Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-30, 23:42


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

Witam. Chcialbym zmienic walute ( podobne jak na pyl ), lecz na inna. W jaki sposob moge to zrobic?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-31, 00:12


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

ehh.. to jest normalny system pieni?dzy, tylko pokazany w inny spos?b. getPlayerMoney + string.format.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-31, 00:29


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

Mozez opisac to dok?adniaj co i jak :)http://www.lua.org/manual/5.1/manual.html#pdf-string.format bo znalaz?em to i nwm jak to zastosowac m?g?by? kodzik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-31, 00:50


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

Przyk?ad wzoruj?c si? na py life:

local kasiorka getPlayerMoney(source)
outputChatBox("Masz przy sobie "..string.format("%0.2f",kasiorka/100).. "euro."source)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-31, 00:57


monio







Wiek: 30
Na forum: 4887 dni
Posty: 319
Nick w MP: Monio99

Piwa: 3565

Respekt: 120,5
Respekt: 120,5

A jak to zmienic w hudzie ??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-31, 01:27


Brzysiek

Skrypter pralek






Wiek: 27
Na forum: 5198 dni
Posty: 488
Nick w MP: Brzysiek

Piwa: 1034

Respekt: 360
Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360Respekt: 360

showPlayerHudComponent(chowasz domy?lny wygl?d stanu $) i dxDrawText(do zrobienia nowego, z euro)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-31, 17:37


Azzeddine

Obeznany LUA






Wiek: 33
Na forum: 4779 dni
Posty: 87
Nick w MP: Azzeddine

Piwa: 17

Respekt: 50

Wy??czanie widoczno?ci pieni?dzy:


function wylaczenie()
    showPlayerHudComponent source"money"false )
end
addEventHandler "onPlayerJoin"getRootElement(), wylaczenie )


Pokazywanie:


local screenWidthscreenHeight guiGetScreenSize ( ) --Pobieranie wielko?ci ekranu
function moneyshow ( )
    local kasa getPlayerMoney (thePlayer)--Pobieranie pieni?dzy gracza

    dxDrawText "€"...kasa44screenHeight 41screenWidthscreenHeighttocolor 000255 ), 1.02"pricedown" )--Pokazywanie tekstu

end
 
function HandleTheRendering ( )
    addEventHandler "onClientRender"rootmoneyshow )--Renderowanie
end
 
addEventHandler "onClientResourceStart"resourceRootHandleTheRendering )

SKRYPT NIE TESTOWANY MUSISZ USTAWI? KOLOR RGB I WSPÓŁRZ?DNE POWINNO DZIA?A?, PISANE NA SZYBKO.
Znaczek € (HTML)

Podpis
Pomóc Ci w czymś
? - Napisz temat, jeśli będę mógł to odpiszę.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-06-09, 13:16


bronek1342







Wiek: 28
Na forum: 4807 dni
Posty: 17



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Fajny Skrypt

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: zmiana :: waluty
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku