegrunge256", source)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "?emap*", source)
end
end)

addEventHandler("onClientElementDataChange", root,
function (dataName)
for _, vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if (getElementData(vehicle, "Cleaned") then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "vehiclegrunge256", vehicle)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "?emap*", vehicle)
end
end
end)


Kod:

SERWER= local x,y,z = 1911.2, -1776, 12
local Marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 5, 255, 0, 0, 150)
local blip = exports.customblips:createCustomBlip(x, y, 20, 20, "icon.png")
local gate = createObject(968, 1915.5, -1771.80, 13, 0, -90)
local gate1 = createObject(968, 1915.5, -1780.85, 16, 0, -90)

addEventHandler("onMarkerHit", Marker,
function (hitPlayer, matchingDimension)
local theVehicle = getPlayerOccupiedVehicle(hitPlayer)
if (theVehicle) then
setElementData(source, "Cleaned", true)
fadeCamera(source, false, 2.5, 0, 0, 0)
setTimer(fadeCamera, 2500, 1, source, true, 2.5)
moveObject(gate, 9000, 1915.5, -1771.80, 16)
moveObject(gate1, 2000, 1915.5, -1780.85, 13)
outputChatBox("Your Welcome in car wash", source, 0, 255, 255)
end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave", Marker,
function ()
moveObject(gate, 2000, 1915.5, -1771.80, 13)
moveObject(gate1, 9000, 1915.5, -1780.85, 16)
end)


Gdy wjezdzam w marker pokazuje si? co? takiego w debug scripcie

ERRORY s? jak w??cze skrypt a Warrning jak wjade w marker - https://imgur.com/a/xgnHKI5

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 10:58


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Na pocz?tku, odpal skrypt customblips.


clua

CLIENT=local myShader dxCreateShader("texture.fx")

addEventHandler("onClientElementDataChange"root,
function (dataName)
if (getElementType(source) == "vehicle") and (dataName == "Cleaned"then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"vehiclegrunge256"source)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"?emap*"source)
end
end)

addEventHandler("onClientElementDataChange"root,
function (dataName)
for _vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if (getElementData(vehicle"Cleaned")) then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"vehiclegrunge256"vehicle)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"?emap*"vehicle)
end
end
end)



slua

SERWERlocal x,y,1911.2, -177612
local Marker createMarker(xyz"cylinder"525500150)
local blip exports.customblips:createCustomBlip(xy2020"icon.png")
local gate createObject(9681915.5, -1771.80130, -90)
local gate1 createObject(9681915.5, -1780.85160, -90)

addEventHandler("onMarkerHit"Marker,
function (clientmatchingDimension)
local theVehicle getPlayerOccupiedVehicle(client)
if (theVehiclethen
setElementData(client"Cleaned"true)
fadeCamera(clientfalse2.5000)
setTimer(fadeCamera25001clienttrue2.5)
moveObject(gate90001915.5, -1771.8016)
moveObject(gate120001915.5, -1780.8513)
outputChatBox("Your Welcome in car wash"source0255255)
end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave"Marker,
function ()
moveObject(gate20001915.5, -1771.8013)
moveObject(gate190001915.5, -1780.8516)
end)


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:03


Mateusesek

Szkrypterr






Wiek: 25
Na forum: 2668 dni
Posty: 43
Nick w MP: Kek



Respekt: 50

Tylko wpisuje w konsoli
start customblips i tego nie mam

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:05


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

SERWERlocal x,y,1911.2, -177612
local Marker createMarker(xyz"cylinder"525500150)
local blip =createBlip(1911.2, -17761240)
local gate createObject(9681915.5, -1771.80130, -90)
local gate1 createObject(9681915.5, -1780.85160, -90)

addEventHandler("onMarkerHit"Marker,
function (clientmatchingDimension)
local theVehicle getPlayerOccupiedVehicle(client)
if (theVehiclethen
setElementData(client"Cleaned"true)
fadeCamera(clientfalse2.5000)
setTimer(fadeCamera25001clienttrue2.5)
moveObject(gate90001915.5, -1771.8016)
moveObject(gate120001915.5, -1780.8513)
outputChatBox("Your Welcome in car wash"source0255255)
end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave"Marker,
function ()
moveObject(gate20001915.5, -1771.8013)
moveObject(gate190001915.5, -1780.8516)
end)


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:08


Mateusesek

Szkrypterr






Wiek: 25
Na forum: 2668 dni
Posty: 43
Nick w MP: Kek



Respekt: 50

https://imgur.com/a/HHzTdPF
Konsola po restarcie i zastosowaniu twoich clua i slua

[ Dodano: 2019-02-24, 11:09 ]
Auto dalej si? nie myje**

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:13


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Podmie?


getPlayerOccupiedVehicle


na


getPedOccupiedVehicle


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:17


Mateusesek

Szkrypterr






Wiek: 25
Na forum: 2668 dni
Posty: 43
Nick w MP: Kek



Respekt: 50

Nooo... przy starcie nie ma ju? erroru ale przy wjezdzie na blip zciemnia sie ekran ale auto sie nie myje w konsoli = https://imgur.com/a/4mPcRV0

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:19


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Poka? jak podmieni?e?

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:20


Mateusesek

Szkrypterr






Wiek: 25
Na forum: 2668 dni
Posty: 43
Nick w MP: Kek



Respekt: 50

clua

Kod:

local myShader = dxCreateShader("texture.fx")

addEventHandler("onClientElementDataChange", root,
function (dataName)
if (getElementType(source) == "vehicle") and (dataName == "Cleaned") then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "vehiclegrunge256", source)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "?emap*", source)
end
end)

addEventHandler("onClientElementDataChange", root,
function (dataName)
for _, vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if (getElementData(vehicle, "Cleaned")) then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "vehiclegrunge256", vehicle)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader, "?emap*", vehicle)
end
end
end)




slua

Kod:

local x,y,z = 1911.2, -1776, 12
local Marker = createMarker(x, y, z, "cylinder", 5, 255, 0, 0, 150)
local blip =createBlip(1911.2, -1776, 12, 40)
local gate = createObject(968, 1915.5, -1771.80, 13, 0, -90)
local gate1 = createObject(968, 1915.5, -1780.85, 16, 0, -90)

addEventHandler("onMarkerHit", Marker,
function (client, matchingDimension)
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(client)
if (theVehicle) then
setElementData(client, "Cleaned", true)
fadeCamera(client, false, 2.5, 0, 0, 0)
setTimer(fadeCamera, 2500, 1, client, true, 2.5)
moveObject(gate, 9000, 1915.5, -1771.80, 16)
moveObject(gate1, 2000, 1915.5, -1780.85, 13)
outputChatBox("Your Welcome in car wash", source, 0, 255, 255)
end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave", Marker,
function ()
moveObject(gate, 2000, 1915.5, -1771.80, 13)
moveObject(gate1, 9000, 1915.5, -1780.85, 16)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:23


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

local x,y,1911.2, -177612
local Marker createMarker(xyz"cylinder"525500150)
local blip =createBlip(1911.2, -17761240)
local gate createObject(9681915.5, -1771.80130, -90)
local gate1 createObject(9681915.5, -1780.85160, -90)

addEventHandler("onMarkerHit"Marker,
function (thePlayermatchingDimension)
local theVehicle getPedOccupiedVehicle(thePlayer)
if (theVehiclethen
setElementData(thePlayer"Cleaned"true)
fadeCamera(thePlayerfalse2.5000)
setTimer(fadeCamera25001clienttrue2.5)
moveObject(gate90001915.5, -1771.8016)
moveObject(gate120001915.5, -1780.8513)
outputChatBox("Your Welcome in car wash"thePlayer0255255)
end
end)

addEventHandler("onMarkerLeave"Marker,
function ()
moveObject(gate20001915.5, -1771.8013)
moveObject(gate190001915.5, -1780.8516)
end)


Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:26


Mateusesek

Szkrypterr






Wiek: 25
Na forum: 2668 dni
Posty: 43
Nick w MP: Kek



Respekt: 50

teraz co? takiego https://imgur.com/a/tIw69BC

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-02-24, 11:38


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

slua


local x,y,1911.2, -177612
local Marker createMarker(xyz"cylinder"525500150)
local blip =createBlip(1911.2, -17761240)
local gate createObject(9681915.5, -1771.80130, -90)
local gate1 createObject(9681915.5, -1780.85160, -90)

addEventHandler("onMarkerHit"Marker, function (client)
triggerClientEvent(client"trigger"client)
endaddEventHandler("onMarkerLeave"Marker,
function ()
moveObject(gate20001915.5, -1771.8013)
moveObject(gate190001915.5, -1780.8516)
end)



c.lua



addEvent("trigger"true)
addEventHandler("trigger"root, function()
local theVehicle getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
if (theVehiclethen
setElementData(localPlayer"Cleaned"true)
fadeCamera(localPlayerfalse2.5000)
setTimer(fadeCamera25001clienttrue2.5)
moveObject(gate90001915.5, -1771.8016)
moveObject(gate120001915.5, -1780.8513)
outputChatBox("Your Welcome in car wash"0255255)
end
end)




local myShader dxCreateShader("texture.fx")

addEventHandler("onClientElementDataChange"root,
function (dataName)
if (getElementType(source) == "vehicle") and (dataName == "Cleaned"then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"vehiclegrunge256"source)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"?emap*"source)
end
end)

addEventHandler("onClientElementDataChange"root,
function (dataName)
for _vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
if (getElementData(vehicle"Cleaned")) then
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"vehiclegrunge256"vehicle)
engineApplyShaderToWorldTexture(myShader"?emap*"vehicle)
end
end
end)



Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: myjnie
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt na myjnie Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku