Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-05, 21:13


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

Czy plik jest kodowany w UTF-8? Je?li nie, to zmie? w?a?nie na to kodowanie.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
Remix110
Wysłany: 2017-02-05, 21:14


Remix110

Pewna osóbka :3






Wiek: 40
Na forum: 3663 dni
Posty: 291
Nick w MP: GoodNight

Piwa: 15

Respekt: 51

ok

[ Dodano: 2017-02-05, 21:18 ]
Dzia?a, ale po zmianie na taki kod:

przebieralniaMarkerpoli1 createMarker(-2037.135251061.05713, -42.27187'cylinder'1.525517000)
przebieralniaMarkerpoli2 createMarker(-2041.484621061.26819, -42.27187'cylinder'1.525517000)
setElementData(przebieralniaMarkerpoli1"skin"262false) --ustawiamy skin dla markera nr 14 argument to false bo nie potrzebujemy tego po stronie clienta
setElementData(przebieralniaMarkerpoli2"skin"263false) --ustawiamy skin dla markera nr 24 argument to false bo nie potrzebujemy tego po stronie clienta
pickupasa1 createPickup ( -2037.135251061.05713, -42.2718731275)
pickupasa2 createPickup ( -2041.484621061.26819, -42.2718731275)


local function przebieralnia(hemd)
    --source to markerelement to element kt?ry uderzyw markermd to ten sam dimension
    if md and he and getElementType(he) == "player" and isObjectInACLGroup("user."..getAccountName(getPlayerAccount(he)), aclGetGroup("PSP")) then
        setElementModel(hegetElementData(source"skin"))  --pobieramy skin od markera
        outputChatBox "Rozpoczales sluzbe w PSP!"he )
    end
end
 
addEventHandler("onMarkerHit"przebieralniaMarkerpoli1przebieralnia)
addEventHandler("onMarkerHit"przebieralniaMarkerpoli2przebieralnia)



Wtedy to samo, mo?e co? zle zrobi?em nie wiem.

[ Dodano: 2017-02-05, 21:22 ]
Sorry xD bo jak zapisywa?em zmienia?o na ANSI ;) Piwko za pomoc ;)

Podpis
pomogłem? :P Możesz dać piwko, przyda się na imprezę :D
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-05, 21:23


R3fr3Sh







Wiek: 27
Na forum: 4800 dni
Posty: 70

Piwa: 60

Respekt: 150
Respekt: 150Respekt: 150

"Remix110" napisał/a:

ok

Wtedy to samo, mo?e co? zle zrobi?em nie wiem.


Czyli ten kod dzia?a, a tamten na policj? nie chce si? wczyta?? Dziwna sprawa, jeste? pewien ?e nic nie by?o w pierwszej linijce co by skryptu przypadkiem nie rozwala?o? Jaki? dziwny symbol czy co??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-05, 21:42


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

R3fr3Sh, Nie zwr?ci?em uwagi, ?e tam by?o 'createMarker' my?la?em, ?e tworzysz pickup'y. Remix110, Temat mo?na zamkn???

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: skrypt :: zmianę :: skina :: nie :: działa
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » skrypt na zmianę skina nie działa Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku