Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-10-22, 19:47


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4474 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Cze??. Znacie kod syncedfire?

Chcia?bym dowiedzie? si? jak dodawa? p?omienie, lub oznacza? je blipem. Pomo?ecie?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-22, 20:43


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

xBolekk, nie znam ale tak gdzie go tworzy w tej funkcji dodaj

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

CreateBlip


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-22, 22:03


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

Nie wiem co zwraca funkcja tworz?ca ogie?, ale stawiam ?e element wi?c


blip createBlip(x,y,zid)
attachElements(blipogien)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-23, 20:38


markob0







Wiek: 27
Na forum: 4247 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Wszystko ?adnie pi?knie, ale czemu maj? s?u?y? te p?omienie?

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-23, 23:11


Dixers

No-Life






Wiek: 26
Na forum: 4312 dni
Posty: 549
Nick w MP: Dixers

Piwa: 412

Respekt: 56,8

markob0, g?upie pytanie. A czemu s?u?? p?omienie?! Aby odzwierciedli? prawdziwe ?ycie, po?ary. Nie spamuj niepotrzebnie w ka?dym temacie nabijaj?c posty.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-24, 11:55


markob0







Wiek: 27
Na forum: 4247 dni
Posty: 151
Nick w MP: Markob

Piwa: 939

Respekt: 98,2

Forum jest po to ?eby na nim pisa? ;) . Poza tym to nie koniecznie do po?ar?w, widzia?em te? ozdoby na fonntanie z p?omieni. :)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-24, 13:04


dudeks







Wiek: 31
Na forum: 6576 dni
Posty: 171

Piwa: 89

Respekt: 105,3
Respekt: 105,3

markob0, to czy ogie? ma do po?ar?w, czy do czego? innego nie powinno Cie obchodzi?. Napisa? prosto i wyra?nie czego oczekuje, wi?c po co rozpoczynasz zb?dn? dyskusj?? Masz ju? upomnienie na forum i z tego co widz? to nie za darmo. Wsz?dzie pr?bujesz wcisn?? swoje trzy grosze.


Co do tematu, syncedfire przy createFire zwraca element obiektu, mo?esz to w ?atwy spos?b zrobi? od razu po stworzeniu ognia.

local fire createFire(xyz)
blip createBlipAttachedTo(fire, ...)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-24, 14:58


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

dudeks, Twoja opcja mo?e by? troch? lepsza od mojej, bo chyba u Ciebie blip znika :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-25, 21:03


LexuS







Wiek: 25
Na forum: 4240 dni
Posty: 7
Nick w MP: LexuS



Respekt: 40

podmien Teksture w Lua.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-25, 23:07


Tostuch







Wiek: 27
Na forum: 4931 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

LexuS, jak? tekstur?, co ty ?pa?e?, ja i dudeks pokazali?my mu jak ma to wykona?...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-26, 09:26


LexuS







Wiek: 25
Na forum: 4240 dni
Posty: 7
Nick w MP: LexuS



Respekt: 40

Tekstura Synced Fire.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-10-26, 17:16


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4474 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Wyja?nione.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: syncedfire :: oznaczanie :: płomieni :: blipem?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » syncedfire, oznaczanie płomieni blipem? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku