Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-11-23, 17:07


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

Cze??! Kiedy? pr?bowa?em robi? co? z ElementDat? ale nie wychodzi?o. Dzisiaj postanowi?em co? sobie porobi? w LUA i mam taki oto kodzik:

function LosoweHajsy (thePlayer)
local LosHajs math.random (11000)
local PobierzDate getElementData (thePlayer"WylosowalKase")
if (PobierzDate == truethen
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
if (PobierzDate == falsethen
givePlayerMoney (LosHajs)
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (thePlayer"WylosowalKase")
end
end
end
addCommandHandler ("LosujKase"LosoweHajsy)

B??d: http://screenshot.sh/m7UFctkDW15nL

Robi?em ten kod patrz?c przy okazji na przyk?ady z wiki ale co? nie dzia?a :/

Ostatnio zmieniony przez Intuicyjny. 2016-11-23, 18:04, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:17


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function LosoweHajsy (thePlayer)
local LosHajs math.random (11000)
local PobierzDate getElementData (thePlayer"WylosowalKase")
if (PobierzDate == truethen
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
return
end
if (PobierzDate == falsethen
givePlayerMoney (LosHajs) -- jezeli to server side to"givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (thePlayer"WylosowalKase"true)
end
end
addCommandHandler ("LosujKase"LosoweHajsy)

zobacz to

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:22


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

Dalej mog? losowa? ile mi si? podoba :/ Kolejny b??d doszed?:
http://screenshot.sh/mGCiBa9lpM7r9

Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:26


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function LosoweHajsy (thePlayer)
local LosHajs math.random (11000)
if getElementData(thePlayer"WylosowalKase") == true then
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
return
end
if getElementData(thePlayer"WylosowalKase") == false then
givePlayerMoney (LosHajs) -- jezeli to server side to"givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (thePlayer"WylosowalKase")
end
end
addCommandHandler ("LosujKase"LosoweHajsy)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:34


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:40


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function LosoweHajsy ()
local LosHajs math.random (11000)
if getElementData(thePlayer"WylosowalKase") == true then
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
return
end
if getElementData(thePlayer"WylosowalKase") == false then
givePlayerMoney (LosHajs) -- jezeli to server side to"givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (thePlayer"WylosowalKase")
end
end
addCommandHandler ("LosujKase"LosoweHajsy)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:47


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

http://screenshot.sh/mMiTOTHUpdmdL Kurde ciekawe o co chodzi :P

Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:51


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466


function LosoweHajsy ()
local LosHajs math.random (11000)
if getElementData(localPlayer"WylosowalKase") == true then
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
return
end
if getElementData(localPlayer"WylosowalKase") == false then
givePlayerMoney (LosHajs) -- jezeli to server side to"givePlayerMoney (thePlayer,LosHajs)"
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (localPlayer"WylosowalKase")
end
end
addCommandHandler ("losujkase"LosoweHajsy)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:55


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

Teraz to w og?le skrypt nie dzia?a :v

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 17:57


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Intuicyjny., zauwa?y?e? ?e komenda si? zmieni?a?


function LosoweHajsy ()
local LosHajs math.random (11000)
if getElementData(localPlayer"WylosowalKase"then
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
return
end
if not getElementData(localPlayer"WylosowalKase"then
givePlayerMoney (LosHajs)
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (localPlayer"WylosowalKase")
end
end
addCommandHandler ("losujkase"LosoweHajsy)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 18:02


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

A sorry nie zauwa?y?em :v Jedynie co patrzy?em to co zmienia?e? w kodzie (bez event'?w)
http://screenshot.sh/mGBVJphy0JYBT
Linijka :

setElementData (localPlayer"WylosowalKase")


Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 18:04


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Intuicyjny., Zobacz post u g?ry

Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 18:05


Intuicyjny.

Amator LUA






Wiek: 22
Na forum: 3788 dni
Posty: 57
Nick w MP: Intuicyjny.

Piwa: 3

Respekt: 80

amited, Patrzy?em. Nie dzia?a. Poda?em Ci ju? b??d.

Podpis
Kontakt:
GG: 58066780
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 18:07


amited







Wiek: 26
Na forum: 3714 dni
Posty: 1233
Nick w MP: Amited

Piwa: 512

Respekt: 466
Respekt: 466

Intuicyjny., Tyle, ?e tamten b??d odwo?uje si? do braku true w elemntDacie. Da?em nowe ify, je?eli sprawdzi?e? tamten kod i nie dzia?a to ten:


function LosoweHajsy ()
local LosHajs math.random (11000)
if getElementData(localPlayer"WylosowalKase") == true then
outputChatBox ("*Odebra?e? ju? pieni?dze!"rgb)
return
end
if getElementData(localPlayer"WylosowalKase") == false then
givePlayerMoney (LosHajs)
outputChatBox ("*Wylosowa?e? "..LosHajs.."! Gratuluj?!"rgbsetElementData (localPlayer"WylosowalKase",true)
end
end
addCommandHandler ("losujkase"LosoweHajsy)


Podpis
"amited" napisał/a:
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-23, 18:09


Wittx

8===D






Wiek: 26
Na forum: 4794 dni
Posty: 121
Nick w MP: wittula

Piwa: 1905

Respekt: 120
Respekt: 120

"Intuicyjny." napisał/a:

A sorry nie zauwa?y?em :v Jedynie co patrzy?em to co zmienia?e? w kodzie (bez event'?w)
http://screenshot.sh/mGBVJphy0JYBT
Linijka :

setElementData (localPlayer"WylosowalKase")


Cz?owieku, angielski... :D

Masz tylko dwa argumenty, ta funkcja wymaga trzeciego. Za???my, ?e elementData to takie szufladki. Musisz co? w?o?y? do "szufladki" o nazwie "WylosowalKase". Nie czyta?em Twojego kodu, ale zak?adam, ?e chodzi Ci o to czy kto? wylosowa? kas? czy nie (true albo false). Po prostu daj true, o tak:
setElementData (localPlayer"WylosowalKase"true)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: setelementdata :: nie :: nadaje
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku