Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-03-25, 09:56


MartinPanZycia

Zielony w LUA






Wiek: 27
Na forum: 3728 dni
Posty: 476
Nick w MP: Rodzaje

Piwa: 878

Respekt: 70,5

Ostrzeżeń: 40%
chodzi oto ,?e chyba co? ?le zrobi?em bo chcia?em aby DxDraw si? wy?wietla? w merkerze ale tak si? nie sta?o

addEventHandler("onClientMarkerHit"marker, function(hit)
dxDrawLine(454 1220 1454 1585tocolor(000255), 1false marker)
  
      dxDrawLine(898220 1454 1220 1tocolor(000255), 1false marker)
   
     dxDrawLine(454 1585898585tocolor(000255), 1falsemarker)
      
  dxDrawLine(898585898220 1tocolor(000255), 1falsemarker)
   
     dxDrawRectangle(454220444365tocolor(7247244255), falsemarker)
    
    dxDrawText("Poziom Drwala"516225872268tocolor(252191255), 1.00dxfont0_PetitFormalScript"left""top"falsefalsefalsefalsefalsemarker)
    
    dxDrawRectangle(53629424830tocolor(52520255), falsemarker)
     
   dxDrawRectangle(53435825025tocolor(52520255), falsemarker)
    
zaczynajmy  =  dxDrawText("Poziom 1"574301671319tocolor(255255255255), 1.00"diploma""right""top"falsefalsefalsefalsefalsemarker)
     
   dxDrawText("Poziom 2"559360663383tocolor(255255255255), 1.00"beckett""right""top"falsefalsefalsefalsefalsemarker)
if hit ~= localPlayer then return end


Podpis
Cześć w MTA jestem jako Rodzaje.
Wszystko jest po staremu nie zamierzam stawiać RPG.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-03-25, 10:11


Barcioo

Kiedyś to było ST






Wiek: 26
Na forum: 4048 dni
Posty: 458
Nick w MP: Bartek.

Piwa: 1887

Respekt: 460
Respekt: 460

MartinPanZycia, Jest to przyk?ad jak co? nie b?dzie gra? to pisz

 local marker createMarker(x,y,z,"sdas",2,233,33,33)

addEventHandler("onClientRender"root, -- Event do Redowania DX musi by?
    function()
        if zmienna then -- jest zeby nie wy?lata?o bez hitu na marker
        dxDrawRectangle(313135591321tocolor(255255255255), false)
        --reszta gui Polecam ci je wyscalowa?
    end
)




addEventHandler("onClientMarkerHit",marker,function()
zmienna true --Funkcja uruchamia dx
endaddEventHandler("onClientMarkerLeave",marker,function() 
zmienna false --Funkcja do wy?aczenia Dx'?w
end) 


[ Dodano: 2017-03-25, 10:12 ]
Zr?b po stronie C jak chcesz zrobi? S to na Element Date

Podpis
Kanał Youtube;
A tu zapraszam
, pomogłem Ci? Wynagrodź mnie :piwo: :)


SUPPORT TEAM- 2016-09-03 do 2018-05-25
Test Mod- 2018-05-25
1k dni na Forum - 2018-01-28


GG: 62111935
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Wysłany: 2017-03-25, 10:57


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

dxDraw dzia? tylko w evencie onClientRender

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
MartinPanZycia
Tagi: dxdraw :: markerze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku