Wysłany: 2018-08-16, 22:36
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
Witam mam taki kodzik nie wiem jak go poprawic poniewaz usuwa wszystkie autka a ma robic tak ze respione ( ktore nie znajduja sie w skrypcie ) ma usuwac a te ktore sa w plikach np .map ma resetowac do stanu normalnego
Kodzik wyglada tak:
addCommandHandler ( "uauta" ,function( plr , cmd , dis )
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" )) do
if not getElementData ( v , "veh:script" ) and not getVehicleOccupant ( v ) then
destroyElement ( v )
nick = getPlayerName ( plr )
triggerClientEvent ( root , "guiShow" , root , nick )
setTimer (function()
triggerClientEvent ( root , "guiHide" , root )
end , 6000 , 1 )
end
end
end )
Z g?ry dziekuje za pomoc
Wysłany: 2018-08-17, 10:18
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
addCommandHandler ( "uauta" ,function( plr , cmd , dis )
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
if not getElementData ( v , "veh:script" ) and not getVehicleOccupant ( v ) then
destroyElement ( v )
nick = getPlayerName ( plr )
triggerClientEvent ( root , "guiShow" , root , nick )
setTimer (function()
triggerClientEvent ( root , "guiHide" , root )
end , 6000 , 1 )
end
end
end )
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):krystek77
Wysłany: 2018-08-19, 15:17
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
"Kalizman" napisał/a : addCommandHandler ( "uauta" ,function( plr , cmd , dis )
for i , v in ipairs ( getElementsByType ( "vehicle" , resourceRoot )) do
if not getElementData ( v , "veh:script" ) and not getVehicleOccupant ( v ) then
destroyElement ( v )
nick = getPlayerName ( plr )
triggerClientEvent ( root , "guiShow" , root , nick )
setTimer (function()
triggerClientEvent ( root , "guiHide" , root )
end , 6000 , 1 )
end
end
end )
cos nie dziala mi to ;/
C:
local screenW , screenH = guiGetScreenSize ( )
function gui ()
dxDrawText ( someone1 .. " usun?? pojazdy z mapy." , ( screenW * 0.7438 ) + 1 , ( screenH * 0.2373 ) + 1 , ( screenW * 0.9922 ) + 1 , ( screenH * 0.3086 ) + 1 , tocolor ( 0 , 0 , 0 , 206 ), 1.30 , "clear" , "center" , "top" , false , false , false , false , false )
dxDrawText ( someone1 .. " usun?? pojazdy z mapy." , screenW * 0.7438 , screenH * 0.2373 , screenW * 0.9922 , screenH * 0.3086 , tocolor ( 38 , 28 , 252 , 255 ), 1.30 , "clear" , "center" , "top" , false , false , false , false , false )
end
addEvent ( "guiShow" , true )
function test ( someone )
someone1 = someone
addEventHandler ( "onClientRender" , root , gui )
end
addEventHandler ( "guiShow" , root , test )
addEvent ( "guiHide" , true )
function test2 ()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , gui )
end
addEventHandler ( "guiHide" , root , test2 )
Wysłany: 2018-08-19, 16:29
Kalizman
Wiek: 23 Na forum: 3651 dni Posty: 1394
Piwa : 4619
Wysłany: 2018-08-20, 17:51
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
"Kalizman" napisał/a :
W?a?nie brak b??d?w
skrypt nie dzia?a
Tagi: skrypt :: resetowanie :: pojazdow
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: