Wysłany: 2016-01-22, 15:03
Zenon123
Wiek: 26 Na forum: 3786 dni Posty: 4
Nick w MP: Zbychu291
Witam,
mam problem ot?? zrobi?em podmiank? auta Previon, dodaje ona L na dachu. W programie wszystko pieknie pokazuje, ?e dzia?a, ale jak wgram na serwer to nic z autem sie nie zmienia, debug ?adnych b??d?w nie pokazuje.
Kod:
function applyMods()
local txd = engineLoadTXD ( "previon.txd" )
engineImportTXD ( txd, 436 )
local dff = engineLoadDFF ( "previon.dff", 436 )
engineReplaceModel ( dff, 436 )
end
addEventHandler("onClientResourceStart", getRootElement(), applyMods)
Mog? jeszcze da? pliki dff i txd, nie wiem czy s? konieczne to nie daj?.
#Edit Pliki : https://www.mediafire.com...dmianka_Previon
Wysłany: 2016-01-22, 15:17
Emm
***** ***
Wiek: 32 Na forum: 3880 dni Posty: 3191
Nick w MP: Emm
Piwa : 6162
Administrator: Admin ma zawsze rację | REGULAMIN FORUM | REKLAMA/VIP | .
function applyMods ()
local txd = engineLoadTXD ( "previon.txd" )
engineImportTXD ( txd , 436 )
local dff = engineLoadDFF ( "previon.dff" , 436 )
engineReplaceModel ( dff , 436 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , applyMods )
PS. z?y dzia? - takie rzeczy piszemy w pierwotnym dziale LUA
[ Komentarz dodany przez: DestroY : 2016-01-22, 16:27 ]
Te funkcje nie dzia?aj? po stronie serwer'a...
Podpis
Użytkownik : 20.10.2015r
GTAO Member : 06.03.2016r
Support-Team : 20.01.2016r
Moderator : 30.03.2016r
Mod-Team : 08.10.2016r
Vice Admin : 04.05.2018r
Administrator : 03.05.2022r
[you]
! Koniecznie zapoznaj się z
regulaminem forum .
Pamiętaj, aby zawsze go przestrzegać, nie mniej ważne są również
regulaminy działów , w których się wypowiadasz!
Zamiast zakładać temat po kilka razy, bo jest usuwany przez
Administrację , przejrzyj regulamin i napisz poprawnie temat!
Sprawy z administracją możesz załatwiać anonimowo w
tym dziale .
Najważniejsze informacje od
Administracji możesz przeczytać
tutaj oraz
tutaj .
Wysłany: 2016-01-22, 15:23
_Wicek_
Majstersztyk
Wiek: 25 Na forum: 4260 dni Posty: 747
Nick w MP: Wicek
Piwa : 1841
"Emm" napisał/a : function applyMods ()
local txd = engineLoadTXD ( "previon.txd" )
engineImportTXD ( txd , 436 )
local dff = engineLoadDFF ( "previon.dff" , 436 )
engineReplaceModel ( dff , 436 )
end
addEventHandler ( "onResourceStart" , applyMods )
PS. z?y dzia? - takie rzeczy piszemy w pierwotnym dziale LUA
Nie wiem czy wiesz ale skrypt na podmianki daje si? po c-side wi?c nie wiem sk?d addEventHandler ( "onResourceStart" , applyMods ) ....
Masz tutaj kod :
local resourceRoot = getResourceRootElement ( getThisResource ())
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
local txd = engineLoadTXD ( "previon.txd" )
engineImportTXD ( txd , 436 )
local dff = engineLoadDFF ( "previon.dff" , 436 )
engineReplaceModel ( dff , 436 )
end )
Oczywi?cie kod po stronie Clienta
Kod jest autorstwa PanaPrezesa
Podpis
Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016
GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Wysłany: 2016-01-22, 15:47
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
txd = engineLoadTXD ( "previon.txd" )
engineImportTXD ( txd , 436 )
dff = engineLoadDFF ( "previon.dff" , 436 )
engineReplaceModel ( dff , 436 )
Licz? na
Wysłany: 2016-01-22, 16:00
Zenon123
Wiek: 26 Na forum: 3786 dni Posty: 4
Nick w MP: Zbychu291
Skrypt ju? dzia?a, ale jest jaki? problem z txd bo nie wczytuje tekstur
Wysłany: 2016-01-22, 16:01
sebik2303
Mapper :)
Wiek: 25 Na forum: 4160 dni Posty: 298
Nick w MP: sebik2303
Piwa : 899
Zenon123 , moment popatrz? na to txd twoje
[ Dodano : 2016-01-22, 16:07 ]
Zenon123 ,
ty masz tak ?
Tagi: podmianka :: nie :: działa.
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: