Wysłany: 2017-06-09, 10:07
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3729 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
Cze?? , ja jako zielony skrypter , staram si? co? poprawia? , edytowa? itp , postanowi?em zadzia?a? w panelu logowania , i doda? dodatkowe kordy zeby kamera porusza?a si? d?u?ej , jedyne co si? st??o po dodaniu kord?w to kamera przyspieszy?a , ale nie wyruszy?a w miejsce takie jak ja chcia?em .
Nie chcia?em wam tru? dupy dlatego pierw posz?em do wiki a tam takie co? ...
https://wiki.multitheftauto.com/wiki/SmoothMoveCameraa
daj? ca?y event
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , getResourceRootElement ( getThisResource ()),
function ()
smoothMoveCameraa ( 1895.091796875 , - 1807.1420898438 , 70.458423614502 ,
1573.9093017578 , - 1722.6770019531 , 52.467288970947 ,
1422.9503173828 , - 1728.3800048828 , 22.484668731689 ,
1478.8485107422 , - 1662.4718017578 , 25.742967605591 ,
------------------- reszta w d ?? to moje kordy
1499.67456 , - 1289.07422 , 14.20705 ,
1499.67456 , - 1289.07422 , 50.20705 ,
2020.87244 , 1287.12927 , 10.81298 , 10.81298 , 10.81298 , 10.81298 ,
12000 ); --------- te 12000 zostawi ? em bo my ? le , ze to SetTimer czyli czas poruszania si ? kamer ?
show = true
fadeCamera ( true );
showChat ( false );
showPlayerHudComponent ( "all" , false );
showCursor ( true );
Panel . Edit_Haslo : setVisible ( true );
Panel . Edit_Login : setVisible ( true );
Panel . Label_Login : setVisible ( true );
Panel . Informacje : setVisible ( true );
Panel . Label_Rejka : setVisible ( true );
addEventHandler ( "onClientRender" , root , Panel . Grafika );
addEventHandler ( "onClientRender" , root , Panel . Button_Haslo_Off );
addEventHandler ( "onClientRender" , root , Panel . Button_Login_Off );
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , Panel . Button_Haslo_On );
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , Panel . Button_Login_On );
end )
oczywscie dodam ------- czego nie ma w skrypcie
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2017-06-09, 10:59
neku^
Wiek: 24 Na forum: 3522 dni Posty: 461
Nick w MP: neku^
Piwa : 1186
Po 1 nie ma takiej funkcji jak smoothMoveCameraa tylko smoothMoveCamera(liter?wk? zrobi?e?)
Po 2 w lua nie dodajesz ?rednika (;), aby zako?czy? linie. Jak b?dziesz mia? nadal problem to pisz tutaj.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):MartinPanZycia
Wysłany: 2017-06-09, 11:57
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
MartinPanZycia , funkcja
dbn69 , bzdura nie wprowadzaj w b??d, ?rednik s?u?y do przej?cia do nast?pnej lini... W lua jest to w 100% prawid?owe, ale nie potrzebne je?li nie robisz kodu w jednej linii.
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):MartinPanZycia
Wysłany: 2017-06-09, 12:16
MartinPanZycia
Zielony w LUA
Wiek: 27 Na forum: 3729 dni Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje
Piwa : 878
faktycznie liter?wka mi si? zdarzy?a , _Haze , zrobi?em tak
smoothMoveCamera ( 1895.091796875 , - 1807.1420898438 , 70.458423614502 ,
1573.9093017578 , - 1722.6770019531 , 52.467288970947 ,
1422.9503173828 , - 1728.3800048828 , 22.484668731689 ,
1478.8485107422 , - 1662.4718017578 , 25.742967605591 , 12000 )
smoothMoveCamera ( 1499.67456 , - 1289.07422 , 14.20705 ,
1499.67456 , - 1289.07422 , 50.20705 ,
2020.87244 , 1287.12927 , 10.81298 , 10.81298 , 10.81298 , 10.81298 ,
12000 );
ale wykonuje tylko to 1 a jak zrobi? aby przechodzi?o po zako?czneiu 1 na 2 smoothMoveCamera
Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Wysłany: 2017-06-09, 13:02
_Haze
Peace Yo!
Wiek: 24 Na forum: 4185 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa : 2628
musisz zrobi? timer, bo na razie wykonuje oba smooth move camera w jednym czasie
Tagi: smoothmovecameraa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: