Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-08-16, 22:36


krystek77







Wiek: 27
Na forum: 4031 dni
Posty: 135
Nick w MP: Krystek

Piwa: 176

Respekt: 125,3
Respekt: 125,3

Witam mam taki kodzik nie wiem jak go poprawic poniewaz usuwa wszystkie autka a ma robic tak ze respione ( ktore nie znajduja sie w skrypcie ) ma usuwac a te ktore sa w plikach np .map ma resetowac do stanu normalnego

Kodzik wyglada tak:

addCommandHandler("uauta",function(plr,cmd,dis )

    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if not getElementData(v"veh:script") and not getVehicleOccupantthen
        destroyElement)
        nick=getPlayerNameplr )
        triggerClientEventroot"guiShow"rootnick )
        setTimer(function()
            triggerClientEventroot"guiHide"root )
            end6000,1)
    end
    end
end)


Z g?ry dziekuje za pomoc ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-17, 10:18


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

addCommandHandler("uauta",function(plr,cmd,dis )

    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if not getElementData(v"veh:script") and not getVehicleOccupantthen
        destroyElement)
        nick=getPlayerNameplr )
        triggerClientEventroot"guiShow"rootnick )
        setTimer(function()
            triggerClientEventroot"guiHide"root )
            end6000,1)
    end
    end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
krystek77
Wysłany: 2018-08-19, 15:17


krystek77







Wiek: 27
Na forum: 4031 dni
Posty: 135
Nick w MP: Krystek

Piwa: 176

Respekt: 125,3
Respekt: 125,3

"Kalizman" napisał/a:

addCommandHandler("uauta",function(plr,cmd,dis )

    for i,v in ipairs(getElementsByType("vehicle"resourceRoot)) do
        if not getElementData(v"veh:script") and not getVehicleOccupantthen
        destroyElement)
        nick=getPlayerNameplr )
        triggerClientEventroot"guiShow"rootnick )
        setTimer(function()
            triggerClientEventroot"guiHide"root )
            end6000,1)
    end
    end
end)


cos nie dziala mi to ;/
C:


local screenWscreenH guiGetScreenSize(  )
function gui()
    dxDrawText(someone1.." usun?? pojazdy z mapy.", (screenW 0.7438) + 1, (screenH 0.2373) + 1, (screenW 0.9922) + 1, (screenH 0.3086) + 1tocolor(000206), 1.30"clear""center""top"falsefalsefalsefalsefalse)
    dxDrawText(someone1.." usun?? pojazdy z mapy."screenW 0.7438screenH 0.2373screenW 0.9922screenH 0.3086tocolor(3828252255), 1.30"clear""center""top"falsefalsefalsefalsefalse)
end



addEvent("guiShow"true)
function test(someone)
    someone1=someone
    addEventHandler"onClientRender"rootgui )
end
addEventHandler"guiShow"roottest )


addEvent("guiHide"true)
function test2()
    removeEventHandler"onClientRender"rootgui )
end
addEventHandler"guiHide"roottest2 )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-19, 16:29


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

poka? b??dy db3

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-08-20, 17:51


krystek77







Wiek: 27
Na forum: 4031 dni
Posty: 135
Nick w MP: Krystek

Piwa: 176

Respekt: 125,3
Respekt: 125,3

"Kalizman" napisał/a:

poka? b??dy db3


W?a?nie brak b??d?w
skrypt nie dzia?a

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: resetowanie :: pojazdow
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Skrypt na resetowanie pojazdow Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku