Wysłany: 2014-06-21, 13:28
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
Witam panowie,
Mam problem ot?? czy znacie mo?e spos?b na spadanie gracza pod tekstury podczas logowania? U?ywam spawnPlayer po czym ped si? tworzy i cz?sto potrafi spa?? pod tekstury.
Pr?bowa?em freezowa? ale dzieje si? to samo ;/
Wysłany: 2014-06-21, 16:22
Zgredek666
LUA
Wiek: 27 Na forum: 4722 dni Posty: 251
Nick w MP: Zgredek
Piwa : 442
Mia?em kiedy? podobny problem i mi pomog?a zmiana akord?w spawnu
Wysłany: 2014-06-21, 17:02
KukiX
Wiek: 34 Na forum: 6718 dni Posty: 567
Piwa : 17560
Ustaw ?eby gracz spawnowa? si? troch? nad ziemi? i wtedy nie powinien spada?.
Wysłany: 2014-06-21, 17:41
Oski
LUA Scripter
Wiek: 30 Na forum: 5246 dni Posty: 428
Nick w MP: Oski
Piwa : 56
"Zgredek666" napisał/a :Mia?em kiedy? podobny problem i mi pomog?a zmiana akord?w spawnu
Niestety to jest niemo?liwe, poniewa? gracze spawni? si? tam gdzie wyjd?.
[ Dodano : 2014-06-21, 17:42 ]
"KukiX" napisał/a :Ustaw ?eby gracz spawnowa? si? troch? nad ziemi? i wtedy nie powinien spada?.
Ustawi?em wysoko?? +2 i to moim zdaniem i tak sporo - Nie pomaga.
Wysłany: 2014-06-21, 19:26
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
Oski , mam ten sam problem lecz u mnie wystarczy?o go freeze. Spr?buj nada? mu takie co? :
x , y , z = getElementPosition ( element_dany )
setTimer ( setElementPosition , 200 , 1 , element , x , y , z + 2 )
setTimer ( setElementFrozen , 200 , 1 , element , true )
setTimer ( setElementFrozen , 300 , 1 , element , false )
Tagi: spadanie :: pod :: tekstury :: podczas :: logowania
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: