Wysłany: 2015-07-02, 22:22
NoNi3zle
Uczeń LUA
Wiek: 24 Na forum: 4179 dni Posty: 42
Nick w MP: NoNi3zle
Piwa : 78
Wie kto? jak zaoferowa? kupno pojazdu ?
Wysłany: 2015-07-09, 03:13
Byl3mTu
nikt taki
Wiek: 24 Na forum: 4087 dni Posty: 40
Nick w MP: BylemTu
Piwa : 36
Sam tak?e nie potrafie zdj?? limitu pojazd?w, prosze o pomoc...
Wysłany: 2015-07-09, 05:08
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Po prostu usuwacie funkcje sprawdzajaca ilosc pojazdow...
Wysłany: 2015-07-13, 14:46
Dexnes_
Tiger
Wiek: 26 Na forum: 4401 dni Posty: 620
Nick w MP: Dexnes
Piwa : 1394
OMG czy to takie trudne? zmieni? 1-2 linijki kodu ?
http://www1.zippyshare.com/v/YucqF0Sr/file.html
Macie poprawione i si? wko?cu uspok?jcie si?.
Je?eli pomog?em licz? na
PS:Da?em limit na 100 , napewno nikt nie bedzie mial 100 pojazdow
Wysłany: 2015-07-15, 00:45
NoNi3zle
Uczeń LUA
Wiek: 24 Na forum: 4179 dni Posty: 42
Nick w MP: NoNi3zle
Piwa : 78
Sprzeda?, ?le dzia?a. Zamiast nicku pokazuje <nick> zamiast ceny <cena> zamiast przebiegu <przebieg> wie kto? jak to naprawi??
Wysłany: 2015-07-20, 10:12
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-07-20, 11:59
piotr172
Wiek: 26 Na forum: 4417 dni Posty: 130
Piwa : 2329
"NoNi3zle" napisał/a :Sprzeda?, ?le dzia?a. Zamiast nicku pokazuje <nick> zamiast ceny <cena> zamiast przebiegu <przebieg> wie kto? jak to naprawi??
Podmien ca?y plik sprzedaz_s.lua na to.(ustaw sobie tylko kordy markeru)
local sprzedaz = createMarker ( 117.50697 , 1109.32739 , 13.60938 , "cylinder" , 2 , 255 , 0 , 0 , 100 )
function onSprzedazHit ( hitElement , dim )
if getElementType ( hitElement ) == "player" then
local players = getElementsInMarker ( sprzedaz )
triggerClientEvent ( hitElement , "pokazGUISprzedazy" , root , players )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , sprzedaz , onSprzedazHit )
function getElementsInMarker ( marker )
elements = {}
for i , v in pairs ( getElementsByType ( "player" )) do
if isElementWithinMarker ( v , marker ) then
table . insert ( elements , v )
end
end
return elements
end
addEvent ( "pobierzListePojazdow" , true )
addEventHandler ( "pobierzListePojazdow" , getRootElement (),
function()
local account = getPlayerAccount ( source )
if account then
local wlasciciel = getAccountName ( account )
local query = dbQuery ( handler , "SELECT * FROM pojazdy WHERE wlasciciel='" .. wlasciciel .. "'" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
triggerClientEvent ( source , "pokazListePojazdow" , root , result )
end
end )
ofertyKupna = {}
addEvent ( "zaproponujKupnoPojazdu" , true )
addEventHandler ( "zaproponujKupnoPojazdu" , getRootElement (),
function( gracz , id , cena )
if not ofertyKupna [ gracz ] then
ofertyKupna [ gracz ] = {}
ofertyKupna [ gracz ] = { gracz , source , id , cena }
local query = dbQuery ( handler , "SELECT model,przebieg FROM pojazdy WHERE id='" .. id .. "'" )
local result , num_rows , errormsg = dbPoll ( query , - 1 )
local pojazd = result [ 1 ]. model
local pojazd = getVehicleNameFromModel ( pojazd )
local przebieg = result [ 1 ]. przebieg
triggerClientEvent ( gracz , "pokazOferteKupnaPojazdu" , root , source , pojazd , cena , przebieg )
else
outputChatBox ( "Ten gracz w tym momencie ma otwart? inn? ofert? kupna pojazdu..." , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
end )
addEvent ( "odrzucOferteKupna" , true )
addEventHandler ( "odrzucOferteKupna" , getRootElement (),
function()
if ofertyKupna [ source ] then
local od_kogo_oferta = ofertyKupna [ source ][ 2 ]
if isElement ( od_kogo_oferta ) then
outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName ( source ).. " odrzuci? Twoj? ofert? kupna pojazdu." , od_kogo_oferta , 255 , 255 , 255 , true )
end
ofertyKupna [ source ] = nil
end
end )
addEvent ( "przyjmijOferteKupna" , true )
addEventHandler ( "przyjmijOferteKupna" , getRootElement (),
function()
if ofertyKupna [ source ] then
local account = getPlayerAccount ( source )
if account then
local login = getAccountName ( account )
if 5 >= getYourVehicleCount ( login ) then
local od_kogo_oferta = ofertyKupna [ source ][ 2 ]
local veh = ofertyKupna [ source ][ 3 ] -- id pojazdu
local cena = ofertyKupna [ source ][ 4 ]
if isElement ( od_kogo_oferta ) then
local cena = tonumber ( cena )
if getPlayerMoney ( source ) >= cena then
takePlayerMoney ( source , cena )
givePlayerMoney ( od_kogo_oferta , cena )
-- nadpisanie danych
local vehicle = getVehicleByID ( veh )
ustawDanePojazdu ( vehicle , veh , login )
dbExec ( handler , "UPDATE pojazdy SET wlasciciel='" .. login .. "' WHERE id=" .. veh .. "" )
-- chat
local pojazd = getVehicleName ( vehicle )
outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName ( source ).. " przyja? Twoj? ofert? i kupi? Tw?j pojazd " .. pojazd .. " za " .. cena .. "$." , od_kogo_oferta , 255 , 255 , 255 , true )
outputChatBox ( "Kupi?e? pojazd " .. pojazd .. " za " .. cena .. "$ od gracza " .. getPlayerName ( od_kogo_oferta ).. "." , source , 255 , 255 , 255 , true )
else
outputChatBox ( "Gracz " .. getPlayerName ( source ).. " nie ma wystarczaj?co pieni?dzy by kupi? Tw?j pojazd." , od_kogo_oferta , 255 , 255 , 255 , true )
outputChatBox ( "Nie masz wystarczaj?co pieni?dzy by kupi? ten pojazd." , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Gracz kt?ry sk?ada? Ci ofert? nie jest ju? online na serwerze." , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Mo?esz posiada? maksymalnie 5 pojazd?w." , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Nie jeste? zalogowany." , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
else
outputChatBox ( "Wyst?pi? b??d, nie mo?esz teraz kupi? pojazdu :|" , source , 255 , 255 , 255 , true )
end
ofertyKupna [ source ] = nil
end )
Nic innego nie trzeba zmienia?, u mnie dzia?a.
"jg2aviva1" napisał/a : "NoNi3zle" napisał/a :Sprzeda?, ?le dzia?a. Zamiast nicku pokazuje <nick> zamiast ceny <cena> zamiast przebiegu <przebieg> wie kto? jak to naprawi??
Po prostu podmie? to sobie na "getElementData"
Nie trzeba ElementDaty po prostu nie odczytuje z bazy danych przebieg.
Wysłany: 2015-07-20, 19:40
Rudy.
Webmaster/LUA
Wiek: 27 Na forum: 4304 dni Posty: 43
Nick w MP: Rudy
Piwa : 1739
Co powiecie na przerobienie zapisu tego pod MySQL, oraz dodania kilku funkcji ? Je?eli pomys? si? podoba zostaw zimne a go zrealizuje i udost?pni? :-)
Wysłany: 2015-08-14, 23:13
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-11-09, 11:39
Nexisten
Moderator
Wiek: 22 Na forum: 4107 dni Posty: 551
Nick w MP: Nexisten
Piwa : 1479
Po restarcie Skryptu z aut usuwa sie cale tune, a auta respia sie na kupie i wybuchaja...
Wysłany: 2015-11-09, 11:44
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-11-09, 21:34
Bingwin
LUA MTA
Wiek: 27 Na forum: 4191 dni Posty: 95
Nick w MP: Bingwin
Piwa : 2070
Skrypt okej, lecz robiony na zam?wienie przez Riot 'a
Je?li kto? b?dzie chcia? odbugowany skrypt ( bez mo?liwo?ci bugowania kasy ) zapraszam na PRIV ch?tnie go udost?pni?
Wysłany: 2015-11-10, 18:45
jg2aviva1
Rusek :D
Wiek: 25 Na forum: 4134 dni Posty: 445
Nick w MP: _Wolfenstei[N]^.^
Piwa : 1033
Wysłany: 2015-12-03, 17:27
norzyczki11
Wiek: 30 Na forum: 4076 dni Posty: 1
Nick w MP: norzyczki11
Piwa : 8
Mamy pytanie odno?nie gamemod?w kt?re napisa?e? ,?e udost?pnisz. Czy zosta?y ju? one udost?pnione ? Je?li tak to gor?co prosz? o linka :> poniewa? uwa?am ?e odwalili?cie kawa? ?wietnej roboty ze skryptami YLGame ...
Wysłany: 2017-02-10, 16:35
Patryk0707
Wiek: 27 Na forum: 3498 dni Posty: 2
Nick w MP: MeskA
"BlackGamePL" napisał/a :OMG czy to takie trudne? zmieni? 1-2 linijki kodu ?
http://www1.zippyshare.com/v/YucqF0Sr/file.html
Macie poprawione i si? wko?cu uspok?jcie si?.
Je?eli pomog?em licz? na
PS:Da?em limit na 100 , napewno nikt nie bedzie mial 100 pojazdow
M?g?by? da? od?wie?ony link? bo ten nie dzia?a.
Tagi: system :: pojazdów :: zapis :: sqlite
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: