Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-02-04, 09:05


Hubio69

Mapper MTA






Wiek: 27
Na forum: 3585 dni
Posty: 99
Nick w MP: Hubio69

Piwa: 17

Respekt: 50

Prosi?bym Was o pomoc w ustawieniu w tym skrypcie dimensionu i interioru:


bm createMarker(1544.33,1626.44,10.84"cylinder"1.0000255) -- gdzie ma byc marker w ktorym bedzie sie scrollowac
d createObject (15691546.28,1627.42,10.84 000) -- podajesz koordy obiektu

local kategoria_animacji "CRIB"
local animacja "CRIB_Use_Switch"

function od thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d1550.0,1627.52,10.84 ) -- Koordy otwartych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false)
        end
    end
end

function zd thePlayer)
    if isElementWithinMarker(thePlayerbmthen
        if isObjectInACLGroup "user."..getAccountName(getPlayerAccount(thePlayer)), aclGetGroup("Policja")) then --Tutaj zmieniasz tylko "Policja"
            moveObject d25001546.12,1627.52,10.84 ) -- koordy zamknietych drzwi
            setTimer(setPedAnimation1066.661thePlayer)
            setPedAnimation(thePlayer,kategoria_animacji,animacja,true,false,false) 
        end
    end
end
addCommandHandler("756djgndng5r54gt7875t54t65bgy45g"od ) -- haslo otwartych drzwi
addCommandHandler("t5gnu4gu54ygvb54vgv45g76y45g6745"zd ) -- haslo zamknietych drzwi

addEventHandler("onPlayerJoin",root,function()
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",animka) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",animka2)
    bindKey(source,"mouse_wheel_down","both",od) 
    bindKey(source,"mouse_wheel_up","both",zd)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-04, 10:35


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Hubio69, to tylko
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementInterior
i
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementDimension


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-04, 11:05


Hubio69

Mapper MTA






Wiek: 27
Na forum: 3585 dni
Posty: 99
Nick w MP: Hubio69

Piwa: 17

Respekt: 50

setElementDimension ( element theElement, int dimension )
Co mam wstawi? zamiast theElement?

Podpis
Mapper MTA
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-04, 12:42


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

Hubio69, 1argument to obiekt kt?ry ma by? w dimensionie. np. setElementDimension(marker, 14)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-02-04, 17:26


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

Hubi, co dok?adnie ma by? w interiorze i dimensionie?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: ustawienie :: dimensionu :: interioru
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku