Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-04, 20:00


Amads







Wiek: 31
Na forum: 6490 dni
Posty: 56
Nick w MP: Amads

Piwa: 573

Respekt: 70

Witam!
Tak jak w temacie, SendClientMessageToAll nie zachowuje si? tak jak powinno, gdy odpali?em dzisiaj serwer na 0.3.7. Oboj?tnie jakiego GMa bym nie wgra?, wsz?dzie jest taki sam problem:

SendClientMessageToAll wysy?a wiadomo?? TYLKO graczowi o ID 0. Graczom o ID 1, 2, 3, itd. wiadomo?ci w og?le si? nie wy?wietlaj?.

Kto? wie o co chodzi?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-05, 21:49


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

http://gtao.pl.com/showthread.php?p=3510992

przewiduje, ?e masz co? nie tak z include'ami. Sam core serwera nie powinien raczej po?ytkowa? na zmiennej "MAX_PLAYERS" z gamemode'u, ale poszperaj. Mo?e gdzie? przez przypadek redefiniujesz MAX_PLAYERS np. na 1?

Spr?buj ?ci?gn?? nowy serwer, u?yj mapy lvdm i nie zmieniaj ?adnych danych. Sprawd? czy ten problem dalej wyst?puje. Je?li tak, to wini?bym tutaj albo system, albo SA-MP'a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sendclientmessagetoall :: 0.3.7
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku