Niestety mam skrypt Spawnu od "play"
Mam r?wnie? problem z tym ?e na map editor wszystko ?adnie, tylko ?e jak w?aczam "play" to juz sie rypie:
http://fotowrzut.pl/tmp/upload/9OJGH2Q996/1.jpg
Przechodzisz do broph.lua a nast?pnie do ostatnich linijek kodu.
Do tego
- i to usuwamy
Oznacza to, ?e je?li gracz zginie wykonuje dan? funkcje a w tym przypadku funkcje "spawn"
Lecz dobrze, chcemy spawn obok szpitala ? Robimy co? takiego i wklejamy do naszego pliku.
Co to oznacza ?
- Pobranie sk?rk? gracza
" 1173.546875, -1323.359375, 15.1953125 " s? to kordy, w kt?rych respimy si? po ?mierci.
" 270 " - jest to ustawienie rotacji gracza
" skin " - jest to ustawienie sk?rki na tak? jaka jest zdefiniowana s?owem "skin"
- jest to podczepienie danej funkcji pod zdarzenie gdy gracz ginie.
Czyli gdy gracz zginie skrypt wykonuje dan? funkcje, kt?ra jest podpi?ta pod event.
W zasadzie mamy ju? usuni?ty respawn z gamemoda play i stworzony nowy
Podsumowywuj?c nasz plik o nazwie "broph.lua" ma wygl?da? mniej wi?cej tak.
Tzn. Robie mapke editorem itd.
Zapisuje jako mapka.
Potem ustawiam mete, aby dzialalo jako resources.
Wgrywam na FTP, refresh serwera, refresh listy skryptow.
Odpalam skrypt, dzialaja obiekty, tylko oryginalnych nie usuwa .
A jest w (nazwa_mapy).map removeObject.
Wiec
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach