|
Wysłany: 2015-07-04, 20:00
|
|
Amads


Wiek: 31 Na forum: 6490 dni Posty: 56
Nick w MP: Amads
Piwa: 573
|
|
|
|
Witam!
Tak jak w temacie, SendClientMessageToAll nie zachowuje si? tak jak powinno, gdy odpali?em dzisiaj serwer na 0.3.7. Oboj?tnie jakiego GMa bym nie wgra?, wsz?dzie jest taki sam problem:
SendClientMessageToAll wysy?a wiadomo?? TYLKO graczowi o ID 0. Graczom o ID 1, 2, 3, itd. wiadomo?ci w og?le si? nie wy?wietlaj?.
Kto? wie o co chodzi?...
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2015-07-05, 21:49
|
|
IgrexolonO


Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa: 1062
|
|
|
|
http://gtao.pl.com/showthread.php?p=3510992
przewiduje, ?e masz co? nie tak z include'ami. Sam core serwera nie powinien raczej po?ytkowa? na zmiennej "MAX_PLAYERS" z gamemode'u, ale poszperaj. Mo?e gdzie? przez przypadek redefiniujesz MAX_PLAYERS np. na 1?
Spr?buj ?ci?gn?? nowy serwer, u?yj mapy lvdm i nie zmieniaj ?adnych danych. Sprawd? czy ten problem dalej wyst?puje. Je?li tak, to wini?bym tutaj albo system, albo SA-MP'a.
|
|
|
|
|
|
| Tagi: sendclientmessagetoall :: 0.3.7 |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|