Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-12-13, 23:32


bronek1342







Wiek: 28
Na forum: 4807 dni
Posty: 17



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Wita potrzebuje pomocy bo chcia? bym ?eby gracz sam sobie kupowa? np. Ubezpieczenie na okres 1 tygodnia a potem skrypt po up?ywie czasu zabiera? to ubezpieczenie.Prosz? o pomoc

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-12-14, 07:42


Wielebny







Wiek: 41
Na forum: 5498 dni
Posty: 257
Nick w MP: Wielebny

Piwa: 1690

Respekt: 180
Respekt: 180Respekt: 180

Bardzo og?lna odpowiedz na bardzo og?lne pytanie:

Je?li chcesz skutecznie okre?la?, czy dany element jest jeszcze wa?ny, czy ju? nie, to mo?esz zrobi? to w nast?puj?cy spos?b:

1. Przy tworzeniu elementu, zapisujesz sobie czas w przysz?o?ci kiedy element wyga?nie.
2. Co jaki? czas sprawdzasz czy ten czas nie min??.
3. Je?li min?? - usuwasz element.

Je?li chcesz jakie? szczeg?ly implementacji to przybli? nam dok??dnie temat i powiedz nam jak i gdzie sk?adujesz dane gracza.

Zanim kto? powie ?ebym nie pisa? rzeczy oczywi?cie oczywistych, przypominam, ?e wielu programist?w na tym forum realizowa?o t? sam? funkcjonalno?? poprzez odliczanie sekund do ty?u (!) w timerze (!!!).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: element :: czas
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku