Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2019-01-06, 02:20


Ravolt*







Wiek: 41
Na forum: 2755 dni
Posty: 7
Nick w MP: Ravolt

Piwa: 17

Respekt: 70

Bardzo ciekawa rzecz, my?l? ?e komu? si? przyda. Trzymaj piwo, nale?y Ci si?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 4 piw(a):
MusialYT, MuzyczeQ123, Msi1234567890, daniel24yt
Wysłany: 2019-01-06, 13:05


sabarupl







Wiek: 43
Na forum: 4873 dni
Posty: 347

Piwa: 163

Respekt: 230
Respekt: 230Respekt: 230

Przetestowa?em go sobie i skrypt fajny aczkolwiek nie mo?na wchodzi do pojazd?w. Dopiero jak si? bota zastrzeli to w tedy da rad?. Jak si? postoi d?u?ej w jednym miejscu to robi? si? korki. G??wnie przez to ?e jaki? samoch?d ?le skr?ci na skrzy?owaniu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2019-01-06, 14:11


Ciastuuś

As-salamu alaykum






Wiek: 26
Na forum: 3119 dni
Posty: 800
Nick w MP: Ciastuuś

Piwa: 4300

Respekt: 640
Respekt: 640Respekt: 640

"sabarupl" napisał/a:

Przetestowa?em go sobie i skrypt fajny aczkolwiek nie mo?na wchodzi do pojazd?w. Dopiero jak si? bota zastrzeli to w tedy da rad?. Jak si? postoi d?u?ej w jednym miejscu to robi? si? korki. G??wnie przez to ?e jaki? samoch?d ?le skr?ci na skrzy?owaniu.


Wchodzi? do pojazd?w mo?na co jedynie jako pasa?er cho? jako kierowca nie gdy? jest nie to nie realne. Jest to nie unikalne, ?e robi? si? korki przez na przyk?ad wspomniany z?y skr?t na skrzy?owaniu. Czasami zbyt wolne wygenerowanie trasy tworzy lekkie op??nienie dla kierowc?w kieruj?cych pojazdem przez co nie ?api? skr?tu, czy te? zatrzymuj? ca?y ruch. Cho? w??czaj?c si? do ruchu mo?na tego unikn??, mniejsze prawdopodobie?stwo

Podpis
As-salamu alaykum
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2021-04-29, 13:06


Vander0832

Mapper/Grafik






Wiek: 28
Na forum: 3692 dni
Posty: 52
Nick w MP: Vanderek

Piwa: 1105

Respekt: 55,3

Problem, po wrzuceniu skryptu wy?adowywuje mi b??dy i nie dzia?a



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ruch :: uliczny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Zasoby do MTA » [SKRYPT] Ruch uliczny Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku